நேர்மையான விளையாட்டு
கற்றல் முறையில் குறிப்புகளுடன் பயிற்சி செய்யவும். மனிதருக்கு எதிரான மதிப்பீட்டு ஆட்டத்தில் ஒவ்வொரு நகர்வும் உங்கள் சொந்தமாக இருக்க வேண்டும். விரைவுத் தேடல் மெய்நிகர் எதிராளியைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்; சுயவிவரத்தைத் திறந்தால் அதன் வகையும் நிலையும் காட்டப்படும்.
ஆய்வுசெய்யப்பட்டது
பயிற்சியும் போட் ஆட்டங்களும்
பாடங்கள், புதிர்கள் மற்றும் தெளிவாகக் குறிக்கப்பட்ட பயிற்சியில் கிடைக்கும் குறிப்புகளையும் ஆய்வையும் பயன்படுத்தலாம். முடித்த ஆட்டங்களை இயந்திரத்துடன் படிக்கலாம். இது கற்றலின் பகுதி; மனிதருக்கு எதிரான நேர்மையான மதிப்பீட்டு ஆட்டத்தின் முடிவாகக் காட்டக் கூடாது.
மனிதர் இல்லாதபோது விரைவுத் தேடல் தானாக மெய்நிகர் எதிராளியுடன் ஆட்டத்தைத் தொடங்கலாம். சுயவிவரத்தைத் திறந்து கணினிக் கட்டுப்பாட்டையும் நிலையையும் பார்க்கவும். பெயர், நாடு மற்றும் அவதாரம் விளையாட்டுக் கதாபாத்திரத்திற்குரியவை; உண்மையான மனிதருக்கு அல்ல. முடிவு தனிப்பட்ட பயிற்சியாகச் சேரும்; வீரர்களின் போட்டி மதிப்பீடுகளை மாற்றாது. நேரடி மனித வீரர் போலக் காட்டவோ இணைய வீரர் எண்ணிக்கைகளைப் புனையவோ போட் வெற்றிகளை மனித மதிப்பீடுகளுடன் கலக்கவோ DUEL கூடாது.
மதிப்பீட்டுக்கான கணக்கு ஆட்டங்கள்
உறுதிப்படுத்தப்பட்ட கணக்குகளுக்கு மனித எதிராளித் தேடல் கிடைக்கும். நகர்வுகள், கடிகாரங்கள் மற்றும் முடிவைச் சேவையகம் சரிபார்த்து இரு பங்கேற்பாளர்களின் மதிப்பீடுகளையும் ஒருமுறை மாற்றும். மதிப்பீட்டு முறையில் விளையாடும்போது வெளிப்புற சதுரங்க மற்றும் செக்கர்ஸ் இயந்திரங்கள், செயற்கை நுண்ணறிவுக் குறிப்புகள், வேறு சாதனத்தில் தற்போதைய நிலையை ஆய்வு செய்தல் மற்றும் பிறரின் உதவி தடை. கேள்விகளையோ சர்ச்சை முடிவுகளையோ support@duel64.com-க்கு அனுப்பலாம்.
விளையாட்டு வகை மற்றும் நேர வகைக்கு தனித்த Elo-வை DUEL பயன்படுத்தும்: தொடக்க மதிப்பீடு 1200, குணகம் 32, முதல் ஐந்து ஆட்டங்கள் தற்காலிகமானவை. இது DUEL மதிப்பீடு. போட்களும் தனி அழைப்புகளும் சேராது. ஒரே இணை ஒரு நாளில் மூன்று மதிப்பீட்டு ஆட்டங்கள் முடித்த பிறகு அடுத்த ஆட்டங்கள் மதிப்பீட்டு மாற்றமின்றிச் சேமிக்கப்படும்; குறுகிய ஆட்டங்களும் மதிப்பீடு வழங்காது.
மதிப்பீட்டை உயர்த்த வேறொரு வீரருக்குக் கணக்கைக் கொடுக்கவோ முடிவுகளை ஏற்பாடு செய்யவோ வேண்டுமென்றே தோற்கவோ பல கணக்குகளால் மதிப்பீட்டை மாற்றவோ தொழில்நுட்ப முறையில் எதிராளியைத் தடுக்கவோ கூடாது. மனித ஆட்ட மதிப்பீடுகளும் போட் பயிற்சி மதிப்பீடுகளும் தனியாகக் காட்டப்பட வேண்டும்.
ஆய்வும் விளைவுகளும்
DUEL-இல் தானியங்கி ஏமாற்று ஆய்வோ மதிப்பீட்டுத் தண்டனையோ இல்லை. நகர்வு அனுமதிச் சரிபார்ப்பு வெளிப்புற இயந்திர உதவியைக் கண்டறியாது. ஆட்ட எண் மற்றும் காரணத்துடன் support@duel64.com-க்கு எழுதவும். கிடைக்கும் தகவலை இயக்குநர் ஆய்வுசெய்து தீர்மானத்தைத் தெரிவிப்பார்; அதே முகவரிக்கு எதிர்ப்பை அனுப்பலாம்.
எதிர்கால நடைமுறையில் சர்ச்சைக்குரிய ஆட்ட ஆய்வு, மதிப்பீட்டு முறையின் தற்காலிகக் கட்டுப்பாடு, முடிவுத் திருத்தம் மற்றும் உறுதிப்படுத்தப்பட்ட மீறலுக்கான நடவடிக்கைகள் இருக்கலாம். பயன்படுத்தும் முன் இறுதி நடவடிக்கைகள் விளக்கத்துடனும் தவறை எதிர்க்கும் வழியுடனும் வெளியிடப்பட வேண்டும். வலுவான நகர்வு மட்டும் மீறலை நிரூபிக்காது.
மற்ற வீரர்களை நடத்துதல்
எதிராளியை மதிக்கவும்: மிரட்டல், துன்புறுத்தல், பிறராக நடிப்பது மற்றும் பிறரின் தரவை வெளியிடுதல் ஏற்கப்படாது. அமைதியான விருந்தினர் அறைகளில் சுதந்திர உரை அரட்டையோ எதிர்வினைகளோ கிடையாது. சிக்கலை support@duel64.com-க்குத் தெரிவிக்கவும்; வழக்கமான கணக்கு வயதுக்குக் கீழுள்ள குழந்தை சொந்த மின்னஞ்சலையோ தேவையற்ற தரவையோ சமர்ப்பிக்காமல் பெரியவர் மூலம் தொடர்புகொள்ள வேண்டும். இது மனிதர் கையாளும் தொடர்பு வழி; தானியங்கி உள்ளடக்கக் கண்காணிப்பு இயங்கவில்லை.