DUEL / அகாடமி

புரிந்துகொள்ளுங்கள். முயலுங்கள். ஆடுங்கள்.

முதல் நகர்விலிருந்து சதுரங்கமும் ரஷ்ய செக்கர்ஸும். குறும் பாடங்களும் உண்மையான பலகைப் பயிற்சியும் — கணக்கு தேவையில்லை.

இலவசம் · கணக்கு தேவையில்லை
விதிகளிலிருந்து உங்கள் சொந்தக் கருத்துகள் வரை

உங்கள் பாடத்தொகுப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

சதுரங்கத்தில் உங்கள் அரசனைப் பாதுகாத்து செக், எடுத்தல் மற்றும் அச்சுறுத்தல்களைத் தேடுங்கள். ரஷ்ய செக்கர்ஸில் முதலில் கட்டாயமாக எடுக்க வேண்டுமா என்றும் முழுத் தாவல் தொடரையும் சரிபார்க்கவும். ஒத்த பலகைகளுக்கு வேறு விதிகள் உள்ளன.

ஒவ்வொரு பாடமும் ஒரு சிறிய நிலையில் ஒரு கருத்தை விளக்குகிறது. இது குறிப்பிட்ட நகர்வுக்கான பயிற்சி; எதிராளிக்கு எதிரான முழு ஆட்டமல்ல. அடிப்படைகளில் தொடங்குங்கள் அல்லது உங்களுக்குத் தெரிந்த தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

கற்றல் பாதை

அனைத்துப் பாடங்களும்

சதுரங்கம்

  1. 01
    முதல் நகர்வுசிப்பாயால் மையத்தைப் பிடியுங்கள்அடிப்படைகள் · 2 நிமி
  2. 02
    குதிரையை ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுவாருங்கள்மையத்தை நோக்கிச் செயல்படுத்துங்கள்தொடக்கம் · 2 நிமி
  3. 03
    யானையின் மூலைவிட்டம்செக்குடன் எடுக்கும் வாய்ப்பைக் கண்டுபிடியுங்கள்காய்களை எடுத்தல் · 2 நிமி
  4. 04
    பாதுகாப்பற்ற காயை எடுங்கள்கோட்டையின் நேரான பாதையைச் சரிபார்க்கவும்காய்களை எடுத்தல் · 2 நிமி
  5. 05
    பாதுகாப்பான அரசன்அரசன் பக்கத்தில் காஸ்லிங் செய்யுங்கள்அடிப்படைகள் · 3 நிமி
  6. 06
    என் பசான்சிப்பாயின் சிறப்பு எடுத்தல்சிறப்பு நகர்வுகள் · 3 நிமி
  7. 07
    சிப்பாய் ராணியாகிறதுஇறுதி வரிசையை அடையுங்கள்பதவி உயர்வு · 2 நிமி
  8. 08
    அரசன் தனது சிப்பாய்க்கு உதவுகிறான்இறுதியாட்டத்தில் அரசனும் போராடுகிறான்இறுதியாட்டம் · 3 நிமி
  9. 09
    பின்வரிசை செக்மேட்முடிவைத் தீர்மானிக்கும் கோட்டை நகர்வைக் கண்டுபிடியுங்கள்செக்மேட் · 3 நிமி
  10. 10
    திறந்த நெடுக்குவரிசைகோட்டையால் ஊடுருவுங்கள்செக்மேட் · 3 நிமி
  11. 11
    கட்டுப்படுத்தல்குதிரையை அரசனுடன் கட்டுப்படுத்துங்கள்உத்திகள் · 3 நிமி
  12. 12
    குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதல்அரசனையும் ராணியையும் ஒரே நேரத்தில் தாக்குங்கள்உத்திகள் · 4 நிமி · Plus · இலவச முன்னோட்டம்
  13. 13
    ராணி பக்க காஸ்லிங்அரசனையும் கோட்டையையும் ராணி பக்கத்திற்கு நகர்த்துங்கள்சிறப்பு நகர்வுகள் · 3 நிமி
  14. 14
    செக்குடன் என் பசான்சிறப்பு எடுத்தலால் கோட்டையின் நெடுக்குவரிசையைத் திறக்கவும்சிறப்பு நகர்வுகள் · 3 நிமி
  15. 15
    பதவி உயர்வைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்குதிரை ஸ்டேல்மேட்டைத் தவிர்க்கிறதுபதவி உயர்வு · 4 நிமி
  16. 16
    ஸ்டேல்மேட் சமநிலைசெக் இல்லாத நகர்வின் ஆபத்தைக் கவனியுங்கள்இறுதியாட்டம் · 3 நிமி
  17. 17
    ராணியின் இரட்டைத் தாக்குதல்அரசனுக்கு செக் கொடுத்து கோட்டையைத் தாக்குங்கள்உத்திகள் · 4 நிமி
  18. 18
    மறைதிறப்பு செக்கோட்டையின் நெடுக்குவரிசையிலிருந்து யானையை நகர்த்துங்கள்உத்திகள் · 3 நிமி
  19. 19
    கட்டுப்படுத்தப்பட்ட பாதுகாவலுக்கு எதிராக எடுத்தல்கோட்டை பதிலளிக்க முடியுமா என்று பாருங்கள்உத்திகள் · 4 நிமி
  20. 20
    அரசனின் ஆதரவுடன் செக்மேட்அரசனுக்கு அருகில் பாதுகாக்கப்பட்ட ராணியை வையுங்கள்செக்மேட் · 3 நிமி

செக்கர்ஸ்

  1. 01
    முதல் மூலைவிட்டம்சாதாரண காயால் அமைதியான நகர்வைச் செய்யுங்கள்அடிப்படைகள் · 2 நிமி
  2. 02
    கட்டாயமாக எடுத்தல்எதிராளியின் காயைத் தாண்டுங்கள்அடிப்படைகள் · 2 நிமி
  3. 03
    சாதாரண காய் பின்னோக்கி எடுக்கிறதுஉங்களுக்குப் பின்னால் உள்ள எடுக்கும் வாய்ப்பைக் கவனியுங்கள்காய்களை எடுத்தல் · 2 நிமி
  4. 04
    முடிசூடுதல்இறுதி வரிசையை அடையுங்கள்முடிசூடிய காய்கள் · 2 நிமி
  5. 05
    முடிசூடிய காயின் சுதந்திரம்பயனுள்ள மூலைவிட்டக் கட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்முடிசூடிய காய்கள் · 2 நிமி
  6. 06
    நீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய்மூலைவிட்டம் வழியாக எடுங்கள்முடிசூடிய காய்கள் · 3 நிமி
  7. 07
    எடுக்கும்போதே முடிசூடுதல்முடிசூடிய காயாகத் தொடருங்கள்சேர்க்கை நகர்வு · 4 நிமி
  8. 08
    ஒரே நகர்வில் இரண்டு எடுத்தல்கள்எடுக்க வாய்ப்புள்ள வரை தொடர்ந்து தாவுங்கள்சேர்க்கை நகர்வுகள் · 4 நிமி · Plus · இலவச முன்னோட்டம்
  9. 09
    அமைதியான நகர்வுகளுக்கு முன் எடுத்தல்காயைத் தேர்வதற்கு முன் முழுப் பலகையையும் பாருங்கள்அடிப்படைகள் · 3 நிமி
  10. 10
    குறுகிய எடுத்தலைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்ரஷ்ய செக்கர்ஸில் அதிகபட்சமாக எடுக்க வேண்டியதில்லைசேர்க்கை நகர்வுகள் · 4 நிமி
  11. 11
    முடிசூடிய காய் மூலைவிட்டத்தை மாற்றுகிறதுகட்டாயத் தொடருக்குள் திருப்பத்தைக் கண்டுபிடியுங்கள்சேர்க்கை நகர்வுகள் · 4 நிமி
  12. 12
    இறுதிக் காயை எடுக்காமல் வெல்லுங்கள்எதிராளிக்கு செல்லுபடியாகும் நகர்வில்லாமல் செய்யுங்கள்இறுதியாட்டம் · 3 நிமி

எப்படிக் கற்றுக்கொள்வது

  1. 01

    இலக்கைப் படித்து பலகையில் காயைக் கண்டுபிடியுங்கள். அதையும் பின்னர் அது செல்லும் கட்டத்தையும் தட்டுங்கள்: புள்ளிகள் செல்லுபடியாகும் நகர்வுகளைக் காட்டுகின்றன.

  2. 02

    ஒவ்வொரு பயிற்சிக்கும் குறிப்பிட்ட இலக்கு உள்ளது. செல்லுபடியாகும் நகர்வு அதைத் தீர்க்காமல் இருக்கலாம் — மீண்டும் முயலுங்கள் அல்லது குறிப்பைத் திறக்கவும். செக்கர்ஸில் தொடர்ச்சியாக எடுக்கும்போது, முழுப் பாதையின் இறுதிக் கட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

  3. 03

    தீர்த்த பிறகு விளக்கத்தைப் படியுங்கள். குறிப்பின்றி நகர்வை மீண்டும் செய்து அதன் கருத்தை உங்கள் சொந்த வார்த்தைகளில் விவரியுங்கள்; பின்னர் அடுத்த பாடத்திற்குச் செல்லுங்கள்.