ஒவ்வொரு நகர்விலும்
ஒரு கருத்து உள்ளது.
இரண்டு விளையாட்டுகள், இரண்டு பாதைகள். உங்களுக்கானதைத் தேர்ந்து விதிகள், உத்திகள் மற்றும் ஆட்டத் திட்டத்தை ஆராயுங்கள்.
நூலகத்தின் அனைத்துக் கட்டுரைகளும்
முதல் சதுரங்க நகர்வுகள்: மையமும் காய்களைச் செயல்படுத்தலும்
தெளிவான தொடக்கத் திட்டம்: மையத்தைப் பிடித்து, குதிரைகளையும் யானைகளையும் செயல்படுத்தி, எதிராளியின் பதிலைப் பாருங்கள். பலகையில் எடுத்துக்காட்டை ஆராயுங்கள்.
முதல் படிகள்காஸ்லிங்: எப்போது செல்லுபடியாகும், ஏன் அரசனை நகர்த்துவது
அரசன் மற்றும் ராணி பக்க காஸ்லிங்: அரசன், கோட்டையின் நகர்வு, தாக்கப்படும் கட்டங்கள் மற்றும் காஸ்லிங் உரிமைகளைப் பேணுதல். பலகையில் முயலுங்கள்.
விதிகள் மற்றும் திட்டமிடல்குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதல்: ஒரே நகர்வில் இரு இலக்குகள்
குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதலைக் கண்டுபிடித்து பதிலைப் பாருங்கள்; காய் ஆதாயத்தையும் கவர்ச்சியான ஆனால் பயனற்ற இரட்டைத் தாக்குதலையும் வேறுபடுத்துங்கள். மூன்று நகர்வு எடுத்துக்காட்டு.
உத்திகள்செக்மேட் மற்றும் ஸ்டேல்மேட்: நகர்வில்லாதது எப்போதும் வெற்றியல்ல
செக், செல்லுபடியாகும் பதில்கள் மற்றும் கூடுதல் ராணிப் பொறி செக்மேட், ஸ்டேல்மேட் வேறுபாட்டை விளக்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டுப் பலகையில் கோட்டையால் செக்மேட் கொடுங்கள்.
ஆட்டத்தை முடித்தல்ரஷ்ய செக்கர்ஸ்: கட்டாய எடுத்தலும் பின்னோக்கித் தாவல்களும்
ரஷ்ய செக்கர்ஸில் எப்போது கட்டாயம் எடுக்க வேண்டும், ஏன் சாதாரண காய் பின்னோக்கி எடுக்கலாம். ஒவ்வொரு மூலைவிட்டத்தையும் பார்த்துத் தேவையான நகர்வைச் செய்யுங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · அடிப்படைகள்ரஷ்ய செக்கர்ஸ் எடுத்தல் தொடர்கள்: முடிசூடுதலும் அதன் பின்பும்
முதல் தாவலுடன் நகர்வு ஏன் முடியாமல் இருக்கலாம், சாதாரண காய் முடிசூடிய காயாக எப்படித் தொடர்ந்து எடுக்கிறது. முழுப் பாதையையும் பலகையில் கணக்கிடுங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · சேர்க்கை நகர்வுகள்என் பசான்: அருகிலுள்ள கட்டத்திலிருந்து சிப்பாய் ஏன் மறைகிறது
என் பசான் எப்போது கிடைக்கும், எந்தச் சிப்பாய் அகற்றப்படும், ஏன் வாய்ப்பைப் பின்னருக்குச் சேமிக்க முடியாது என்பதை ஐந்து நகர்வுகள் விளக்குகின்றன.
விதிகள்சிப்பாய் பதவி உயர்வு: குதிரை எப்போது ராணியைவிடப் பயனுள்ளது
நான்கு பதவி உயர்வுத் தேர்வுகளும் புதிய குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதலும். செக், அரசனின் பதில் மற்றும் பின்னர் ராணியை எடுப்பதைப் பாருங்கள்.
உத்திகள்கட்டுப்படுத்தல்: குதிரைக்கு வழக்கமான நகர்வுகள் இருந்தும் செல்லுபடியாகும் நகர்வுகள் ஏன் இல்லை
கோட்டை–குதிரை–அரசன் பாதையைக் கண்டுபிடித்து முழுமையான கட்டுப்படுத்தலை நீக்குங்கள். நகர்வு ஏன் தடை, அது ஏன் மாறுகிறது என்பதை படிப்படியான நிலை விளக்குகிறது.
உத்திகள்பாதுகாப்பற்ற காய்களைத் தவிர்க்கவும்: நகர்விற்கு முன் அச்சுறுத்தல்களைப் பாருங்கள்
செக், எடுத்தல் மற்றும் எதிராளியின் பதில்களுக்கான குறும் சோதனை முறை. பாதுகாப்பற்ற குதிரையையும் சிப்பாய் அதைப் பாதுகாக்கும் ஒத்த நிலையையும் ஒப்பிடுங்கள்.
திட்டம் மற்றும் பயிற்சிநீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய்கள்: எடுத்த பின் இறங்கும் கட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்
முடிசூடிய காயின் செல்லுபடியாகும் மூன்று இறங்குமிடங்களுக்கு வெவ்வேறு விளைவுகள் உள்ளன. பாதுகாப்பான f6-ஐயும் சாதாரண காய் உடனே முடிசூடிய காயை எடுக்கும் g7-ஐயும் ஒப்பிடுங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · உத்திகள்அதிகபட்ச காய்களை எடுக்க வேண்டுமா? ரஷ்ய விதிகளின்படி தேர்வு
குறுகிய, நீண்ட எடுத்தல்கள் இரண்டும் செல்லுபடியாகலாம். இரு பாதைகளை ஒப்பிட்டு தொடக்கச் சுதந்திரத் தேர்வையும் கட்டாயத் தொடரையும் வேறுபடுத்துங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · விதிகள்எடுக்காமல் முடிசூடுதல்: முடிசூடிய காயின் இரண்டாம் நகர்வு ஏன் காத்திருக்க வேண்டும்
சாதாரண காய் இறுதி வரிசையை அடைந்து முடிசூடுகிறது. புதிய முடிசூடிய காய் நீண்ட நகர்வு செய்யும் முன் எதிராளியின் பதிலைக் கவனியுங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · விதிகள்செக்கர்ஸில் தடுத்தல்: இறுதிக் காயை எடுக்காமல் வெல்லுதல்
எதிராளிக்கு இன்னும் காய் உள்ளது; ஆனால் செல்லுபடியாகும் நகர்வில்லை. ஓரத் தடுப்பை ஆராய்ந்து சதுரங்க ஸ்டேல்மேட்டிலிருந்து வேறுபடுத்துங்கள்.
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · திட்டம்DUEL உடன் நூலகமும் வளர்கிறது. செக்கர்ஸ் கட்டுரைகள் 8×8 பலகையில் ஆடும் ரஷ்ய செக்கர்ஸைப் பற்றியவை; பிற வகைகளின் விதிகள் வேறுபடும்.
ருஸ்லான் · No Limits