DUEL Wiki
முதல் படிகள்

முதல் சதுரங்க நகர்வுகள்: மையமும் காய்களைச் செயல்படுத்தலும்

தொடக்க நகர்வைத் தேர்வது கடினமாக இருக்கலாம்: பல காய்கள் உள்ளன; தெளிவான திட்டம் இன்னும் இல்லை. மூன்று பணிகளில் தொடங்குங்கள்: மையத்திற்குப் போட்டியிடுதல், காய்களைச் செயல்படுத்துதல், அரசனின் பாதுகாப்பிற்குத் தயாராதல். இவை முடிவுகளை வழிநடத்துகின்றன; ஒவ்வொரு பதிலுக்கும் மீண்டும் செய்ய வேண்டிய ஒரே தொடரல்ல.

இந்தக் கட்டுரையில்
  1. மையச் சிப்பாய் ஏன் முக்கியம்
  2. நோக்கத்துடன் காய்களைச் செயல்படுத்துங்கள்
  3. தவிர்க்க வேண்டிய தொடக்கத் தவறுகள்
  4. அடுத்த ஆட்டத்தில் கருத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்
01

மையச் சிப்பாய் ஏன் முக்கியம்

மையம் என்பது முதன்மையாக d4, e4, d5 மற்றும் e5. e2–e4-க்குப் பின் வெள்ளை சிப்பாய் இவற்றில் ஒரு கட்டத்தைப் பிடித்து, d5 மற்றும் f5-ஐத் தாக்கி, f1 யானையின் மூலைவிட்டத்தைத் திறக்கிறது. ஒரு நகர்வு பல நோக்கங்களை நிறைவேற்றுகிறது. கருப்பு e7–e5 மூலம் அதேபோன்ற கருத்துடன் காய்களுக்கு இடம் தேடுகிறது. சிப்பாய் தனது சொந்தக் கட்டத்தைப் பாதுகாக்காது; எனவே ஆதரவு தேவை.

02

நோக்கத்துடன் காய்களைச் செயல்படுத்துங்கள்

இந்த எடுத்துக்காட்டில் g1–f3 குதிரையைத் தொடக்கக் கட்டத்திலிருந்து வெளியே கொண்டு வந்து e5 சிப்பாயைத் தாக்குகிறது. b8–c6 பதில் கருப்பு குதிரையைச் செயல்படுத்தி அந்தச் சிப்பாயைப் பாதுகாக்கிறது. பின்னர் f1–c4 யானையை f7 நோக்கி வைக்கிறது; ஆனால் அது மட்டும் வெற்றித் தாக்குதலை உருவாக்காது. g8–f6-க்குப் பின் d2–d3 வெள்ளையின் e4 சிப்பாயை ஆதரித்து இரண்டாவது யானையின் பாதையைத் திறக்கிறது.

03

தவிர்க்க வேண்டிய தொடக்கத் தவறுகள்

மற்ற காய்கள் வீட்டிலிருக்க ஒரே காயால் சிப்பாய்களைத் துரத்துவது பொதுவான தவறு. ராணியை மிக விரைவில் வெளியே கொண்டுவருவதும் தவறு: எதிராளி தனது காய்களைச் செயல்படுத்தும்போதே அதைத் தாக்கலாம். உறுதியான காரணமின்றி ஓரச் சிப்பாய்களை மீண்டும் மீண்டும் நகர்த்தாதீர்கள். காய் தாக்கப்பட்டாலோ அரசன் செக்கில் இருந்தாலோ முதலில் அந்த அச்சுறுத்தலைச் சமாளியுங்கள்: பொதுத் திட்டம் கணக்கீட்டை மாற்றாது.

04

அடுத்த ஆட்டத்தில் கருத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்

எடுத்துக்காட்டை மீண்டும் ஆடி ஒவ்வொரு நகர்வையும் செய்வதற்கு முன் அதன் பயனை விளக்குங்கள். பின்னர் “முதல் நகர்வு” பாடத்தையும் ஒரு போட் ஆட்டத்தையும் முயலுங்கள். தொடக்கத்தில் எத்தனை குதிரைகளையும் யானைகளையும் செயல்படுத்தினீர்கள் என்று எண்ணுங்கள். பிறகு எந்தக் காயையும் செயல்படுத்தாத ஒரு நகர்வைக் கண்டுபிடித்து அதற்குத் தேவையான நோக்கம் இருந்ததா என்று கேளுங்கள்.

விதிகள் மற்றும் ஆதாரங்கள்

விதிகளைச் சரிபார்க்கவும் தலைப்பை மேலும் ஆராயவும் இந்த இணைப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

DUEL கற்றல் பொருட்கள் எவ்வாறு உருவாக்கப்படுகின்றன · திருத்தத்தைத் தெரிவிக்கவும்

அடுத்த கருத்து