DUEL Wiki
DUEL விக்கி / சதுரங்கம்

ஒவ்வொரு நகர்விலும்
கூடும் நம்பிக்கை.

தொடக்க நகர்வுகளிலிருந்து உத்தி கண்டுபிடிப்புகள் வரை. குறும் விளக்கங்கள், நிலைகள் மற்றும் பயிற்சி.

8 கட்டுரைகள்பலகை எடுத்துக்காட்டுகள்
நீங்கள் இப்போதுதான் தொடங்குகிறீர்கள் என்றால்

முதல் படியிலிருந்து உங்கள் சொந்தக் கருத்து வரை

படியுங்கள், எடுத்துக்காட்டைப் பாருங்கள், பலகையில் முயலுங்கள்.

  1. 01
    முதல் சதுரங்க நகர்வுகள்: மையமும் காய்களைச் செயல்படுத்தலும்3 நிமி · பலகை எடுத்துக்காட்டு
  2. 02
    காஸ்லிங்: எப்போது செல்லுபடியாகும், ஏன் அரசனை நகர்த்துவது3 நிமி · பலகை எடுத்துக்காட்டு
  3. 03
    குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதல்: ஒரே நகர்வில் இரு இலக்குகள்3 நிமி · பலகை எடுத்துக்காட்டு
ஒரு கேள்வியைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

இந்தப் பிரிவின் அனைத்துக் கட்டுரைகளும்

இரு விளையாட்டுகளும்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

முதல் சதுரங்க நகர்வுகள்: மையமும் காய்களைச் செயல்படுத்தலும்

தெளிவான தொடக்கத் திட்டம்: மையத்தைப் பிடித்து, குதிரைகளையும் யானைகளையும் செயல்படுத்தி, எதிராளியின் பதிலைப் பாருங்கள். பலகையில் எடுத்துக்காட்டை ஆராயுங்கள்.

முதல் படிகள்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

காஸ்லிங்: எப்போது செல்லுபடியாகும், ஏன் அரசனை நகர்த்துவது

அரசன் மற்றும் ராணி பக்க காஸ்லிங்: அரசன், கோட்டையின் நகர்வு, தாக்கப்படும் கட்டங்கள் மற்றும் காஸ்லிங் உரிமைகளைப் பேணுதல். பலகையில் முயலுங்கள்.

விதிகள் மற்றும் திட்டமிடல்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதல்: ஒரே நகர்வில் இரு இலக்குகள்

குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதலைக் கண்டுபிடித்து பதிலைப் பாருங்கள்; காய் ஆதாயத்தையும் கவர்ச்சியான ஆனால் பயனற்ற இரட்டைத் தாக்குதலையும் வேறுபடுத்துங்கள். மூன்று நகர்வு எடுத்துக்காட்டு.

உத்திகள்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

செக்மேட் மற்றும் ஸ்டேல்மேட்: நகர்வில்லாதது எப்போதும் வெற்றியல்ல

செக், செல்லுபடியாகும் பதில்கள் மற்றும் கூடுதல் ராணிப் பொறி செக்மேட், ஸ்டேல்மேட் வேறுபாட்டை விளக்குகின்றன. எடுத்துக்காட்டுப் பலகையில் கோட்டையால் செக்மேட் கொடுங்கள்.

ஆட்டத்தை முடித்தல்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

என் பசான்: அருகிலுள்ள கட்டத்திலிருந்து சிப்பாய் ஏன் மறைகிறது

என் பசான் எப்போது கிடைக்கும், எந்தச் சிப்பாய் அகற்றப்படும், ஏன் வாய்ப்பைப் பின்னருக்குச் சேமிக்க முடியாது என்பதை ஐந்து நகர்வுகள் விளக்குகின்றன.

விதிகள்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

சிப்பாய் பதவி உயர்வு: குதிரை எப்போது ராணியைவிடப் பயனுள்ளது

நான்கு பதவி உயர்வுத் தேர்வுகளும் புதிய குதிரையின் இருமுனைத் தாக்குதலும். செக், அரசனின் பதில் மற்றும் பின்னர் ராணியை எடுப்பதைப் பாருங்கள்.

உத்திகள்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

கட்டுப்படுத்தல்: குதிரைக்கு வழக்கமான நகர்வுகள் இருந்தும் செல்லுபடியாகும் நகர்வுகள் ஏன் இல்லை

கோட்டை–குதிரை–அரசன் பாதையைக் கண்டுபிடித்து முழுமையான கட்டுப்படுத்தலை நீக்குங்கள். நகர்வு ஏன் தடை, அது ஏன் மாறுகிறது என்பதை படிப்படியான நிலை விளக்குகிறது.

உத்திகள்
சதுரங்கம் · 3 நிமி

பாதுகாப்பற்ற காய்களைத் தவிர்க்கவும்: நகர்விற்கு முன் அச்சுறுத்தல்களைப் பாருங்கள்

செக், எடுத்தல் மற்றும் எதிராளியின் பதில்களுக்கான குறும் சோதனை முறை. பாதுகாப்பற்ற குதிரையையும் சிப்பாய் அதைப் பாதுகாக்கும் ஒத்த நிலையையும் ஒப்பிடுங்கள்.

திட்டம் மற்றும் பயிற்சி

DUEL உடன் நூலகமும் வளர்கிறது. செக்கர்ஸ் கட்டுரைகள் 8×8 பலகையில் ஆடும் ரஷ்ய செக்கர்ஸைப் பற்றியவை; பிற வகைகளின் விதிகள் வேறுபடும்.

ருஸ்லான் · No Limits