DUEL Wiki
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · அடிப்படைகள்

ரஷ்ய செக்கர்ஸ்: கட்டாய எடுத்தலும் பின்னோக்கித் தாவல்களும்

8×8 பலகையில் ரஷ்ய செக்கர்ஸில் சாதாரண காய் எடுக்காமல் முன்னோக்கி நகரும்; இரு திசைகளிலும் எடுக்கலாம். உங்கள் எந்தக் காய்க்காவது எடுக்க வாய்ப்பிருந்தால் மற்றொரு காயின் அமைதியான நகர்வு தடை. முழுப் பலகையிலும் கட்டாய எடுத்தல்களைச் சரிபார்ப்பதில் நல்ல திட்டம் தொடங்குகிறது.

இந்தக் கட்டுரையில்
  1. நகர்வையும் எடுத்தலையும் வேறுபடுத்துங்கள்
  2. ஒரே கட்டாய எடுத்தலைக் கண்டுபிடியுங்கள்
  3. நகர்விற்கு முன் என்ன கணக்கிடுவது
  4. சரிபார்ப்பதைப் பழக்கமாக்குங்கள்
01

நகர்வையும் எடுத்தலையும் வேறுபடுத்துங்கள்

சாதாரண காயின் அமைதியான நகர்வு முன்னோக்கி மூலைவிட்டத்தில் அருகிலுள்ள காலியான கருமைக் கட்டத்திற்குச் செல்லும். எடுக்க எதிரிக் காய் மூலைவிட்டத்தில் அருகில் இருக்க வேண்டும்; அதற்கு உடனே அப்பால் காலிக் கட்டம் வேண்டும். அந்தக் காயைத் தாண்டி காலிக் கட்டத்திற்குத் தாவுங்கள். நான்கு மூலைவிட்டங்களையும் பாருங்கள்: எடுக்காமல் பின்னோக்கி நகரும் தடை பின்னோக்கி எடுப்பதைத் தடுக்காது. இறங்கும் கட்டம் நிரம்பியிருந்தால் தாவ முடியாது.

02

ஒரே கட்டாய எடுத்தலைக் கண்டுபிடியுங்கள்

வெள்ளை காய்கள் b2 மற்றும் f4-இலும் கருப்பு காய்கள் a7 மற்றும் e3-இலும் உள்ளன. f4 காய் e3-ஐத் தாண்டி காலியான d2-க்குத் தாவலாம். எனவே பின்னோக்கி நகர்ந்தாலும் வெள்ளை f4–d2 ஆட வேண்டும். மற்றொரு வெள்ளை காயின் எடுத்தலுக்கு முன்னுரிமை உள்ளதால் அமைதியான b2–c3 செல்லாது. e3 காய் அகற்றப்படுகிறது; வெள்ளை காய் சாதாரண காயாகவே இருக்கும்.

03

நகர்விற்கு முன் என்ன கணக்கிடுவது

நகர்த்தத் திட்டமிட்ட காயை மட்டும் பார்க்காதீர்கள். உங்கள் எல்லாக் காய்களையும் பின்னர் தேர்ந்தெடுத்த நகர்விற்குப் பிறகு எதிராளியின் கட்டாயப் பதில்களையும் பாருங்கள். கவனமற்ற முன்னேற்றம் மேலும் தாவல்களுடன் எடுத்தலை அனுமதிக்கலாம். ரஷ்ய விதிகள் வெவ்வேறு எடுத்தல்களில் ஒன்றைத் தேர அனுமதிக்கின்றன; அதிகபட்ச காய்களை எடுக்க வேண்டியதில்லை. ஆனால் தேர்ந்தெடுத்த தொடரை முடிக்க வேண்டும். இந்த வேறுபாட்டை பிரேசிலிய அல்லது சர்வதேச விதிகளுக்குப் பயன்படுத்தாதீர்கள்.

04

சரிபார்ப்பதைப் பழக்கமாக்குங்கள்

எடுத்தலைச் செய்து பின்னர் “கட்டாயமாக எடுத்தல்” மற்றும் “சாதாரண காய் பின்னோக்கி எடுக்கிறது” பாடங்களை முயலுங்கள். போட்டுக்கு எதிராக ஒவ்வொரு நகர்விற்கும் முன் அருகிலுள்ள எதிரிக் காய்க்கப்பால் எங்கே காலிக் கட்டம் உள்ளது என்று கேளுங்கள். பிறகு தவறவிட்ட ஒரு பின்னோக்கிய எடுத்தலை மறுபார்வை செய்யுங்கள். நகர்வு குறியீடுகள் உதவினாலும் செல்லுபடியாகும் வாய்ப்புகளை நீங்களே கண்டறியப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.

விதிகள் மற்றும் ஆதாரங்கள்

விதிகளைச் சரிபார்க்கவும் தலைப்பை மேலும் ஆராயவும் இந்த இணைப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

DUEL கற்றல் பொருட்கள் எவ்வாறு உருவாக்கப்படுகின்றன · திருத்தத்தைத் தெரிவிக்கவும்

அடுத்த கருத்து