DUEL Wiki
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · சேர்க்கை நகர்வுகள்

ரஷ்ய செக்கர்ஸ் எடுத்தல் தொடர்கள்: முடிசூடுதலும் அதன் பின்பும்

ஒரு நகர்வில் பல தாவல்கள் இருக்கலாம். முதல் தாவலுக்குப் பின் மேலும் எடுக்க வாய்ப்பிருந்தால் நிறுத்த முடியாது. எடுக்கும்போது இறுதி வரிசையை அடையும் சாதாரண காய் உடனே முடிசூடி முடிசூடிய காயின் விதிகளின்படி தொடரும். இறுதிக் கட்டத்தை முன்பே கணக்கிடுங்கள்.

இந்தக் கட்டுரையில்
  1. மாறும் வாய்ப்புகளைக் கவனியுங்கள்
  2. எங்கள் பாதையைக் கணக்கிடுங்கள்
  3. இடைநிலைக் கட்டங்களையும் இறுதிக் கட்டத்தையும் வேறுபடுத்துங்கள்
  4. எடுத்துக்காட்டிலிருந்து உங்கள் சொந்தச் சேர்க்கை நகர்வு வரை
01

மாறும் வாய்ப்புகளைக் கவனியுங்கள்

சாதாரண காய் அருகிலுள்ள எதிரிக் காயைத் தாண்டி அதற்கு உடனே அப்பாலுள்ள காலிக் கட்டத்தில் இறங்கும். நீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய் காலி மூலைவிட்டக் கட்டங்களைக் கடந்து எதிராளியைத் தாண்டி அதற்கு மேலும் அப்பால் காலிக் கட்டத்தைத் தேரலாம். ஒவ்வொரு தாவலுக்குப் பிறகும் மற்றொரு எடுத்தலைப் பாருங்கள்; திசை மாற்றலாம். ஒரே எதிரிக் காயை இருமுறை எடுக்க முடியாது; எடுத்த காய்கள் முழுத் தொடரும் முடியும் வரை தடைகளாக இருக்கும்.

02

எங்கள் பாதையைக் கணக்கிடுங்கள்

வெள்ளை சாதாரண காய் f6-இல் தொடங்குகிறது; கருப்புக்கு e7, b6 மற்றும் h8 உள்ளன. முதலில் அது e7-ஐத் தாண்டி f6–d8 தாவுகிறது. d8-இல் இறுதி வரிசையை அடைந்து முடிசூடுகிறது. இப்போது d8–c7–b6–a5 வழியில் மற்றொரு இலக்கு தெரிகிறது. முடிசூடிய காய் b6-ஐ எடுத்து a5 வரை தொடர வேண்டும். முழு f6–d8–a5 தொடரும் ஒரே நகர்வு; தாவல்களுக்கு இடையில் கருப்பு பதிலளிக்காது.

03

இடைநிலைக் கட்டங்களையும் இறுதிக் கட்டத்தையும் வேறுபடுத்துங்கள்

எடுத்தல் தொடர்வதால் d8-இல் நிற்பது செல்லாது. DUEL-இல் f6-ஐத் தொடக்கமாகவும் a5-ஐச் செல்லுமிடமாகவும் தேர்ந்தெடுக்கவும்; இயந்திரம் இரு தாவல்களையும் செய்யும். முடிசூடுதலைக் கவனித்தும் புதிய நீண்ட எடுத்தலைத் தவறவிடுவது ஒரு தவறு. எடுத்த காய்களை மனதில் மிக விரைவில் அகற்றி அவற்றின் வழியாகப் பாதை கற்பிப்பதும் தவறு. முழுப் பாதையைப் பார்த்து பின்னர் மீதமுள்ள காய்களையும் இறுதிக் கட்டத்தின் பாதுகாப்பையும் ஒப்பிடுங்கள்.

04

எடுத்துக்காட்டிலிருந்து உங்கள் சொந்தச் சேர்க்கை நகர்வு வரை

தொடரை மீண்டும் ஆடி முடிசூடும் தருணத்தைக் கூறுங்கள். பின்னர் “ஒரே நகர்வில் இரண்டு எடுத்தல்கள்” மற்றும் “நீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய்” பாடங்களைத் திறக்கவும். போட்டுக்கு எதிராக உங்கள் தொடர்களுடன் எதிராளிக்குக் கொடுக்கக்கூடிய கட்டாய எடுத்தல்களையும் தேடுங்கள். தியாகம் பயனுள்ள தொடரைத் திறக்கலாம்; ஆனால் அதன் மதிப்பை கணக்கீடு உறுதிப்படுத்த வேண்டும். செல்லுமிடத்தை ஊகிப்பதற்குப் பதிலாக தட்டுவதற்கு முன் ஒவ்வொரு தாவலையும் கண்டறியுங்கள்.

விதிகள் மற்றும் ஆதாரங்கள்

விதிகளைச் சரிபார்க்கவும் தலைப்பை மேலும் ஆராயவும் இந்த இணைப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

DUEL கற்றல் பொருட்கள் எவ்வாறு உருவாக்கப்படுகின்றன · திருத்தத்தைத் தெரிவிக்கவும்

அடுத்த கருத்து