DUEL Wiki
ரஷ்ய செக்கர்ஸ் · உத்திகள்

நீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய்கள்: எடுத்த பின் இறங்கும் கட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்

நீண்ட தூரம் செல்லும் முடிசூடிய காய் எடுத்த காய்க்கப்பால் ஒரு கட்டத்தைத் தேரலாம். இந்த ஆதாயத்திற்குக் கணக்கீடு தேவை: ஒரே எடுத்தலில் வேறு செல்லுமிடம் முடிவை மாற்றலாம். “எதை எடுப்பேன்?” என்பதில் நிற்காதீர்கள். தேர்ந்தெடுத்த இறங்குமிடத்திற்குப் பின் எதிராளிக்கு எந்தக் கட்டாயப் பதில் கிடைக்கிறது என்று கேளுங்கள்.

இந்தக் கட்டுரையில்
  1. முதலில் செல்லுபடியாகும் இடங்களைப் பட்டியலிடுங்கள்
  2. f6-க்குப் பின் பதிலை ஒப்பிடுங்கள்
  3. g7 பொறியைச் சோதியுங்கள்
  4. பயிற்சி: இறங்குவதற்கு முன் பதிலைக் கூறுங்கள்
01

முதலில் செல்லுபடியாகும் இடங்களைப் பட்டியலிடுங்கள்

வெள்ளையின் a1 முடிசூடிய காய் தெளிவான b2–c3 மூலைவிட்டத்தில் கருப்பின் d4 சாதாரண காயைக் காண்கிறது. இலக்கிற்கப்பால் e5, f6 மற்றும் g7 காலியாக உள்ளன; மற்றொரு கருப்பு காய் h8-இல் உள்ளது. முடிசூடிய காய் d4-ஐ எடுத்து அந்த மூன்று கட்டங்களில் ஒன்றில் முடிக்க வேண்டும். இரு கருப்பு காய்களையும் ஒரே நேரத்தில் தாண்ட முடியாது: h8-க்கப்பால் பலகைக் கட்டமில்லை. பலகைக்கு வெளியே தொடரைத் தேடாதீர்கள்.

02

f6-க்குப் பின் பதிலை ஒப்பிடுங்கள்

a1×f6-ஐத் தேர்ந்தெடுக்கவும். கருப்பின் h8 சாதாரண காய் இன்னும் முடிசூடிய காயை எடுக்க முடியாது: காலியான g7 இடையில் உள்ளது; சாதாரண காய் அருகிலுள்ள இலக்கை மட்டுமே எடுக்கும். இங்கே கருப்பின் ஒரே பதில் h8–g7. இப்போது f6 முடிசூடிய காய் g7-ஐ எடுத்து h8-இல் இறங்க வேண்டும். கருப்பு காய்கள் எதுவும் மிஞ்சாததால் வெள்ளை வெல்கிறது. கற்பித்தல் நிலையில் வேண்டுமென்றே மூன்று காய்கள் மட்டுமே இருப்பதால் தொடர் குறுகியது.

03

g7 பொறியைச் சோதியுங்கள்

a1×g7 நகர்வும் செல்லுபடியாகும்; ஆனால் கருப்பின் h8 சாதாரண காய்க்கு கட்டாய h8×f6 எடுத்தலை அளிக்கிறது. வெள்ளையின் முடிசூடிய காய் மறைகிறது; வேறு வெள்ளை காய்கள் இல்லாததால் கருப்பு வெல்கிறது. முடிசூடிய காயின் வலிமை சாதாரண காயிடமிருந்து அதைப் பாதுகாக்காது. ஓரத்திற்கருகில் இருப்பது பாதுகாப்பைக் குறிக்காது: அருகிலுள்ள மூலைவிட்டங்களையும் உங்கள் காய்க்கப்பால் காலிக் கட்டத்தையும் பாருங்கள். ஆரம்ப e5-உம் செல்லுபடியாகும்; எங்கள் f6 தொடர் மட்டுமே வெல்லும் தேர்வு என்று கூறவில்லை.

04

பயிற்சி: இறங்குவதற்கு முன் பதிலைக் கூறுங்கள்

நகர்த்தாமல் e5, f6 மற்றும் g7-க்கான கருப்பின் முதல் பதிலை எழுதுங்கள். பின்னர் பாதுகாப்பான தொடரை மீண்டும் ஆடி பொறியைத் தனியாகச் சோதியுங்கள். அடுத்த ஆட்டத்தில் முடிசூடிய காயின் செல்லுமிடத்தைத் தேர்வதற்கு முன் பதில்களை ஒப்பிடுங்கள். இறங்கிய பின் மேலும் எடுக்க வாய்ப்பிருந்தால் அது கட்டாயம், அதே தொடரின் பகுதி; வசதியான படத்திற்காக நிறுத்த முடியாது. இந்த எடுத்துக்காட்டில் முதல் நகர்வில் தொடரில்லை; இறங்குமிடத் தேர்வையும் பல்தாவல் கணக்கீட்டையும் இது பிரிக்கிறது.

விதிகள் மற்றும் ஆதாரங்கள்

விதிகளைச் சரிபார்க்கவும் தலைப்பை மேலும் ஆராயவும் இந்த இணைப்புகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

DUEL கற்றல் பொருட்கள் எவ்வாறு உருவாக்கப்படுகின்றன · திருத்தத்தைத் தெரிவிக்கவும்

அடுத்த கருத்து