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DUEL 规则

公平对局

在学习模式中使用提示练习。与真人进行计分对局时,每步都必须由你自己决定。快速匹配可能选择虚拟对手;打开其档案即可查看类型和难度。

已审核 2026年10月9日

免费的 DUEL 网页服务。开发者:Ruslan Ukrainskyi / No Limits,乌克兰;运营方:个体经营者 Ruslan Valentynovych Ukrainskyi。购买和付费订阅均已禁用。家庭学习档案仍属于独立的封闭试点。

练习与电脑对局

在课时、谜题及明确标记的练习中,可以使用提供的提示和分析。你可以用引擎研究已结束的对局。这属于学习,不得将其当作与真人公平计分对局的结果。

当没有真人可用时,快速匹配可能自动开始与虚拟对手的对局。打开其档案可查看电脑控制标记和难度。姓名、国家和头像属于游戏角色,而非真实人物。结果计入个人练习,不改变玩家的竞技评级。DUEL 不得制造真人在线的假象、编造在线人数,或把战胜电脑的成绩混入真人评级。

账户计分对局

真人匹配向已验证账户开放。服务器核验走棋、计时和结果,再一次性调整双方评级。计分模式中禁止使用外部国际象棋或跳棋引擎、AI 提示、在另一设备上分析当前局面,或在对局时接受他人协助。问题或有争议的结果可发送至 support@duel64.com。

DUEL 按游戏类型和时间类别分别计算 Elo:初始评级 1200,系数 32,前五局为暂定评级。这是 DUEL 评级。电脑及私人邀请对局不计入。同一对玩家一天进行三局计分对局后,后续对局仍会保存,但不改变评级;过短的对局也不增加评级。

不得将账户交给他人提升评级、约定结果、故意输棋、使用多个账户操纵评级,或用技术手段干扰对手。真人对局评级与电脑练习评级必须分开显示。

审核与后果

DUEL 没有自动反作弊分析或自动评级处罚。走棋合法性检查无法识别外部引擎协助。请向 support@duel64.com 发送对局编号和原因。运营方审核可用信息并告知决定;异议可发送至同一地址。

未来的程序可能包括审核争议对局、暂时限制计分模式、调整结果,以及对已核实违规采取措施。最终措施必须在使用前公布,附有说明和纠正错误的申诉方式。单凭一步强棋不能证明违规。

对待其他玩家

请尊重对手:不得威胁、骚扰、冒充他人或披露他人数据。安静游客房间不提供自由文字聊天或表情互动。问题请报告至 support@duel64.com;低于普通账户年龄门槛的儿童应通过成年人联系我们,不提交自己的邮箱或不必要的数据。这是人工联系渠道,目前没有自动审核。

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