Permainan adil
Berlatihlah dengan petunjuk dalam mode pembelajaran. Dalam permainan berperingkat melawan manusia, setiap langkah harus Anda buat sendiri. Pencocokan cepat dapat memilih lawan virtual; jenis dan tingkatnya ditampilkan saat Anda membuka profilnya.
Ditinjau
Latihan dan permainan bot
Petunjuk dan analisis yang tersedia boleh digunakan dalam pelajaran, teka-teki, dan latihan yang diberi label khusus. Anda boleh mempelajari permainan yang telah selesai dengan mesin. Ini merupakan bagian pembelajaran dan tidak boleh disajikan sebagai hasil permainan berperingkat yang adil melawan manusia.
Pencocokan cepat dapat otomatis memulai permainan dengan lawan virtual ketika tidak ada manusia yang tersedia. Buka profilnya untuk melihat bahwa lawan tersebut dikendalikan komputer dan mengetahui tingkatnya. Nama, negara, dan avatarnya merupakan milik karakter permainan, bukan orang sungguhan. Hasilnya dihitung sebagai latihan pribadi dan tidak mengubah peringkat kompetitif pemain. DUEL tidak boleh menciptakan kesan adanya pemain langsung, mengarang angka populasi daring, atau mencampurkan kemenangan atas bot dengan peringkat manusia.
Permainan akun berperingkat
Pencocokan manusia tersedia bagi akun terverifikasi. Server memverifikasi langkah, jam, dan hasil permainan, lalu mengubah peringkat kedua peserta satu kali. Mesin catur dan dam eksternal, petunjuk AI, analisis posisi terkini pada perangkat lain, serta bantuan orang lain selama permainan dilarang dalam mode berperingkat. Pertanyaan atau hasil yang disengketakan dapat dikirim ke support@duel64.com.
DUEL menggunakan Elo terpisah menurut jenis permainan dan kategori waktu: peringkat awal 1200, koefisien 32, dan lima permainan pertama bersifat sementara. Ini adalah peringkat DUEL. Bot dan undangan privat tidak termasuk. Setelah tiga permainan berperingkat oleh pasangan yang sama dalam sehari, permainan berikutnya disimpan tanpa perubahan peringkat; permainan singkat juga tidak memberikan peringkat.
Anda tidak boleh memberikan akun kepada pemain lain untuk menaikkan peringkatnya, mengatur hasil, sengaja mengalah, menggunakan banyak akun untuk memanipulasi peringkat, atau mengganggu lawan dengan sarana teknis. Peringkat permainan manusia dan latihan bot harus ditampilkan secara terpisah.
Peninjauan dan konsekuensi
DUEL tidak memiliki analisis antikecurangan otomatis atau sanksi peringkat otomatis. Pemeriksaan keabsahan langkah tidak mendeteksi bantuan mesin eksternal. Kirim pertanyaan ke support@duel64.com dengan nomor permainan dan alasannya. Operator meninjau informasi yang tersedia dan menyampaikan keputusan; keberatan dapat dikirim ke alamat yang sama.
Prosedur mendatang dapat mencakup peninjauan permainan yang disengketakan, pembatasan sementara mode berperingkat, penyesuaian hasil, dan tindakan atas pelanggaran terverifikasi. Tindakan akhir harus diterbitkan sebelum digunakan, dengan penjelasan dan cara untuk menyanggah kesalahan. Satu langkah kuat saja tidak membuktikan pelanggaran.
Perlakuan terhadap pemain lain
Hormati lawan Anda: ancaman, pelecehan, penyamaran, dan pengungkapan data orang lain tidak dapat diterima. Ruang tamu senyap tidak menyediakan obrolan teks bebas atau reaksi. Laporkan masalah ke support@duel64.com; anak di bawah ambang usia akun biasa sebaiknya menghubungi kami melalui orang dewasa tanpa mengirim emailnya sendiri atau data yang tidak diperlukan. Ini adalah saluran kontak manual; moderasi otomatis belum beroperasi.