Uchezaji wa haki
Fanya mazoezi kwa vidokezo katika hali ya kujifunza. Katika mchezo wenye ukadiriaji dhidi ya binadamu, kila hatua lazima iwe yako mwenyewe. Kupata mpinzani haraka kunaweza kuchagua mpinzani pepe; aina na kiwango chake vinaonyeshwa unapofungua wasifu wake.
Imekaguliwa
Mazoezi na michezo dhidi ya roboti
Vidokezo na uchanganuzi unaopatikana vinaweza kutumiwa katika masomo, mafumbo na mazoezi yenye lebo maalumu. Unaweza kusoma michezo yako iliyomalizika kwa injini. Hii ni sehemu ya kujifunza na haipaswi kuonyeshwa kama matokeo ya mchezo wa haki wenye ukadiriaji dhidi ya binadamu.
Kupata mpinzani haraka kunaweza kuanzisha moja kwa moja mchezo na mpinzani pepe ikiwa hakuna binadamu anayepatikana. Fungua wasifu wake ili kuona kwamba anadhibitiwa na kompyuta na kuona kiwango chake. Jina, nchi na avatari yake ni za mhusika wa mchezo, si mtu halisi. Matokeo yanahesabiwa kama mazoezi binafsi na hayabadilishi ukadiriaji wa ushindani wa wachezaji. DUEL haipaswi kuunda mwonekano wa mchezaji aliye hai, kubuni idadi ya waliopo mtandaoni wala kuchanganya ushindi dhidi ya roboti na ukadiriaji wa binadamu.
Michezo ya akaunti yenye ukadiriaji
Kupata mpinzani wa binadamu kunapatikana kwa akaunti zilizothibitishwa. Seva huthibitisha hatua, saa na matokeo ya mchezo, kisha hubadilisha ukadiriaji wa washiriki wote wawili mara moja. Injini za nje za chesi na dama, vidokezo vya AI, uchanganuzi wa nafasi ya sasa kwenye kifaa kingine na msaada wa watu wengine wakati wa kucheza vimekatazwa katika hali yenye ukadiriaji. Maswali au matokeo yanayobishaniwa yanaweza kutumwa kwa support@duel64.com.
DUEL hutumia Elo tofauti kwa aina ya mchezo na kundi la muda: ukadiriaji wa kuanzia 1200, mgawo 32, na michezo mitano ya kwanza ni ya muda. Huu ni ukadiriaji wa DUEL. Roboti na mialiko binafsi hazijumuishwi. Baada ya michezo mitatu yenye ukadiriaji ya jozi ileile kwa siku, michezo inayofuata huhifadhiwa bila mabadiliko ya ukadiriaji; michezo mifupi pia haitoi ukadiriaji.
Hupaswi kumpa mchezaji mwingine akaunti yako ili aongeze ukadiriaji wake, kupanga matokeo, kushindwa kwa makusudi, kutumia akaunti nyingi kudanganya ukadiriaji wala kuvuruga mpinzani kwa njia za kiufundi. Ukadiriaji wa michezo ya binadamu na wa mazoezi dhidi ya roboti lazima vionyeshwe kando.
Ukaguzi na matokeo yake
DUEL haina uchanganuzi wa moja kwa moja wa kuzuia udanganyifu wala adhabu za moja kwa moja za ukadiriaji. Ukaguzi wa uhalali wa hatua haugundui msaada wa injini za nje. Tuma maswali kwa support@duel64.com pamoja na nambari ya mchezo na sababu. Mwendeshaji hukagua taarifa zinazopatikana na kueleza uamuzi; pingamizi linaweza kutumwa kwa anwani hiyo hiyo.
Utaratibu wa baadaye unaweza kujumuisha ukaguzi wa mchezo unaobishaniwa, kizuizi cha muda cha hali yenye ukadiriaji, kusahihisha matokeo na hatua kwa ukiukaji uliothibitishwa. Hatua za mwisho lazima zitangazwe kabla ya kutumiwa, pamoja na maelezo na njia ya kupinga makosa. Hatua nzuri pekee haithibitishi ukiukaji.
Kuwatendea wachezaji wengine
Mheshimu mpinzani: vitisho, unyanyasaji, kujifanya mtu mwingine na kufichua data za wengine havikubaliki. Vyumba vya kimya vya wageni havitoi mazungumzo ya maandishi huru wala miitikio. Toa taarifa ya tatizo kwa support@duel64.com; mtoto aliye chini ya kiwango cha umri wa akaunti ya kawaida anapaswa kuwasiliana nasi kupitia mtu mzima bila kutuma barua pepe yake mwenyewe wala data zisizohitajika. Hii ni njia ya mawasiliano inayoshughulikiwa na mtu; usimamizi wa moja kwa moja haufanyi kazi.