DUEL Wiki
DUEL WIKI / खेळग्रंथालय

प्रत्येक चालीमागे
एक कल्पना असते.

दोन खेळ, दोन मार्ग. तुझा मार्ग निवड आणि नियम, डावपेच व खेळाची योजना जाणून घे.

16 लेखपटावरील उदाहरणे
प्रश्न निवड

ग्रंथालयातील सर्व लेख

बुद्धिबळ · 3 मि.

बुद्धिबळाच्या पहिल्या चाली: केंद्र आणि मोहऱ्यांचा विकास

सुरुवातीची स्पष्ट योजना: केंद्रात जागा घे, घोडे आणि उंट विकसित कर आणि प्रतिस्पर्ध्याचे उत्तर तपास. पटावर उदाहरण पाहा.

पहिली पावले
बुद्धिबळ · 3 मि.

कॅसलिंग: केव्हा वैध आणि राजा का हलवायचा

उजवे आणि डावे कॅसलिंग: राजा व हत्तीची हालचाल, हल्ल्याखालच्या चौकटी आणि कॅसलिंगचे हक्क टिकवणे. पटावर करून पाहा.

नियम आणि नियोजन
बुद्धिबळ · 3 मि.

घोड्याचा फोर्क: एका चालीत दोन लक्ष्ये दिसणे

घोड्याचा फोर्क शोध, उत्तर तपास आणि आकर्षक पण निरुपयोगी दुहेरी हल्ल्यापासून मोहऱ्यांचा फायदा वेगळा ओळख. तीन चालींचे उदाहरण.

डावपेच
बुद्धिबळ · 3 मि.

मात आणि स्टेलमेट: चाल नसणे म्हणजे नेहमी विजय नाही

शह, वैध उत्तरे आणि अतिरिक्त राणीचा सापळा मात व स्टेलमेटमधील फरक समजावतात. उदाहरणाच्या पटावर हत्तीने मात कर.

खेळाचा शेवट
रशियन चेकर्स · 3 मि.

रशियन चेकर्स: सक्तीचे मारणे आणि मागच्या उड्या

रशियन चेकर्समध्ये मारणे केव्हा आवश्यक आणि साधी सोंगटी मागे का मारते. प्रत्येक तिरपी दिशा तपास आणि आवश्यक चाल कर.

रशियन चेकर्स · मूलभूत विषय
रशियन चेकर्स · 3 मि.

रशियन चेकर्सच्या मारण्याच्या मालिका: पदोन्नती आणि त्यापुढे

पहिली उडी चाल का संपवत नाही आणि साधी सोंगटी किंग म्हणून कशी पुढे मारते. पटावर संपूर्ण मार्ग मोज.

रशियन चेकर्स · चालमालिका
बुद्धिबळ · 3 मि.

एन पासाँ: शेजारच्या चौकटीतील प्यादा का गायब होतो

पाच चाली एन पासाँ केव्हा उपलब्ध, कोणता प्यादा जातो आणि संधी पुढेसाठी का ठेवता येत नाही हे समजावतात.

नियम
बुद्धिबळ · 3 मि.

प्याद्याची पदोन्नती: घोडा राणीपेक्षा केव्हा उपयोगी

पदोन्नतीचे चार पर्याय आणि नव्या घोड्याचा फोर्क. शह, राजाचे उत्तर आणि नंतर राणी मारणे तपास.

डावपेच
बुद्धिबळ · 3 मि.

पिन: घोड्याच्या नेहमीच्या चाली असून वैध का नाहीत

हत्ती–घोडा–राजा ओळ शोध आणि पूर्ण पिन काढ. टप्प्याटप्प्याची स्थिती चाल का निषिद्ध आणि ते का बदलते हे समजावते.

डावपेच
बुद्धिबळ · 3 मि.

मोहरे सहज गमावू नकोस: चाल करण्याआधी धोके तपास

शह, मारणे आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या उत्तरांची छोटी तपासणी. असुरक्षित घोडा आणि प्याद्याने वाचवलेला घोडा असलेल्या समान स्थिती तुलना कर.

रणनीती आणि सराव
रशियन चेकर्स · 3 मि.

दूरवरचे किंग: मारल्यानंतर उतरण्याची चौकट निवड

किंगच्या तीन वैध उतरण्यांचे वेगळे परिणाम. सुरक्षित f6 आणि साधी सोंगटी लगेच किंग मारते अशी g7 तुलना कर.

रशियन चेकर्स · डावपेच
रशियन चेकर्स · 3 मि.

सर्वाधिक सोंगट्या मारणे आवश्यक? रशियन नियमांत निवड

छोटे आणि मोठे मारणे दोन्ही वैध असू शकतात. दोन मार्ग तुलना कर आणि सुरुवातीची मुक्त निवड सक्तीच्या पुढच्या मारण्यापासून वेगळी ओळख.

रशियन चेकर्स · नियम
रशियन चेकर्स · 3 मि.

न मारता पदोन्नती: किंगची दुसरी चाल का थांबते

साधी सोंगटी शेवटच्या रांगेत किंग होते. नवा किंग लांब चालण्याआधी प्रतिस्पर्ध्याचे उत्तर पाहा.

रशियन चेकर्स · नियम
रशियन चेकर्स · 3 मि.

चेकर्सची नाकेबंदी: शेवटचे मारणे न करता विजय

प्रतिस्पर्ध्याकडे सोंगटी आहे पण वैध चाल नाही. कडची नाकेबंदी तपास आणि बुद्धिबळाच्या स्टेलमेटपासून वेगळी ओळख.

रशियन चेकर्स · रणनीती
बुद्धिबळ · 3 मि.

सक्रिय राजा आणि विरोधस्थिती

अंतिम टप्प्यात राजा प्याद्याला कसा आधार देतो ते शिक: विरोधस्थिती, कोणाची चाल आणि खेळता येणारे उदाहरण. DUEL मध्ये सराव कर.

रणनीती आणि सराव
बुद्धिबळ · 3 मि.

पास्ड प्यादे आणि चौकोनाचा नियम

राजा पास्ड प्यादा पकडू शकतो का? चौकोनाचा नियम शिक आणि DUEL पटावर पदोन्नतीपर्यंतची शर्यत पुन्हा खेळ.

रणनीती आणि सराव

ग्रंथालय DUEL सोबत वाढते. चेकर्सचे लेख 8×8 पटावरील रशियन चेकर्सबद्दल आहेत; इतर प्रकारांचे नियम वेगळे आहेत.

Ruslan · No Limits