DUEL / अकादमी

समजून घे. करून पाहा. खेळ.

पहिल्या चालीपासून बुद्धिबळ आणि रशियन चेकर्स. छोटे धडे आणि प्रत्यक्ष पटावर सराव — खाते नको.

मोफत · खाते नको
नियमांपासून स्वतःच्या कल्पनांपर्यंत

तुझा अभ्यासक्रम निवड

बुद्धिबळात राजा सुरक्षित ठेव आणि शह, मारणे व धोके शोध. रशियन चेकर्समध्ये आधी सक्तीचे मारणे आणि संपूर्ण उड्यांची मालिका तपास. सारख्या दिसणाऱ्या पटांचे नियम वेगळे आहेत.

प्रत्येक धडा छोट्या स्थितीत एक कल्पना समजावतो. तो एका विशिष्ट चालीचा सराव आहे, प्रतिस्पर्ध्याविरुद्ध पूर्ण खेळ नाही. मूलभूत विषयांपासून सुरू कर किंवा ओळखीचा विषय निवड.

शिकण्याचा मार्ग

सर्व धडे

बुद्धिबळ

  1. 01
    पहिली चालप्याद्याने केंद्र ताब्यात घेमूलभूत · 2 मि.
  2. 02
    घोडा खेळात आणकेंद्राकडे विकास करडावाची सुरुवात · 2 मि.
  3. 03
    उंटाची तिरपी ओळशहासह मारणे शोधमारणे · 2 मि.
  4. 04
    असुरक्षित मोहरा मारहत्तीचा सरळ मार्ग तपासमारणे · 2 मि.
  5. 05
    अधिक सुरक्षित राजाउजव्या बाजूचे कॅसलिंग करमूलभूत · 3 मि.
  6. 06
    एन पासाँप्याद्याचे विशेष मारणेविशेष चाली · 3 मि.
  7. 07
    प्याद्याची राणी होतेशेवटच्या रांगेत पोहोचपदोन्नती · 2 मि.
  8. 08
    राजा प्याद्याला मदत करतोअंतिम टप्प्यात राजाही लढतोअंतिम टप्पा · 3 मि.
  9. 09
    मागच्या रांगेत मातहत्तीची निर्णायक चाल शोधमात · 3 मि.
  10. 10
    मोकळा स्तंभहत्तीने आत घुसमात · 3 मि.
  11. 11
    पिनघोडा राजासमोर पिन करडावपेच · 3 मि.
  12. 12
    घोड्याचा फोर्कराजा आणि राणीवर एकत्र हल्ला करडावपेच · 4 मि. · Plus · मोफत पूर्वावलोकन
  13. 13
    डाव्या बाजूचे कॅसलिंगराजा आणि हत्ती राणीच्या बाजूला नेविशेष चाली · 3 मि.
  14. 14
    शह देणारे एन पासाँविशेष मारण्याने हत्तीचा स्तंभ उघडविशेष चाली · 3 मि.
  15. 15
    पदोन्नती निवडघोडा स्टेलमेट टाळतोपदोन्नती · 4 मि.
  16. 16
    स्टेलमेट म्हणजे बरोबरीशह नसलेल्या चालीचा धोका ओळखअंतिम टप्पा · 3 मि.
  17. 17
    राणीचा दुहेरी हल्लाराजाला शह आणि हत्तीवर हल्ला करडावपेच · 4 मि.
  18. 18
    उघड शहउंट हत्तीच्या स्तंभातून बाजूला करडावपेच · 3 मि.
  19. 19
    पिन झालेल्या रक्षकासमोर मारहत्ती उत्तर देऊ शकतो का ते तपासडावपेच · 4 मि.
  20. 20
    राजाच्या आधाराने मातराजाशेजारी सुरक्षित राणी ठेवमात · 3 मि.

चेकर्स

  1. 01
    पहिली तिरपी चालसाध्या सोंगटीने न मारता चाल करमूलभूत · 2 मि.
  2. 02
    सक्तीचे मारणेप्रतिस्पर्ध्यावरून उडी मारमूलभूत · 2 मि.
  3. 03
    साधी सोंगटी मागे मारतेमागचे मारणे ओळखमारणे · 2 मि.
  4. 04
    किंग बनणेशेवटच्या रांगेत पोहोचकिंग सोंगट्या · 2 मि.
  5. 05
    किंगचे स्वातंत्र्यउपयोगी तिरपी चौकट निवडकिंग सोंगट्या · 2 मि.
  6. 06
    दूरवर चालणारा किंगतिरप्या ओळीपलीकडे मारकिंग सोंगट्या · 3 मि.
  7. 07
    मारताना किंग बनणेकिंग म्हणून मालिका पुढे सुरू ठेवचालमालिका · 4 मि.
  8. 08
    एका चालीत दोन सोंगट्या मारमारता येईपर्यंत उड्या सुरू ठेवचालमालिका · 4 मि. · Plus · मोफत पूर्वावलोकन
  9. 09
    मारणे आधी, न मारता चाल नंतरमोहरा निवडण्याआधी पूर्ण पट तपासमूलभूत · 3 मि.
  10. 10
    छोटे मारणे निवडता येतेरशियन चेकर्समध्ये सर्वाधिक मारणे अनिवार्य नाहीचालमालिका · 4 मि.
  11. 11
    किंग तिरपी ओळ बदलतोसक्तीच्या मालिकेतील वळण शोधचालमालिका · 4 मि.
  12. 12
    शेवटची सोंगटी न मारता विजयप्रतिस्पर्ध्याला वैध चाल उरू देऊ नकोसअंतिम टप्पा · 3 मि.

कसे शिकायचे

  1. 01

    उद्दिष्ट वाच आणि पटावर मोहरा शोध. त्याला आणि मग त्याच्या गंतव्य चौकटीला स्पर्श कर: ठिपके वैध चाली दाखवतात.

  2. 02

    प्रत्येक सरावाचे विशिष्ट उद्दिष्ट असते. वैध चाल केल्याने ते पूर्ण होईलच असे नाही — पुन्हा प्रयत्न कर किंवा सूचना उघड. चेकर्सच्या मारण्याच्या मालिकेसाठी संपूर्ण मार्गाची शेवटची चौकट निवड.

  3. 03

    सोडवल्यावर स्पष्टीकरण वाच. सूचनेशिवाय चाल पुन्हा कर आणि तिची कल्पना स्वतःच्या शब्दांत सांग; मग पुढच्या धड्याकडे जा.