DUEL Wiki
रशियन चेकर्स · नियम

सर्वाधिक सोंगट्या मारणे आवश्यक? रशियन नियमांत निवड

खेळाडूला दोन मारणे असू शकतात: एक एक सोंगटी मारते, दुसरे दोन. त्यामुळे रशियन चेकर्समध्ये मोठा पर्याय अनिवार्य नाही. निवडीचे स्वातंत्र्य सुरुवातीचे आहे, निवडलेली मालिका तोडण्याचे नाही. वैधता आणि फायदा वेगळे तपास.

या लेखात
  1. दुसऱ्या प्रकाराचा नियम आणू नकोस
  2. दोन पूर्ण मार्ग मोज
  3. वैध आणि चांगले गोंधळू नकोस
  4. सराव: सुरुवात आणि पुढे मारणे वेगळे कर
01

दुसऱ्या प्रकाराचा नियम आणू नकोस

खेळाचे नाव महत्त्वाचे. त्याच 8×8 पटावर मारण्याच्या आवश्यकता वेगळ्या असू शकतात. रशियन नियम मारलेल्या सोंगट्यांची संख्या किंवा दर्जा यांना प्राधान्य न देता निवड देतात; ब्राझिलियनमध्ये सर्वाधिक संख्या आवश्यक. अॅप किंवा प्रतिस्पर्धी बदलताना चाल करण्याआधी प्रकार निश्चित कर. «चेकर्स» हा सामान्य शब्द समान नियमांची हमी नाही.

02

दोन पूर्ण मार्ग मोज

पांढऱ्या साध्या सोंगट्या c3 आणि g3 वर; काळ्यांकडे b4, f4, d6 आणि a7. पहिला पर्याय: b4 वरून c3×a5, एक मारणे. दुसरा: f4 आणि d6 वरून g3×e5×c7, दोन मारणे. दोन्ही वैध. मोठ्या मार्गात e5 फक्त मधली चौकट: शेजारी d6 आणि रिकामी c7 पुढे जाणे आवश्यक करतात. अंतिम c7 पांढरी साधी सोंगटी अजून किंग बनवत नाही.

03

वैध आणि चांगले गोंधळू नकोस

मुक्त निवडीने पर्यायांचा फायदा समान होत नाही. छोट्या मारण्यानंतर काळे f4 पांढरी g3 h2 वर मारू शकतात. मोठ्यानंतर b4 उरलेली c3 d2 वर मारू शकते. फायदे तुलना करण्याआधी सक्तीची उत्तरे आणि उरलेल्या सोंगट्या पाहा. दाखला मालिका समजावण्यासाठी मोठा मार्ग निवडतो, आणखी गणनेशिवाय सर्वोत्तम चाल म्हणत नाही.

04

सराव: सुरुवात आणि पुढे मारणे वेगळे कर

दोन्ही सुरुवातीच्या पांढऱ्या सोंगट्या, लक्ष्यसंख्या आणि अंतिम चौकटी सांग. पूर्ण छोटी चाल करून स्थिती परत आण आणि मोठी निवड. g3–e5 प्रयत्न पूर्ण चाल मानला जाऊ नये. प्रत्येक पर्यायाचे काळ्यांचे उत्तर तपास आणि नियम सांग: पूर्ण मालिकांत निवडता येते, पण निवडलेली मनमानी छोटी करता येत नाही. पहिली उडी पुढचे मारणे लपवते अशा गुंतागुंतीच्या किंग स्थितींतही मदत होते.

नियम आणि स्रोत

नियम तपासण्यासाठी आणि विषयाचा पुढे अभ्यास करण्यासाठी हे दुवे वापर.

DUEL चे शिक्षणसाहित्य कसे तयार होते · दुरुस्ती कळव

पुढची कल्पना