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Regras e privacidade

Política de PrivacidadeTermos de UsoCookies e armazenamento localJogo limpoPremium e condições de pagamentoEliminação da conta e dos dados
Termos claros

O que funciona agora e o que precisa ser preparado antes do lançamento.

Regras do DUEL

Política de Privacidade

O DUEL oferece jogo gratuito como convidado e contas comuns com acesso por email, palavra-passe ou Google. As contas armazenam progresso verificado e definições; convidados jogam sem acumular progresso. Publicidade, análises opcionais e pagamentos estão desativados. O perfil de aprendizagem familiar é descrito separadamente e permanece um piloto fechado.

Revisado 9 de outubro de 2026

Serviço web gratuito DUEL. Programador: Ruslan Ukrainskyi / No Limits, Ucrânia; operador: empreendedor individual Ruslan Valentynovych Ukrainskyi. Compras e subscrições pagas estão desativadas. O perfil de aprendizagem familiar permanece um piloto fechado separado.

Revisão do documento

Versão: privacy-v14-2026-10-09. Revisão do serviço web gratuito de 9 de outubro de 2026.

Operador e abrangência

Este documento abrange o DUEL gratuito em duel64.com, contas comuns na nuvem e o teste local e piloto familiar fechado descritos separadamente. O programador é Ruslan Ukrainskyi, sob a marca independente No Limits, Ucrânia; o operador é ФОП Український Руслан Валентинович. DUEL e No Limits são nomes de produto e marca, não uma empresa registada. Contacto para dados e apoio: support@duel64.com. Endereço registado: Україна, 85711, Донецька обл., Волноваський р-н, селище Андріївка, вул. Польова, будинок 32.

Data da revisão: 9 de outubro de 2026. Descrevemos novos tratamentos de dados antes de começarem. Esta revisão não anuncia recursos pagos, admissão familiar pública nem conformidade com os requisitos de todos os países e lojas.

Pedidos de apoio

Convidados e titulares de contas podem usar o formulário de apoio. Ele armazena assunto, tipo e mensagem, email de resposta e telefone opcional; pedidos de utilizadores ligados também incluem o identificador da conta. Os contactos servem para tratar e responder ao pedido, não para inscrever-te em novidades. Não envies palavras-passe, códigos de acesso nem dados sensíveis. Os pedidos de apoio ficam disponíveis apenas ao proprietário autorizado do projeto e são mantidos por até 30 dias a partir do envio. Alterações de estado não prolongam a retenção. Uma criança abaixo do limite para contas comuns deve entrar em contacto por meio de um adulto; o seu próprio email não é necessário para jogar como convidado.

O proprietário pode responder explicitamente pelo painel ao email verificado da conta quando ele corresponde ao contacto do pedido de apoio. O Resend processa o endereço do destinatário e o texto da resposta de serviço. O texto da resposta, o estado técnico de envio e o recibo de repetição são mantidos na base de dados principal até o vencimento original do pedido de apoio e incluídos na exportação da própria conta; eliminar o pedido de apoio ou a conta apaga esses registos. A aceitação pelo prestador não confirma a entrega. Eliminar um pedido de apoio não recolhe um email enviado; as cópias do destinatário e do prestador seguem as suas respetivas políticas. O separador do proprietário mantém temporariamente uma resposta inacabada para nova tentativa segura até o mesmo vencimento. As respostas não inscrevem jogadores em publicidade.

O separador atual do navegador mantém um envio inacabado de tamanho limitado e um recibo com uma chave privada de eliminação para que recarregamentos ou respostas perdidas não criem outro pedido de apoio. Isto limita-se à mesma conta ou convidado, e novas tentativas exigem a tua ação. Fechar o separador ou limpar os dados do site remove esse registo. Após a confirmação, podes eliminar o teu pedido de apoio pelo recibo. Pedidos de apoio da conta entram na tua própria exportação e são apagados ao eliminar a conta. A proteção contra repetição após a eliminação mantém apenas uma soma de verificação do pedido por até 30 dias, sem texto da mensagem ou contactos. Os backups exigem limpeza separada.

Foto de perfil

No DUEL, podes escolher uma foto comum JPEG, PNG ou WebP de até 10 MB e 13 megapixels. O navegador recorta um quadrado do centro e envia apenas uma imagem de 256 × 256. A foto original, o nome do ficheiro e os dados EXIF não são enviados. O servidor verifica os pixels e cria um novo PNG sem metadados.

A foto atualmente fica disponível apenas ao proprietário da conta: outros jogadores veem um símbolo integrado. Uma foto atual é armazenada até ser substituída, eliminada ou a conta ser eliminada. O ficheiro entra na tua exportação de dados pessoais. Confirmações técnicas de alteração sem pixels são mantidas por até 30 dias e eliminadas em ciclos limitados de limpeza. Imagens anteriores não são armazenadas separadamente. Backups da base de dados podem conter fotos; o prazo público de retenção dos backups ainda não foi aprovado.

Jogar sem conta

O perfil de convidado e a partida local atual existem apenas na sessão aberta da aplicação. Sem conta, XP, moedas, estatísticas, níveis, medalhas e conclusões de lições não se acumulam. Podes ver os lances da partida atual. A sessão de convidado não é restaurada após sair ou recarregar. As definições de aparência são guardadas separadamente. Jogar com um amigo por link usa uma sala separada no servidor, descrita abaixo.

Dados de perfis antigos de convidados e locais de versões anteriores não são eliminados automaticamente nem retomados por um novo acesso como convidado. A transferência manual do progresso de jogo foi removida da interface. Limpar os dados do site remove registos e definições antigos apenas no navegador escolhido. Alcunha e país são dados escolhidos pelo utilizador; localização exata, contactos do telefone, câmara e microfone não são solicitados para jogar.

Contas comuns na nuvem

Uma conta comum é criada com o teu próprio email e verificação por código, ou pelo acesso com Google disponível. Cloudflare Workers e D1 processam email, alcunha, país opcional, avatar, consentimentos e progresso privado. Podes manter o pseudónimo sugerido; jogar não exige nome real. O Resend envia códigos de serviço ao email informado; o rastreio de abertura e cliques está desativado. Um código dura 15 minutos e uma sessão até 7 dias. Envios promocionais e compras estão desativados.

O registo por email inclui uma palavra-passe DUEL. O acesso pode usar um código de email de uso único ou uma palavra-passe com email ou alcunha. O servidor armazena um hash protegido da palavra-passe com salt individual, não uma palavra-passe em texto puro. A palavra-passe não é gravada no progresso nem no armazenamento do navegador. Definir, alterar e recuperar uma palavra-passe exige um novo código de serviço por email; uma alteração encerra as sessões anteriores. Uma conta criada pelo Google ou por código pode adicionar uma palavra-passe nas definições.

O acesso com Google verifica o identificador Google e o email verificado, associa-os à conta DUEL e armazena uma autorização cifrada para revogação posterior. O teu nome e a tua foto do Google não substituem automaticamente o teu perfil DUEL. Contas diferentes não são fundidas automaticamente. A ligação é mantida até ser desligado ou a conta DUEL ser eliminada; o Google gere seus próprios dados conforme as suas políticas.

As definições e o perfil da conta são guardados automaticamente. Cópias privadas antigas são mantidas para compatibilidade. O servidor verifica os resultados das partidas da conta contra bots e online, regista estatísticas e concede XP e moedas de aprendizagem conforme as regras atuais. Uma desistência precoce sem lances suficientes permanece nas estatísticas sem recompensa. Partidas locais e cópias antigas não comprovam recompensas do servidor, classificações competitivas nem acesso pago.

Quando um jogador ligado resolve uma lição na Academia da conta, a aplicação envia a resposta ao servidor para verificação independentemente da configuração de backup privado. O servidor armazena a solução verificada com sucesso, os identificadores da lição e da conta, as versões do catálogo e das recompensas, o marcador de demonstração gratuita do Plus e o horário da conclusão. Um registo separado guarda XP e moedas de aprendizagem concedidos; repetir uma lição não cria nova recompensa. Essas recompensas não dão acesso a compras nem a classificações públicas.

Offline, as respostas aguardam envio no navegador separadamente para cada conta; nenhuma nova recompensa é concedida antes da confirmação do servidor. O navegador também armazena a última cópia confirmada do progresso na Academia. As soluções do servidor e o registo de recompensas são mantidos até a eliminação da conta. A exportação da conta no servidor inclui esses dados; eliminar a conta os apaga da base de dados principal e limpa a fila e a cache da Academia dessa conta no dispositivo atual. Limpar apenas o navegador não exclui registos do servidor e pode apagar respostas ainda não enviadas.

Partidas online concluídas são mantidas por até 90 dias: lances, resultado, tipo de jogo e horário. As ligações com participantes são armazenadas separadamente; o histórico da conta fica disponível ao proprietário. O chat não entra no ficheiro. Ao eliminar uma conta, a sua ligação com o histórico é removida da base de dados principal; os lances desidentificados permanecem até o prazo de limpeza. Se a entrega do resultado falhar, a sala de trabalho é mantida temporariamente até a confirmação da gravação, portanto a eliminação técnica pode atrasar.

Procura de partidas e classificações competitivas

A procura de partidas liga duas contas verificadas com o mesmo tipo de jogo e controlo de tempo. O servidor armazena o identificador do pedido, definições, prazo de espera, sala atribuída e confirmações de pedidos repetidos por até 30 dias. O adversário vê alcunha, país e avatar integrado; email e foto pessoal não são divulgados. Um bloqueio entre contas impede que sejam emparelhadas. Se nenhum humano for encontrado em 12 segundos, a procura rápida inicia automaticamente uma partida contra um adversário virtual. Ao abrir seu perfil, vês que ele é controlado pelo computador e conheces o seu nível. Essas partidas não alteram as classificações competitivas dos jogadores.

As classificações competitivas contam apenas partidas concluídas e verificadas entre humanos vindas da procura de partidas e suas desforras. As classificações são separadas para xadrez e damas e por categorias de tempo: bullet, blitz, rápidas, partidas longas e partidas sem relógios partilhados. Partidas contra bots, convites privados e resultados locais antigos não alteram essas classificações. Partidas curtas e a quarta partida classificada ou posteriores entre a mesma dupla num dia não as alteram. Estatísticas e o registo de alterações da classificação são mantidos até a eliminação da conta.

A tabela de classificação fica disponível aos jogadores e mostra apenas contas reais que jogaram partidas classificadas: identificador público aleatório, alcunha, país, avatar integrado, classificação e estatísticas da categoria escolhida. A exportação do servidor inclui a tua própria classificação e registo de alterações. Eliminar a conta remove seu identificador público, classificação, pedidos de procura de partidas e registo privado; a ligação com uma partida partilhada é removida, enquanto os dados do outro participante são mantidos.

Jogo online silencioso para convidados

Um convidado pode jogar uma partida sem classificação contra um humano pela procura rápida ou por uma sala com link. O servidor atribui um pseudónimo seguro e um símbolo integrado; alcunha livre, país, foto ou contactos do convidado não são publicados ao adversário. O Cloudflare armazena um identificador aleatório de convidado, lances, relógios, ligação e resultado para operar a partida. Não é necessário email nem conta de jogo; XP e classificações competitivas não são concedidos.

O teu lugar numa sala usa um cookie necessário __Host-duel_guest: até 7 dias, HttpOnly, Secure, SameSite=Strict. O navegador armazena o último link da sala. O JavaScript não pode aceder ao cookie; não o partilhes. Limpar os dados do site remove o acesso deste dispositivo. Um link sozinho não autoriza um lugar já ocupado.

As salas de convidados são silenciosas: chat de texto livre e reações não estão disponíveis. Uma sala em espera expira após 15 minutos; uma partida ativa é limitada a 24 horas, e uma sala encerrada é mantida por até 24 horas para restaurar o resultado. A limpeza do servidor ocorre em ciclos limitados e pode atrasar. Esses prazos não significam eliminação imediata dos backups da infraestrutura Cloudflare.

A procura de partidas de convidados armazena o jogo escolhido, controlo de tempo, identificador aleatório do pedido e sala atribuída. Recibos de comandos e dados da fila são mantidos por no máximo 1 hora. Se nenhum humano for encontrado em 12 segundos, a procura rápida inicia automaticamente uma partida contra um adversário virtual; ele é controlado pelo computador, não um jogador online inventado.

Os contadores de proteção usam identificadores HMAC do convidado e do IP em vez de endereços em texto puro na tabela de contadores. Sua janela é de um minuto; registos expirados são removidos em lotes durante pedidos posteriores. O identificador de convidado serve à operação das salas e à prevenção de abuso, não à publicidade nem ao rastreio entre sites.

Um resumo operacional protegido pode conter identificadores de sala e de convidado, estado do jogo e da ligação, horários de atualização e eliminação. O proprietário pode acessá-lo pelo Cloudflare Access, e lotes de limpeza o removem após a expiração da sala. Ele não contém palavras-passe, email nem chat de texto livre dos convidados. O resumo não é uma contagem de todos os visitantes do site.

Não transmita contactos pessoais nem dados sensíveis pelas funções do jogo. Usa as ações de segurança disponíveis para uma denúncia; uma confirmação não significa sanção automática nem análise concluída. O modo convidado não oferece perfil, procura de amigos, presentes nem mensagens diretas.

Quando uma denúncia é armazenada, seu motivo, recibo do servidor e informações permitidas da partida ficam disponíveis apenas ao proprietário autorizado; o registo principal dura até 30 dias. Texto livre e contactos pessoais não fazem parte da sala silenciosa de convidados. Podes eliminar a tua própria denúncia pela ação disponível; um recibo mínimo de repetição permanece até o prazo original. Os backups exigem limpeza separada.

Amigos e mensagens diretas das contas

No DUEL, um jogador procura outra conta verificada pela alcunha e envia um pedido. A amizade começa após uma aceitação separada. Outros jogadores podem aceder a um identificador público aleatório, alcunha, país escolhido e avatar integrado; email, foto pessoal, consentimentos e progresso de aprendizagem não são divulgados.

Mensagens diretas estão disponíveis apenas entre amigos mútuos e contêm até 500 caracteres. O servidor armazena texto, participantes, ordem, horário e marcador de leitura por no máximo 90 dias. As páginas são limitadas a 20 registos. Um bloqueio em qualquer direção impede contacto, mensagens, novos presentes e procura conjunta de partidas; os lances e relógios de uma partida já iniciada continuam. Remover uma amizade encerra o acesso à conversa na interface, mas tuas próprias mensagens permanecem na exportação até o prazo de retenção. Não envies dados sensíveis.

Uma denúncia de mensagem direta recebida armazena seu texto canónico e os perfis públicos dos participantes, motivo e comentário opcional. Essas informações ficam disponíveis ao proprietário num painel protegido. A retenção é de até 30 dias e não ultrapassa a retenção da mensagem original. Podes apagar a tua própria denúncia; notas da análise não entram na tua exportação. A eliminação de qualquer participante apaga a conversa partilhada e as denúncias relacionadas da base de dados principal. Registos de amizade e marcadores de leitura são mantidos até a eliminação da conta; recibos de comandos por até 90 dias. Os contadores de limite de pedidos de amigos e Gold duram até um minuto e depois são limpos em lotes limitados.

Gold e presentes

Gold é um saldo separado no servidor para o catálogo de presentes. Pontos de aprendizagem, XP e cópias locais antigas não se tornam Gold. Compras, concessões pagas, recompensas automáticas de lições e subscrições estão atualmente desativadas. O servidor armazena concessões e gastos confirmados, versões do saldo e das políticas, evento único, presente, quantidade, custo, remetente, destinatário e horário. Esses registos são mantidos até a conta relevante ser eliminada; um prazo de retenção comercial ainda não foi aprovado.

Podes enviar de 1 a 1000 presentes idênticos apenas a um amigo mútuo que tem a receção ativada. Eles são armazenados numa única pilha. Por predefinição, a prateleira mostra modelos e quantidades aos jogadores; a identidade do remetente e a mensagem não são publicadas. O destinatário pode desativar presentes, ocultar a prateleira ou modelos individuais, escolher até três favoritos e ativar separadamente a exibição do remetente. Uma mensagem privada de até 140 caracteres fica disponível aos proprietários do próprio histórico por no máximo 90 dias; recibos de ações são mantidos por até 90 dias. Podes exportar o teu saldo, definições, histórico e pilhas.

Ao eliminar o remetente, o destinatário mantém o presente e a quantidade, e a identidade do remetente é removida. O texto do presente permanece no próprio histórico do destinatário até ao seu prazo. A eliminação do destinatário apaga seus presentes e pilhas. Saldo, registo Gold, definições, direitos de acesso e recibos da conta eliminada são apagados; os registos privados dos outros jogadores são mantidos. Presentes não comprovam identidade, jogo limpo, classificações competitivas nem Premium.

Pedidos técnicas ao site

Ao abrir duel64.com, os pedidos passam pelo Cloudflare. Para entregar e proteger o site, a infraestrutura processa endereço IP, endereço da página solicitada, horário do pedido e informações técnicas de ligação e navegador. Isso também ocorre ao jogar sem registo.

Esse tratamento é necessário à operação e segurança do site, não a um perfil publicitário. Os logs exatos disponíveis ao operador, seus prazos de retenção, regiões de tratamento e condições de transferência aplicáveis ainda precisam ser confirmados nas definições de hospedagem. Não prometemos ausência de logs de infraestrutura nem anonimato completo.

Consultas ao apoio

Emails para support@duel64.com são encaminhados pelo Cloudflare Email Routing à caixa Google (Gmail) do operador. Esses prestadores processam o endereço do remetente, o conteúdo e as informações técnicas do email. Os emails servem para responder e resolver a consulta; entrar em contacto com o apoio não te inscreve em publicidade. Não envies palavras-passe, códigos nem dados pessoais desnecessários.

O operador ainda precisa estabelecer procedimentos de retenção e eliminação da correspondência. Para solicitar a eliminação de um email, podes entrar em contacto pelo mesmo endereço. Encaminhar consultas não é um serviço de envio de códigos de registo.

Testa local separado de contas

O serviço local no computador do programador recebe email, palavra-passe, alcunha, país escolhido e avatar. Ele armazena email, hash da palavra-passe, identificador da conta, estado de verificação, datas e escolha de subscrição de novidades. A palavra-passe serve para verificar o acesso; o seu hash é armazenado na base de dados principal.

Códigos de verificação e recuperação são fornecidos na caixa de teste DEV. Emails reais não são enviados. Esse teste não comprova a titularidade de um endereço de email real e não se destina ao registo público.

Pela ação separada “Guardar uma cópia”, o serviço local recebe progresso privado do jogo e definições. A cópia é privada: não cria classificação pública nem direito de compra. O banco SQLite e seus backups de ficheiro ficam num diretório local fechado.

Para proteção contro pedidos excessivas, o serviço local armazena contadores com email, endereço IP ou identificador da conta. Registos antigos são limpos durante pedidos posteriores; a limpeza periódica remove registos com mais de uma hora. Esse teste local é separado do serviço público Cloudflare e não transfere contas de testa automaticamente.

Finalidades, bases legais e destinatários

As finalidades do tratamento são fornecer o jogo e a conta solicitados, guardar progresso verificado e definições, verificar e recuperar acesso, responder consultas e proteger o serviço. Quando aplicável, operações necessárias se baseiam no cumprimento do contrato solicitado, em obrigações legais e em interesses legítimos de segurança; envios opcionais exigem consentimento separado. Aceitar os termos não é consentimento geral para todo tratamento de dados ou publicidade.

O Cloudflare fornece entrega e proteção do site, contas e progresso no servidor. O Resend envia emails de serviço das contas. O Google fornece acesso opcional com Google no DUEL: recebe o pedido de acesso e processa-o conforme as suas políticas. O DUEL solicita apenas openid, email e profile; não recebe a tua palavra-passe Google, emails, contactos nem acesso ao Google Drive. Sign in with Apple, serviços de publicidade e análises não estão ligados.

O Cloudflare pode processar dados técnicos fora do país do visitante, inclusive fora do EEE. O operador deve confirmar os contratos aplicáveis, as salvaguardas de transferência e as regiões disponíveis. Os dados não são vendidos nas funções atuais.

Retenção e eliminação

O progresso local é mantido até o utilizador eliminar os dados do site; não há prazo de expiração automático. No teste local, uma sessão é prevista para 7 dias e um código para 15 minutos. A expiração do acesso a um código não significa que o seu registo seja eliminado automaticamente de todas as cópias.

Eliminar uma conta remove da base de dados principal o registo do utilizador e as sessões, códigos, histórico de escolhas de envios, cópia do progresso, foto atual e seus recibos de alteração, soluções verificadas da Academia, o seu registo de recompensas, denúncias próprias e restrições de contacto, além de contadores de proteção associados ao email e identificador. Contadores de pedidos de rede são limpos separadamente. Instantâneos dos ficheiros da base de dados exigem o seu próprio procedimento de limpeza; seu prazo de retenção ainda não foi aprovado. Não é possível prometer eliminação completa de todas as cópias ao mesmo tempo.

Um registo incompleto não cria uma conta comum antes da verificação; o código dura 15 minutos. Ciclos de limpeza do servidor removem pedidos e registos de proteção expirados. O histórico de consentimentos e os dados atuais da conta permanecem até a eliminação da conta; outros prazos constam nas respectivas secções. As limitações de logs de infraestrutura e backups são descritas separadamente; perguntas e pedidos de eliminação são recebidos em support@duel64.com.

Definições da conta e escolhas de consentimento

No DUEL, uma conta verificada guarda separadamente tema, tabuleiro, som, efeitos e volume da música, animação, coordenadas e idioma da interface. O idioma automático é determinado em cada dispositivo; uma escolha manual é transferida entre dispositivos. Alcunha, país escolhido e índice do avatar integrado são guardados como dados de perfil. Isso não transfere XP nem direitos pagos.

O navegador armazena a última versão confirmada das definições e um rascunho separado de alterações da conta para aquele separador. As definições de convidados ficam separadas. Num conflito entre dispositivos, o jogador escolhe explicitamente uma versão. Rascunhos não têm prazo automático de eliminação; limpar os dados do site os remove, e eliminar a conta limpa os rascunhos acessíveis daquela conta no dispositivo atual.

O servidor armazena definições atuais e o histórico das escolhas separadas de novidades e análises, suas versões, origem e horário. A aceitação dos termos e a ciência da política de privacidade são registadas separadamente. A antiga caixa de seleção partilhada é marcada como uma confirmação combinada anterior. Novidades e análises são voluntárias e desativadas por predefinição; o cancelamento está disponível na conta. Escolher análises atualmente não ativa rastreio nem scripts de terceiros.

Para novas tentativas seguras após perda de ligação, o servidor armazena um recibo técnico de alteração com identificador da ação, soma de verificação e resposta confirmada por até 30 dias. Recibos expirados são eliminados em lotes limitados; definições atuais e o registo de consentimentos permanecem até a eliminação da conta. A exportação inclui definições, registo de escolhas e recibos ativos; eliminar a conta apaga esses dados e recibos da base de dados principal. Os backups exigem procedimento separado.

Perfil separado de aprendizagem familiar

O piloto familiar fechado usa um perfil permanente de aprendizagem separado com UUID, sem email da criança nem registo de conta comum de jogo. A nova entrada é restrita a um patrocinador verificado do piloto; não é um registo público de crianças. Os países disponíveis vêm de uma política revisada do servidor. A preparação jurídica para um lançamento público ou mundial não foi confirmada.

O formulário neutro de admissão solicita país de residência e anos completos antes de recolher um contacto parental. Anos completos servem para decidir a admissão; o servidor armazena país, faixa etária, condição conhecida de menor, origem da autodeclaração, versões das políticas e histórico de admissão. A data de nascimento e a idade exata não são armazenadas no perfil permanente. A autodeclaração não pode remover uma condição conhecida de menor já estabelecida.

Para verificar o adulto designado, seu email, idioma, país e identificador do pedido são enviados ao Epic Kids Web Services (KWS). O DUEL armazena um resumo do email calculado com chave, a relação com o perfil, identificadores de pedido e transação, origem das evidências e os horários originais disponíveis de pedido, verificação e uso. O KWS verifica que o representante designado é adulto; não comprova a condição de pai ou mãe. Separadamente, o adulto declara autoridade como pai, mãe ou responsável legal e permite explicitamente a aprendizagem privada; o servidor regista as versões originais dos Termos, da Política de Privacidade e do aviso direto, o horário da escolha e o histórico de revogações. A expiração das evidências do prestador não cancela o consentimento registado.

O perfil de aprendizagem armazena alcunha escolhida, índice do avatar integrado, idioma, definições de aparência e som, lições verificadas, progresso de aprendizagem, resultados de treino, partida atual no servidor e recibos técnicos de ações. Trata-se de xadrez e damas privados contra um adversário computadorizado. Perfis públicos, procura de jogadores, partidas online, chat, presentes, compras, emails de marketing e análises opcionais estão fechados para esse perfil.

O perfil permanente, lições verificadas e resumos de aprendizagem, definições, relação parental e histórico de consentimentos permanecem até a eliminação do perfil da base de dados principal. São independentes da janela temporária de admissão de até 7 dias e da expiração de códigos ou sessões. Registos brutos de treino são limitados a 30 dias desde a criação; recibos técnicos de alteração a 30 dias, com recibos de treinos ainda retidos mantidos até a expiração desses treinos. Registos expirados são removidos em ciclos limitados de limpeza; uma partida inacabada não se torna um resultado inventado.

O representante verificado pode recuperar acesso pelo email, escolher explicitamente uma criança, consultar e exportar os dados próprios daquele perfil, revogar a aprendizagem ou eliminar o perfil. Um código de recuperação dura 10 minutos, a prova de recuperação e um código de uso único para vincular dispositivo até 5 minutos; uma sessão infantil até 7 dias. Recuperação e vinculação não criam novo consentimento nem prolongam a permissão original. A revogação fecha a aprendizagem sem eliminar dados automaticamente; exportação própria e eliminação permanecem disponíveis mesmo com o piloto desativado.

Cloudflare Workers e D1 fornecem armazenamento e acesso; o Resend envia emails de serviço para recuperação, e o KWS processa a verificação de adultos conforme as suas regras. O DUEL não recebe documentos nem dados de pagamento fornecidos diretamente ao prestador de verificação. Prazos de retenção dos prestadores, mecanismos de transferência internacional e limpeza de backups exigem confirmação separada do operador; eliminar o registo principal não promete remoção imediata de todas as cópias nem recolhimento de emails enviados. Dados de aprendizagem e códigos no navegador permanecem apenas na memória do separador; o acesso usa um cookie HttpOnly, e um marcador separado e não secreto de entrada familiar não contém UUID, email nem código.

As tuas escolhas e direitos

Publicidade e análises opcionais estão desativadas. O consentimento para novidades é separado do registo e das mensagens de serviço, não vem selecionado por predefinição e pode ser retirado no perfil da conta. Envios atualmente não são realizados. Recusar não limita o jogo.

Conforme a legislação aplicável, podes solicitar acesso, correção, eliminação, restrição do tratamento e portabilidade de dados, e opor-te a determinados tratamentos; o consentimento pode ser retirado. Se o GDPR se aplicar, podes procurar a autoridade supervisora competente. Escreve para support@duel64.com e indica “DUEL — dados pessoais”. Não envies palavras-passe nem códigos de verificação. Informações proporcionais podem ser necessárias para verificar o proprietário.

O registo comum não é uma admissão familiar. O caminho parental descrito é limitado a um piloto fechado; a integração pública do KWS não foi declarada pronta. Não comunica email de outra pessoa nem dados de uma criança que não seja elegível para criar uma conta comum de forma independente. Um pai, mãe ou responsável pode contactar support@duel64.com sobre dados conhecidos de uma criança.

Idade e jogo infantil como convidado

Podes criar a tua própria conta comum se tiveres pelo menos 13 anos e tiveres atingido qualquer idade superior exigida pela legislação aplicável a ti para aceitar este contrato e os consentimentos de dados necessários de forma independente. Aceitar os termos declara a tua elegibilidade para isso. O registo comum não solicita a data de nascimento de todos os jogadores; essa declaração não é verificação de idade nem permissão parental.

O jogo infantil como convidado não solicita primeiro o email ou a data de nascimento da criança. Pedidos técnicas necessárias ao Cloudflare e um cookie aleatório de convidado servem à operação e proteção do jogo, não à publicidade. Se o operador receber informações confiáveis sobre uma conta infantil inelegível, o acesso comum não remove uma restrição; consultas sobre dados são tratadas separadamente. Uma caixa de seleção comum não permite admissão abaixo do limite para contas comuns.

Dados do programador e do operador

Programador
Ruslan Ukrainskyi · marca independente No Limits
Operador
ФОП Український Руслан Валентинович
País
Ucrânia — informada pelo programador
Endereço
Україна, 85711, Донецька обл., Волноваський р-н, селище Андріївка, вул. Польова, будинок 32
Contacto
support@duel64.com

Usa o email indicado para consultas sobre DUEL e dados pessoais. O endereço registado do operador está indicado acima.

A tua privacidade

Apenas o necessário para os recursos que escolhes.

Jogo e preferênciasO progresso da conta verificada é armazenado no servidor. Novos convidados jogam na sessão atual; tema, som e idioma são preferências do dispositivo.Para jogar
Análises e publicidadeNão estão ligadas. Scripts opcionais não são carregados.Desativadas
Novidades e ofertasNão são enviadas neste momento. Preferências de envio são separadas do acesso e das mensagens de serviço.Sem envios

Não há botão “Aceitar tudo” para dados necessários. Limpar os dados do site pode remover preferências do dispositivo, caches locais e registos de versões anteriores. O progresso da conta no servidor é eliminado por um formulário separado. Pedidos técnicas à hospedagem são descritas na política.

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