DUEL64Wróć do gry
РусскийУкраїнськаEnglishEspañolFrançaisPortuguês (Brasil)DeutschItalianoPolskiالعربيةहिन्दी

Zasady i prywatność

Polityka prywatnościWarunki korzystaniaPliki cookie i pamięć lokalnaUczciwa graPremium i warunki płatnościUsunięcie konta i danych
Jasne warunki

Co działa teraz i co trzeba przygotować przed uruchomieniem.

Zasady DUEL

Polityka prywatności

DUEL oferuje bezpłatną grę jako gość oraz zwykłe konta z logowaniem przez email, hasło lub Google. Konta przechowują potwierdzone postępy i ustawienia; goście grają bez gromadzenia postępów. Reklamy, opcjonalna analityka i płatności są wyłączone. Rodzinny profil edukacyjny opisano osobno i pozostaje on zamkniętym pilotażem.

Sprawdzono 9 października 2026

Bezpłatny serwis internetowy DUEL. Twórca: Ruslan Ukrainskyi / No Limits, Ukraina; operator: jednoosobowy przedsiębiorca Ruslan Valentynovych Ukrainskyi. Zakupy i płatne subskrypcje są wyłączone. Rodzinny profil edukacyjny pozostaje osobnym zamkniętym pilotażem.

Wersja dokumentu

Wersja: privacy-v14-2026-10-09. Przegląd bezpłatnego serwisu internetowego z 9 października 2026.

Operator i zakres

Ten dokument dotyczy bezpłatnego DUEL pod adresem duel64.com, zwykłych kont w chmurze oraz osobno opisanego testu lokalnego i zamkniętego pilotażu rodzinnego. Twórcą jest Ruslan Ukrainskyi, niezależna marka No Limits, Ukraina; operatorem jest ФОП Український Руслан Валентинович. DUEL i No Limits to nazwy produktu i marki, a nie zarejestrowanej spółki. Kontakt w sprawach danych i pomocy: support@duel64.com. Adres rejestracyjny: Україна, 85711, Донецька обл., Волноваський р-н, селище Андріївка, вул. Польова, будинок 32.

Data przeglądu: 9 października 2026. Nowe przetwarzanie danych opisujemy przed jego rozpoczęciem. Ta wersja nie zapowiada płatnych funkcji, publicznego dostępu rodzinnego ani zgodności z wymaganiami wszystkich krajów i sklepów.

Zgłoszenia do pomocy

Goście i posiadacze kont mogą korzystać z formularza pomocy. Zapisuje on temat, rodzaj i treść zgłoszenia, email do odpowiedzi oraz opcjonalny numer telefonu; zgłoszenia zalogowanych osób zawierają też identyfikator konta. Dane kontaktowe służą obsłudze zgłoszenia i odpowiedzi, a nie zapisaniu cię na aktualności. Nie wysyłaj haseł, kodów logowania ani danych wrażliwych. Zgłoszenia są dostępne wyłącznie upoważnionemu właścicielowi projektu i przechowywane do 30 dni od wysłania. Zmiany statusu nie przedłużają tego okresu. Dziecko poniżej progu wieku dla zwykłego konta powinno skontaktować się z nami przez osobę dorosłą; do gry jako gość nie potrzebuje własnego emaila.

Właściciel może świadomie odpowiedzieć przez panel na potwierdzony email konta, gdy zgadza się on z kontaktem ze zgłoszenia. Resend przetwarza adres odbiorcy i treść odpowiedzi serwisowej. Treść odpowiedzi, techniczny stan wysyłki i potwierdzenie zabezpieczające przed powtórzeniem są przechowywane w głównej bazie do pierwotnego terminu wygaśnięcia zgłoszenia i uwzględniane we własnym eksporcie konta; usunięcie zgłoszenia lub konta usuwa te zapisy. Przyjęcie przez dostawcę nie potwierdza doręczenia. Usunięcie zgłoszenia nie pozwala cofnąć wysłanego emaila; kopie odbiorcy i dostawcy podlegają ich własnym zasadom. Karta właściciela tymczasowo zachowuje niedokończoną odpowiedź do tego samego terminu, aby umożliwić bezpieczne ponowienie. Odpowiedzi nie zapisują graczy na reklamy.

Bieżąca karta przeglądarki zachowuje ograniczoną, niedokończoną wysyłkę i potwierdzenie z prywatnym kluczem usunięcia, aby przeładowanie lub utrata odpowiedzi nie tworzyły kolejnego zgłoszenia. Zapis jest przypisany do tego samego konta lub gościa, a ponowienie wymaga twojego działania. Zamknięcie karty lub wyczyszczenie danych witryny usuwa ten zapis. Po potwierdzeniu możesz usunąć zgłoszenie za pomocą potwierdzenia. Zgłoszenia konta są uwzględniane we własnym eksporcie i usuwane wraz z kontem. Ochrona przed powtórzeniem po usunięciu zachowuje tylko sumę kontrolną żądania przez maksymalnie 30 dni, bez treści i danych kontaktowych. Kopie zapasowe wymagają osobnego czyszczenia.

Zdjęcie profilowe

W DUEL możesz wybrać zwykłe zdjęcie JPEG, PNG lub WebP o rozmiarze do 10 MB i 13 megapikseli. Przeglądarka wycina kwadrat ze środka i wysyła wyłącznie obraz 256 × 256. Oryginał zdjęcia, nazwa pliku i EXIF nie są wysyłane. Serwer sprawdza piksele i tworzy nowy PNG bez metadanych.

Zdjęcie jest obecnie dostępne tylko właścicielowi konta: inni gracze widzą wbudowany symbol. Przechowywane jest jedno bieżące zdjęcie do jego zastąpienia, usunięcia zdjęcia lub usunięcia konta. Plik jest uwzględniany w twoim eksporcie danych osobowych. Techniczne potwierdzenia zmian bez pikseli są przechowywane do 30 dni i usuwane w ograniczonych przebiegach czyszczenia. Poprzednie obrazy nie są przechowywane osobno. Kopie zapasowe bazy mogą zawierać zdjęcia; publiczny okres przechowywania kopii zapasowych nie został jeszcze zatwierdzony.

Gra bez konta

Profil gościa i bieżąca lokalna partia istnieją tylko w otwartej sesji aplikacji. Bez konta nie gromadzisz XP, monet, statystyk, poziomów, medali ani ukończonych lekcji. Możesz przeglądać ruchy bieżącej partii. Sesja gościa nie jest przywracana po wyjściu lub przeładowaniu. Ustawienia wyglądu są zapisywane osobno. Gra ze znajomym przez link korzysta z osobnego pokoju serwerowego opisanego poniżej.

Dane dawnych profili gościa i profili lokalnych z wcześniejszych wersji nie są usuwane automatycznie ani wznawiane przy nowym wejściu jako gość. Ręczny transfer postępów gry został usunięty z interfejsu. Wyczyszczenie danych witryny usuwa stare zapisy i ustawienia tylko w wybranej przeglądarce. Nick i kraj to dane wybrane przez użytkownika; gra nie wymaga dokładnej lokalizacji, kontaktów telefonicznych, kamery ani mikrofonu.

Zwykłe konta w chmurze

Zwykłe konto tworzysz za pomocą własnego emaila i potwierdzenia kodem lub przez dostępne logowanie Google. Cloudflare Workers i D1 przetwarzają email, nick, opcjonalny kraj, awatar, zgody i prywatne postępy. Możesz zachować sugerowany pseudonim; gra nie wymaga prawdziwego imienia i nazwiska. Resend wysyła kody serwisowe na podany email; śledzenie otwarć i kliknięć jest wyłączone. Kod jest ważny 15 minut, a sesja do 7 dni. Wysyłka promocyjna i zakupy są wyłączone.

Rejestracja przez email obejmuje hasło DUEL. Możesz logować się jednorazowym kodem email lub hasłem z emailem albo nickiem. Serwer przechowuje zabezpieczony skrót hasła z indywidualną solą, a nie hasło w postaci jawnej. Hasło nie jest zapisywane w postępach ani pamięci przeglądarki. Ustawienie, zmiana i odzyskanie hasła wymagają świeżego kodu z emaila serwisowego; zmiana kończy wcześniejsze sesje. Konto utworzone przez Google lub kod może dodać hasło w ustawieniach.

Logowanie Google weryfikuje identyfikator Google i potwierdzony email, łączy je z kontem DUEL i przechowuje zaszyfrowane upoważnienie do późniejszego odwołania. Twoje imię i zdjęcie Google nie zastępują automatycznie profilu DUEL. Różne konta nie są automatycznie łączone. Połączenie jest zachowywane do jego rozłączenia lub usunięcia konta DUEL; Google zarządza własnymi danymi według swoich zasad.

Ustawienia konta i profil są zapisywane automatycznie. Starsze prywatne kopie są zachowywane dla zgodności. Serwer weryfikuje wyniki partii konta z botami i online, zapisuje statystyki oraz przyznaje XP i monety edukacyjne według bieżących zasad. Wczesne poddanie bez wystarczającej liczby ruchów pozostaje w statystykach bez nagrody. Partie lokalne i stare kopie nie potwierdzają nagród serwerowych, rankingów sportowych ani płatnego dostępu.

Gdy zalogowany gracz rozwiązuje lekcję w Akademii konta, aplikacja wysyła odpowiedź do weryfikacji przez serwer niezależnie od ustawienia prywatnej kopii zapasowej. Serwer przechowuje poprawnie zweryfikowane rozwiązanie, identyfikatory lekcji i konta, wersje katalogu i nagród, oznaczenie bezpłatnego podglądu Plus oraz czas ukończenia. Osobny rejestr zapisuje przyznane XP i monety edukacyjne; powtórzenie lekcji nie tworzy nowej nagrody. Te nagrody nie zapewniają zakupów ani publicznych rankingów.

Offline odpowiedzi czekają w przeglądarce na wysłanie osobno dla każdego konta; przed potwierdzeniem serwera nie jest przyznawana nowa nagroda. Przeglądarka przechowuje też ostatnią potwierdzoną kopię postępów Akademii. Rozwiązania serwerowe i rejestr nagród są zachowywane do usunięcia konta. Eksport konta z serwera obejmuje te dane; usunięcie konta usuwa je z głównej bazy oraz czyści kolejkę i pamięć podręczną Akademii tego konta na bieżącym urządzeniu. Samo wyczyszczenie przeglądarki nie usuwa zapisów serwerowych i może skasować niewysłane jeszcze odpowiedzi.

Ukończone partie online są przechowywane do 90 dni: ruchy, wynik, rodzaj gry i czas. Powiązania uczestników są przechowywane osobno; historia konta jest dostępna jego właścicielowi. Czat nie jest uwzględniany w archiwum. Usunięcie konta usuwa powiązanie jego historii z głównej bazy; ruchy pozbawione identyfikacji pozostają do terminu czyszczenia. Jeśli przekazanie wyniku nie powiedzie się, roboczy pokój jest tymczasowo zachowywany do potwierdzenia zapisu, więc techniczne usunięcie może się opóźnić.

Dobieranie przeciwników i rankingi sportowe

Dobieranie przeciwników łączy dwa potwierdzone konta z tym samym rodzajem gry i tempem gry. Serwer przechowuje identyfikator zgłoszenia, ustawienia, termin oczekiwania, przydzielony pokój i potwierdzenia powtórzonych żądań do 30 dni. Przeciwnik widzi nick, kraj i wbudowany awatar; email i osobiste zdjęcie nie są ujawniane. Blokada między kontami zapobiega dobraniu ich do wspólnej gry. Jeśli w ciągu 12 sekund nie znajdzie się człowiek, szybkie dobieranie automatycznie rozpoczyna partię z wirtualnym przeciwnikiem. Otwarcie profilu przeciwnika ujawnia sterowanie komputerowe i jego poziom. Te partie nie zmieniają rankingów sportowych graczy.

Rankingi sportowe uwzględniają tylko ukończone, zweryfikowane partie między ludźmi z dobierania przeciwników i ich rewanże. Rankingi są osobne dla szachów i warcabów oraz kategorii czasu: bullet, blitz, rapid, długich partii i partii bez wspólnych zegarów. Partie z botami, prywatne zaproszenia i stare wyniki lokalne nie zmieniają tych rankingów. Krótkie partie oraz czwarta i kolejne partie rankingowe tej samej pary w ciągu dnia nie zmieniają ich. Statystyki i rejestr zmian rankingu są przechowywane do usunięcia konta.

Tabela rankingowa jest dostępna graczom i pokazuje tylko prawdziwe konta z rozegranymi partiami rankingowymi: losowy identyfikator publiczny, nick, kraj, wbudowany awatar, ranking i statystyki wybranej kategorii. Eksport serwerowy obejmuje twój własny ranking i rejestr zmian. Usunięcie konta usuwa jego identyfikator publiczny, ranking, zgłoszenia dobierania przeciwników i prywatny rejestr; powiązanie ze wspólną partią jest usuwane, a dane drugiego uczestnika pozostają.

Cicha gra online dla gości

Gość może zagrać nierankingową partię z człowiekiem przez szybkie dobieranie lub pokój z linku. Serwer przydziela bezpieczny pseudonim i wbudowany symbol; dowolny nick gościa, kraj, zdjęcie ani dane kontaktowe nie są publikowane przeciwnikowi. Cloudflare przechowuje losowy identyfikator gościa, ruchy, zegary, połączenie i wynik na potrzeby gry. Email ani konto gry nie są wymagane; XP i rankingi sportowe nie są przyznawane.

Twoje miejsce w pokoju korzysta z niezbędnego pliku cookie __Host-duel_guest: do 7 dni, HttpOnly, Secure, SameSite=Strict. Przeglądarka przechowuje link do ostatniego pokoju. JavaScript nie ma dostępu do cookie; nie udostępniaj go. Wyczyszczenie danych witryny usuwa dostęp z tego urządzenia. Sam link nie uprawnia do zajęcia już zajętego miejsca.

Pokoje gości są ciche: czat tekstowy i reakcje są niedostępne. Oczekujący pokój wygasa po 15 minutach; aktywna partia jest ograniczona do 24 godzin, a zakończony pokój jest zachowywany do 24 godzin, aby przywrócić wynik. Serwer czyści dane w ograniczonych przebiegach i może się to opóźnić. Te terminy nie oznaczają natychmiastowego usunięcia infrastrukturalnych kopii zapasowych Cloudflare.

Dobieranie gości przechowuje wybraną grę, tempo gry, losowy identyfikator zgłoszenia i przydzielony pokój. Potwierdzenia poleceń i dane kolejki są przechowywane nie dłużej niż 1 godzinę. Jeśli w ciągu 12 sekund nie znajdzie się człowiek, szybkie dobieranie automatycznie rozpoczyna partię z wirtualnym przeciwnikiem; jest on sterowany przez komputer, a nie udaje gracza online.

Liczniki ochrony korzystają z identyfikatorów HMAC gościa i IP zamiast jawnych adresów w tabeli liczników. Ich okno wynosi jedną minutę; wygasłe zapisy są usuwane partiami przy późniejszych żądaniach. Identyfikator gościa służy działaniu pokoju i zapobieganiu nadużyciom, a nie reklamie czy śledzeniu między witrynami.

Chronione podsumowanie operacyjne może zawierać identyfikatory pokoju i gościa, stan partii i połączenia oraz czas aktualizacji i usunięcia. Właściciel ma do niego dostęp przez Cloudflare Access, a przebiegi czyszczenia usuwają je po wygaśnięciu pokoju. Nie zawiera haseł, emaila ani swobodnego czatu gościa. Podsumowanie nie jest liczbą wszystkich odwiedzających witrynę.

Nie przekazuj osobistych danych kontaktowych ani danych wrażliwych przez funkcje gry. Do zgłoszenia użyj dostępnych działań bezpieczeństwa; potwierdzenie nie oznacza automatycznej sankcji ani zakończonego rozpatrzenia. Tryb gościa nie udostępnia profilu, wyszukiwania znajomych, prezentów ani wiadomości prywatnych.

Jeśli zgłoszenie jest zapisane, jego powód, potwierdzenie serwerowe i dozwolone informacje o partii są dostępne tylko upoważnionemu właścicielowi; główny zapis jest przechowywany do 30 dni. Swobodny tekst i osobiste dane kontaktowe nie należą do cichego pokoju gości. Możesz usunąć własne zgłoszenie dostępnym działaniem; minimalne potwierdzenie chroniące przed powtórzeniem pozostaje do pierwotnego terminu. Kopie zapasowe wymagają osobnego czyszczenia.

Znajomi i wiadomości prywatne kont

W DUEL gracz wyszukuje inne potwierdzone konto po nicku i wysyła zaproszenie. Znajomość rozpoczyna się po osobnym przyjęciu. Inni gracze mają dostęp do losowego identyfikatora publicznego, nicku, wybranego kraju i wbudowanego awatara; email, osobiste zdjęcie, zgody i postępy edukacyjne nie są ujawniane.

Wiadomości prywatne są dostępne tylko między wzajemnymi znajomymi i mają do 500 znaków. Serwer przechowuje tekst, uczestników, kolejność, czas i oznaczenie przeczytania przez nie więcej niż 90 dni. Strony są ograniczone do 20 zapisów. Blokada w dowolnym kierunku zapobiega kontaktowi, wiadomościom, nowym prezentom i wspólnemu dobieraniu; ruchy i zegary już rozpoczętej partii działają dalej. Usunięcie znajomości kończy dostęp do rozmowy w interfejsie, ale własne wiadomości pozostają w eksporcie do terminu ich przechowywania. Nie wysyłaj danych wrażliwych.

Zgłoszenie otrzymanej wiadomości prywatnej zapisuje jej kanoniczny tekst oraz publiczne profile uczestników, powód i opcjonalny komentarz. Te informacje są dostępne właścicielowi przez chroniony panel. Okres przechowywania wynosi do 30 dni i nie przekracza okresu przechowywania pierwotnej wiadomości. Możesz usunąć własne zgłoszenie; notatki z rozpatrzenia nie należą do twojego własnego eksportu. Usunięcie dowolnego uczestnika usuwa wspólną rozmowę i powiązane zgłoszenia z głównej bazy. Zapisy znajomości i oznaczenia przeczytania pozostają do usunięcia konta; potwierdzenia poleceń do 90 dni. Liczniki ograniczające częstotliwość żądań znajomych i Gold działają do jednej minuty, a następnie są czyszczone w ograniczonych partiach.

Gold i prezenty

Gold to osobne saldo serwerowe dla katalogu prezentów. Punkty edukacyjne, XP i stare kopie lokalne nie stają się Gold. Zakupy, płatne przyznania, automatyczne nagrody za lekcje i subskrypcje są obecnie wyłączone. Serwer przechowuje potwierdzone przyznania i wydatki, wersje salda i zasad, unikalne zdarzenie, prezent, ilość, koszt, nadawcę, odbiorcę i czas. Te zapisy pozostają do usunięcia odpowiedniego konta; komercyjny okres przechowywania nie został jeszcze zatwierdzony.

Możesz wysłać od 1 do 1000 identycznych prezentów tylko wzajemnemu znajomemu z włączonym odbieraniem. Są przechowywane jako jeden stos. Domyślnie półka pokazuje graczom wzory i ilości; tożsamość nadawcy i wiadomość nie są publikowane. Odbiorca może wyłączyć prezenty, ukryć półkę lub poszczególne wzory, wybrać do trzech ulubionych i osobno włączyć pokazywanie nadawców. Prywatna wiadomość do 140 znaków jest dostępna właścicielom własnej historii przez nie więcej niż 90 dni; potwierdzenia działań są przechowywane do 90 dni. Możesz wyeksportować własne saldo, ustawienia, historię i stosy.

Po usunięciu nadawcy odbiorca zachowuje prezent i ilość, a tożsamość nadawcy jest usuwana. Tekst prezentu pozostaje we własnej historii odbiorcy do swojego terminu. Usunięcie odbiorcy usuwa jego prezenty i stosy. Saldo, rejestr Gold, ustawienia, uprawnienia i potwierdzenia usuniętego konta są kasowane; prywatne rejestry innych graczy pozostają. Prezenty nie potwierdzają tożsamości, uczciwej gry, rankingów sportowych ani Premium.

Techniczne żądania witryny

Po otwarciu duel64.com żądania przechodzą przez Cloudflare. Aby dostarczać i chronić witrynę, infrastruktura przetwarza adres IP, adres żądanej strony, czas żądania oraz techniczne informacje o połączeniu i przeglądarce. Dzieje się tak również podczas gry bez rejestracji.

To przetwarzanie jest potrzebne do działania i bezpieczeństwa witryny, a nie profilu reklamowego. Dokładne dzienniki dostępne operatorowi, okresy ich przechowywania, regiony przetwarzania i obowiązujące warunki przekazywania wymagają jeszcze potwierdzenia w ustawieniach hostingu. Nie obiecujemy braku dzienników infrastruktury ani ich pełnej anonimowości.

Zapytania do pomocy

Email na support@duel64.com jest przekazywany przez Cloudflare Email Routing do skrzynki Google (Gmail) operatora. Dostawcy ci przetwarzają adres nadawcy, treść i techniczne informacje emaila. Wiadomości służą odpowiedzi i rozwiązaniu sprawy; kontakt z pomocą nie zapisuje cię na reklamy. Nie wysyłaj haseł, kodów ani zbędnych danych osobowych.

Operator musi jeszcze ustalić zasady przechowywania i usuwania korespondencji. Możesz poprosić o usunięcie emaila pod tym samym adresem. Przekazywanie zapytań nie jest usługą wysyłania kodów rejestracji.

Osobny lokalny test kont

Lokalny serwis na komputerze twórcy przyjmuje email, hasło, nick, wybrany kraj i awatar. Przechowuje email, skrót hasła, identyfikator konta, stan weryfikacji, daty i wybór subskrypcji aktualności. Hasło służy weryfikacji dostępu; jego skrót jest przechowywany w głównej bazie.

Kody weryfikacji i odzyskiwania są dostępne w testowej skrzynce DEV. Prawdziwe emaile nie są wysyłane. Ten test nie potwierdza własności rzeczywistego adresu email i nie jest przeznaczony do publicznej rejestracji.

Osobne działanie „Zapisz kopię” przekazuje lokalnemu serwisowi prywatne postępy gry i ustawienia. Kopia jest prywatna: nie tworzy publicznego rankingu ani prawa do zakupów. Baza SQLite i jej plikowe kopie zapasowe znajdują się w zamkniętym lokalnym katalogu.

W celu ochrony przed nadmierną liczbą żądań lokalny serwis przechowuje liczniki z emailem, adresem IP lub identyfikatorem konta. Stare zapisy są czyszczone przy późniejszych żądaniach; okresowe czyszczenie usuwa zapisy starsze niż godzina. Ten test lokalny jest oddzielony od publicznego serwisu Cloudflare i nie przenosi kont testowych automatycznie.

Cele, podstawy prawne i odbiorcy

Cele przetwarzania to udostępnienie żądanej gry i konta, zapisywanie potwierdzonych postępów i ustawień, weryfikacja i odzyskiwanie dostępu, odpowiadanie na zapytania i ochrona serwisu. Tam, gdzie ma to zastosowanie, niezbędne operacje opierają się na wykonaniu żądanej umowy, obowiązkach prawnych i uzasadnionym interesie w zakresie bezpieczeństwa; opcjonalna wysyłka wymaga osobnej zgody. Przyjęcie warunków nie stanowi zbiorczej zgody na wszelkie przetwarzanie danych ani reklamę.

Cloudflare zapewnia dostarczanie i ochronę witryny, konta serwerowe i postępy. Resend wysyła emaile serwisowe konta. Google zapewnia opcjonalne logowanie Google w DUEL: otrzymuje żądanie logowania i przetwarza je według własnych zasad. DUEL żąda tylko openid, email i profile; nie otrzymuje twojego hasła Google, poczty, kontaktów ani dostępu do Google Drive. Logowanie Apple, usługi reklamowe i analityczne nie są podłączone.

Cloudflare może przetwarzać dane techniczne poza krajem odwiedzającego, w tym poza EOG. Operator musi potwierdzić obowiązujące umowy, zabezpieczenia przekazywania i dostępne regiony. W obecnych funkcjach dane nie są sprzedawane.

Przechowywanie i usuwanie

Lokalne postępy są zachowywane, dopóki użytkownik nie usunie danych witryny; nie mają automatycznego terminu wygaśnięcia. W teście lokalnym sesja jest przewidziana na 7 dni, a kod na 15 minut. Wygaśnięcie dostępu do kodu nie oznacza automatycznego usunięcia jego zapisu ze wszystkich kopii.

Usunięcie konta usuwa z głównej bazy zapis użytkownika i powiązane sesje, kody, historię wyboru wysyłki, kopię postępów, bieżące zdjęcie i potwierdzenia jego zmian, zweryfikowane rozwiązania Akademii, jej rejestr nagród, własne zgłoszenia i ograniczenia kontaktu oraz liczniki ochrony powiązane z emailem i identyfikatorem. Liczniki żądań sieciowych są czyszczone osobno. Plikowe migawki bazy wymagają własnej procedury czyszczenia; okres ich przechowywania nie został jeszcze zatwierdzony. Nie można obiecać jednoczesnego, pełnego usunięcia ze wszystkich kopii.

Niedokończona rejestracja nie tworzy zwykłego konta przed weryfikacją; kod jest ważny 15 minut. Przebiegi czyszczenia serwera usuwają wygasłe żądania i zapisy ochronne. Historia zgód i bieżące dane konta pozostają do usunięcia konta; inne terminy podano w odpowiednich sekcjach. Ograniczenia dzienników infrastruktury i kopii zapasowych opisano osobno; pytania i prośby o usunięcie przyjmujemy pod adresem support@duel64.com.

Ustawienia konta i wybory zgód

W DUEL potwierdzone konto osobno zapisuje motyw, planszę, dźwięk, głośność efektów i muzyki, animację, współrzędne i język interfejsu. Język automatyczny jest ustalany na każdym urządzeniu; ręczny wybór przenosi się między urządzeniami. Nick, wybrany kraj i indeks wbudowanego awatara są zapisywane jako dane profilu. Nie jest to transfer XP ani płatnych uprawnień.

Przeglądarka przechowuje ostatnią potwierdzoną wersję ustawień i osobny szkic zmian konta dla tej karty. Ustawienia gościa pozostają oddzielne. W razie konfliktu między urządzeniami gracz świadomie wybiera wersję. Szkice nie mają automatycznego terminu usunięcia; wyczyszczenie danych witryny je usuwa, a usunięcie konta czyści dostępne szkice tego konta na bieżącym urządzeniu.

Serwer przechowuje bieżące ustawienia i historię osobnych wyborów aktualności i analityki, ich wersje, źródło i czas. Przyjęcie warunków i potwierdzenie zapoznania się z polityką prywatności są zapisywane osobno. Historyczne wspólne pole wyboru jest oznaczone jako wcześniejsze łączne potwierdzenie. Aktualności i analityka są dobrowolne i domyślnie wyłączone; wycofanie jest dostępne na koncie. Wybór analityki obecnie nie włącza śledzenia ani skryptów zewnętrznych.

Aby bezpiecznie ponawiać działania po utracie połączenia, serwer przechowuje techniczne potwierdzenie zmiany z identyfikatorem działania, sumą kontrolną i potwierdzoną odpowiedzią do 30 dni. Wygasłe potwierdzenia są usuwane w ograniczonych partiach; bieżące ustawienia i rejestr zgód pozostają do usunięcia konta. Eksport obejmuje ustawienia, rejestr wyborów i aktywne potwierdzenia; usunięcie konta usuwa te dane i potwierdzenia z głównej bazy. Kopie zapasowe wymagają osobnej procedury.

Osobny rodzinny profil edukacyjny

Zamknięty pilotaż rodzinny korzysta z osobnego, stałego profilu edukacyjnego z UUID, bez emaila dziecka ani zapisu zwykłego konta gry. Nowy dostęp jest ograniczony do zweryfikowanego organizatora pilotażu; nie jest to publiczna rejestracja dzieci. Dostępne kraje wynikają ze sprawdzonej polityki serwera. Gotowość prawna do publicznego lub światowego uruchomienia nie została potwierdzona.

Neutralny formularz dostępu pyta o kraj zamieszkania i ukończone lata przed zebraniem kontaktu do rodzica. Ukończone lata służą ustaleniu dostępu; serwer przechowuje kraj, przedział wieku, ustalony status osoby niepełnoletniej, źródło własnej deklaracji, wersje zasad i historię dostępu. Data urodzenia i dokładny wiek nie są zapisywane w stałym profilu. Własna deklaracja nie może usunąć ustalonego statusu osoby niepełnoletniej.

W celu weryfikacji wskazanej osoby dorosłej jej email, język, kraj i identyfikator żądania są wysyłane do Epic Kids Web Services (KWS). DUEL przechowuje skrót emaila z kluczem, powiązanie z profilem, identyfikatory żądania i transakcji, źródło dowodu oraz dostępne oryginalne znaczniki czasu żądania, weryfikacji i wykorzystania. KWS sprawdza, czy wskazany przedstawiciel jest dorosły; nie potwierdza rodzicielstwa. Osobno dorosły deklaruje uprawnienia rodzica lub opiekuna prawnego i wyraźnie zezwala na prywatną naukę; serwer zapisuje oryginalne wersje warunków, polityki prywatności i bezpośredniego powiadomienia, czas wyboru i historię odwołania. Wygaśnięcie dowodu dostawcy nie unieważnia zapisanej zgody.

Profil edukacyjny przechowuje wybrany nick, indeks wbudowanego awatara, język, ustawienia wyglądu i dźwięku, potwierdzone lekcje, postępy edukacyjne, wyniki treningu, bieżącą partię serwerową i techniczne potwierdzenia działań. Są to prywatne szachy i warcaby z komputerowym przeciwnikiem. Publiczne profile, wyszukiwanie graczy, partie online, czat, prezenty, zakupy, emaile marketingowe i opcjonalna analityka są zamknięte dla tego profilu.

Stały profil, potwierdzone lekcje i podsumowania nauki, ustawienia, powiązanie z rodzicem i historia zgód pozostają do usunięcia profilu z głównej bazy. Nie zależą od tymczasowego okna dostępu do 7 dni ani wygaśnięcia kodu lub sesji. Surowe zapisy treningu są ograniczone do 30 dni od utworzenia; techniczne potwierdzenia zmian do 30 dni, przy czym potwierdzenia nadal przechowywanego treningu pozostają do jego wygaśnięcia. Wygasłe zapisy są usuwane w ograniczonych przebiegach czyszczenia; niedokończona partia nie staje się wymyślonym wynikiem.

Zweryfikowany przedstawiciel może odzyskać dostęp przez swój email, świadomie wybrać dziecko, przeglądać i eksportować własne dane tego profilu, odwołać naukę lub usunąć profil. Kod odzyskiwania jest ważny 10 minut, dowód odzyskiwania i jednorazowy kod parowania urządzenia do 5 minut; sesja dziecka do 7 dni. Odzyskiwanie i parowanie nie tworzą nowej zgody ani nie przedłużają pierwotnego zezwolenia. Odwołanie zamyka naukę bez automatycznego usunięcia danych; własny eksport i usunięcie pozostają dostępne nawet przy wyłączonym pilotażu.

Cloudflare Workers i D1 zapewniają przechowywanie i dostęp; Resend wysyła serwisowe emaile odzyskiwania, a KWS przetwarza weryfikację dorosłego według własnych zasad. DUEL nie otrzymuje dokumentów ani danych płatniczych przekazanych bezpośrednio dostawcy weryfikacji. Okresy przechowywania u dostawców, warunki międzynarodowego przekazywania i czyszczenie kopii zapasowych wymagają osobnego potwierdzenia operatora; usunięcie głównego zapisu nie obiecuje natychmiastowego usunięcia wszystkich kopii ani cofnięcia wysłanego emaila. Dane edukacyjne i kody w przeglądarce pozostają tylko w pamięci karty; dostęp korzysta z cookie HttpOnly, a osobne, niesekretne oznaczenie wejścia rodzinnego nie zawiera UUID, emaila ani kodu.

Twoje wybory i prawa

Reklamy i opcjonalna analityka są wyłączone. Zgoda na aktualności jest oddzielona od rejestracji i wiadomości serwisowych, nie jest domyślnie zaznaczona i można ją wycofać w profilu konta. Wysyłka obecnie nie jest prowadzona. Odmowa nie ogranicza gry.

Zależnie od obowiązującego prawa możesz zażądać dostępu do danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przenoszenia oraz sprzeciwić się określonemu przetwarzaniu; zgodę można wycofać. Jeśli ma zastosowanie RODO, możesz skontaktować się z właściwym organem nadzorczym. Napisz na support@duel64.com i podaj „DUEL — dane osobowe”. Nie wysyłaj haseł ani kodów weryfikacji. Do sprawdzenia właściciela mogą być potrzebne proporcjonalne informacje.

Zwykła rejestracja nie jest dostępem rodzinnym. Opisana ścieżka rodzicielska jest ograniczona do zamkniętego pilotażu; publiczna integracja KWS nie została uznana za gotową. Nie wpisuj cudzego emaila ani danych dziecka, które nie może samodzielnie utworzyć zwykłego konta. Rodzic może napisać na support@duel64.com w sprawie znanych danych dziecka.

Wiek i gra dzieci jako goście

Możesz utworzyć własne zwykłe konto, jeśli masz co najmniej 13 lat i spełniasz każdy wyższy próg wieku wymagany przez prawo mające do ciebie zastosowanie, aby samodzielnie przyjąć tę umowę i wyrazić niezbędne zgody dotyczące danych. Przyjmując warunki, deklarujesz uprawnienie do tych działań. Zwykła rejestracja nie wymaga daty urodzenia każdego gracza; ta deklaracja nie jest weryfikacją wieku ani zgodą rodzica.

Gra dziecka jako gość nie wymaga najpierw jego emaila ani daty urodzenia. Niezbędne żądania techniczne do Cloudflare i losowe cookie gościa służą działaniu i ochronie gry, a nie reklamie. Jeśli operator otrzyma wiarygodną informację o koncie dziecka niespełniającego warunków, zwykłe logowanie nie usuwa ograniczenia; zapytania o dane są obsługiwane osobno. Zwykłe pole wyboru nie udziela dostępu poniżej progu wieku dla zwykłego konta.

Dane twórcy i operatora

Twórca
Ruslan Ukrainskyi · niezależna marka No Limits
Operator
ФОП Український Руслан Валентинович
Kraj
Ukraina — według informacji twórcy
Adres
Україна, 85711, Донецька обл., Волноваський р-н, селище Андріївка, вул. Польова, будинок 32
Kontakt
support@duel64.com

W sprawach DUEL i danych osobowych użyj podanego emaila. Adres rejestracyjny operatora podano powyżej.

Twoja prywatność

Tylko to, czego potrzebują wybrane przez ciebie funkcje.

Gra i preferencjePostępy potwierdzonego konta są przechowywane na serwerze. Nowy gość gra w bieżącej sesji; motyw, dźwięk i język to preferencje urządzenia.Do rozgrywki
Analityka i reklamyNie są podłączone. Opcjonalne skrypty nie są ładowane.Wyłączone
Aktualności i ofertyObecnie nie są wysyłane. Preferencje wysyłki są oddzielone od logowania i wiadomości serwisowych.Bez wysyłki

Dla niezbędnych danych nie ma przycisku „Przyjmij wszystko”. Wyczyszczenie danych witryny może usunąć preferencje urządzenia, lokalne pamięci podręczne i zapisy wcześniejszych wersji. Postępy konta na serwerze usuwa się osobnym formularzem. Techniczne żądania hostingu opisano w polityce.

Ucz się

AkademiaArtykułyZasady szachówZasady warcabów

DUEL

Aktualności projektuKontaktZaloguj sięZarejestruj się
PrywatnośćWarunkiPliki cookieUsuń konto

DUEL · by No Limits