DUEL Wiki
DUEL WIKI / ચેસ

વધુ વિશ્વાસ
દરેક ચાલ સાથે.

શરૂઆતની ચાલોથી યુક્તિની શોધ સુધી. ટૂંકા ખુલાસા, સ્થિતિ અને અભ્યાસ.

10 લેખપટનાં ઉદાહરણ
હમણાં શરૂઆત કરે તો

પહેલા પગલાથી પોતાના વિચાર સુધી

વાંચ, ઉદાહરણ જુઓ અને પટ પર અજમાવ.

  1. 01
    ચેસની શરૂઆતની ચાલો: કેન્દ્ર અને મહોરાંનો વિકાસ3 મિ. · પટનું ઉદાહરણ
  2. 02
    કેસલિંગ: ક્યારે માન્ય છે અને રાજાને શા માટે ખસેડવો3 મિ. · પટનું ઉદાહરણ
  3. 03
    ઘોડાનો ફોર્ક: એક ચાલમાં બે લક્ષ્ય જોવાં3 મિ. · પટનું ઉદાહરણ
પ્રશ્ન પસંદ કર

આ વિભાગના બધા લેખ

બંને રમતો
ચેસ · 3 મિ.

ચેસની શરૂઆતની ચાલો: કેન્દ્ર અને મહોરાંનો વિકાસ

શરૂઆતની સ્પષ્ટ યોજના: કેન્દ્ર પર કબજો કર, ઘોડા અને ઊંટ વિકસાવ અને પ્રતિસ્પર્ધીનો જવાબ તપાસ. પટ પર ઉદાહરણ અજમાવ.

પહેલાં પગલાં
ચેસ · 3 મિ.

કેસલિંગ: ક્યારે માન્ય છે અને રાજાને શા માટે ખસેડવો

રાજા તરફ અને રાણી તરફનું કેસલિંગ: રાજા અને હાથીની ચાલ, હુમલા હેઠળનાં ઘરો અને કેસલિંગનો અધિકાર જાળવવો. પટ પર અજમાવ.

નિયમો અને આયોજન
ચેસ · 3 મિ.

ઘોડાનો ફોર્ક: એક ચાલમાં બે લક્ષ્ય જોવાં

ઘોડાનો ફોર્ક શોધ, જવાબ તપાસ અને મહોરું જીતવા તથા આકર્ષક પણ નકામા બેવડા હુમલા વચ્ચેનો ફરક સમજ. ત્રણ ચાલનું ઉદાહરણ.

યુક્તિઓ
ચેસ · 3 મિ.

માત અને સ્ટેલમેટ: ચાલ ન હોવી હંમેશાં જીત નથી

શાહ, માન્ય જવાબો અને વધારાની રાણીનો ફંદો માત તથા સ્ટેલમેટનો ફરક સમજાવે છે. ઉદાહરણના પટ પર હાથીથી માત આપ.

રમતનો અંત
ચેસ · 3 મિ.

એન પાસાં: બાજુના ઘરમાંથી પ્યાદું શા માટે ગાયબ થાય છે

પાંચ ચાલોથી સમજ કે એન પાસાં ક્યારે ઉપલબ્ધ છે, કયું પ્યાદું દૂર થાય છે અને તક પછી માટે શા માટે રાખી શકાતી નથી.

નિયમો
ચેસ · 3 મિ.

પ્યાદાનું રૂપાંતર: ઘોડો રાણી કરતાં ક્યારે વધુ ઉપયોગી છે

રૂપાંતરની ચાર પસંદગીઓ અને નવા ઘોડાનો ફોર્ક. શાહ, રાજાનો જવાબ અને પછી રાણી લેવાની ચાલ તપાસ.

યુક્તિઓ
ચેસ · 3 મિ.

પિન: ઘોડા પાસે સામાન્ય ચાલો હોવા છતાં માન્ય ચાલ શા માટે નથી

હાથી–ઘોડો–રાજાની લાઇન શોધ અને રાજા સામેની પિન દૂર કર. પગલુંદર સ્થિતિ સમજાવે છે કે ચાલ શા માટે મનાઈ છે અને પછી શા માટે બદલાય છે.

યુક્તિઓ
ચેસ · 3 મિ.

લટકતાં મહોરાં ટાળ: ચાલ પહેલાં જોખમ તપાસ

શાહ, લેવાની ચાલ અને પ્રતિસ્પર્ધીના જવાબ તપાસવાની ટૂંકી ટેવ. બચાવ વગરના ઘોડાની એવી સમાન સ્થિતિ સાથે તુલના કર જેમાં પ્યાદું તેને બચાવે છે.

વ્યૂહરચના અને અભ્યાસ
ચેસ · 3 મિ.

સક્રિય રાજા અને સામસામેની સ્થિતિ

અંતિમ રમતમાં રાજા પ્યાદાને કેવી રીતે ટેકો આપે છે તે શીખ: સામસામેની સ્થિતિ, કોનો વારો છે અને રમવા યોગ્ય ઉદાહરણ. DUELમાં વિચાર અજમાવ.

વ્યૂહરચના અને અભ્યાસ
ચેસ · 3 મિ.

પસાર પ્યાદાં અને ચોરસનો નિયમ

રાજા પસાર પ્યાદાને પકડી શકે? ચોરસનો નિયમ શીખ અને DUELના પટ પર રૂપાંતર સુધીની આખી દોડ ફરી રમ.

વ્યૂહરચના અને અભ્યાસ

પુસ્તકાલય DUEL સાથે વધે છે. ચેકર્સના લેખ 8×8 પટના રશિયન ચેકર્સ વિશે છે; બીજા પ્રકારના નિયમો જુદા.

Ruslan · No Limits