DUEL Wiki
રમતનો અંત

માત અને સ્ટેલમેટ: ચાલ ન હોવી હંમેશાં જીત નથી

પ્રતિસ્પર્ધી ચાલ કરી શકતો નથી, છતાં રમત બરાબરી થાય છે: નવા ખેલાડી માટે જાણીતું આશ્ચર્ય. માત અને સ્ટેલમેટનો ફરક સમજ. બંનેમાં એ પક્ષ પાસે માન્ય ચાલ નથી, પણ એક પ્રશ્ન પરિણામ નક્કી કરે છે: તેના રાજાને હમણાં શાહ છે?

આ લેખમાં
  1. પહેલાં શાહ તપાસ
  2. હાથીની ચાલ માત શા માટે છે
  3. સ્ટેલમેટ કેવી રીતે થાય છે
  4. ધ્યાનથી પૂરું કર
01

પહેલાં શાહ તપાસ

શાહ એટલે દુશ્મનનું મહોરું રાજા પર હુમલો કરે છે. શક્ય હોય ત્યાં ખસીને, હુમલો કરનારને લઈને અથવા તેની લાઇન વચ્ચે મહોરું મૂકીને હુમલો દૂર કરવો પડે છે. માતમાં કોઈ માન્ય જવાબ મદદ કરતો નથી. રાજા ક્યારેય દૂર કરાતો નથી: રમત પહેલાં પૂરી થાય છે. રાજાને ઓછી જગ્યા છે એટલે જ માત ન જાહેર કર; બીજું મહોરું બચાવ આપી શકે.

02

હાથીની ચાલ માત શા માટે છે

કાળાનો રાજા h8 પર છે અને પ્યાદાં g7 તથા h7 પર છે. સફેદ d2–d8 રમે છે અને આઠમી હરોળે રાજા પર હુમલો કરે છે. હાથી g8 પર પણ નિયંત્રણ કરે છે, જ્યારે કાળાનાં પોતાનાં પ્યાદાં g7 અને h7 રોકે છે. કોઈ પ્યાદું હાથી અને રાજા વચ્ચે લાઇન અટકાવી શકતું નથી અને કોઈ મહોરું હાથી લઈ શકતું નથી. આ માત છે, ફક્ત મજબૂત શાહ નહીં.

03

સ્ટેલમેટ કેવી રીતે થાય છે

કાળાનો રાજા h8, સફેદની રાણી f7 અને રાજા g6 પર છે, અને કાળાની ચાલ છે એમ વિચાર. h8ના રાજા પર હુમલો નથી. પણ રાણી g8 અને h7 રોકે છે અને સફેદનાં મહોરાં g7 રોકે છે. કાળાનાં બીજા મહોરાં નથી, એટલે કોઈ માન્ય ચાલ નથી: સ્ટેલમેટ અને બરાબરી. વધારાની રાણી હોય ત્યારે સામાન્ય ભૂલ છે શાહ આપ્યા વગર રાજાનું છેલ્લું ઘર દૂર કરવું અને માન્ય જવાબો તપાસવાનું ભૂલી જવું.

04

ધ્યાનથી પૂરું કર

નિર્ણાયક ચાલ પહેલાં શાહ અને શક્ય જવાબો શોધ: ખસવું, લેવું કે વચ્ચે રોકવું. શાહ ન રહેવાનો હોય તો જગ્યા વધુ મર્યાદિત કરતાં પહેલાં પ્રતિસ્પર્ધીની ઓછામાં ઓછી એક માન્ય ચાલ શોધ. માત ફરી રમ અને «છેલ્લી હરોળની માત» અજમાવ. બૉટ સામે રમતમાં અંતિમ પરિણામ શબ્દોમાં સમજાવ. જીતના સંદેશની રાહ જોવા કરતાં અંત સમજવો વધુ ઉપયોગી છે.

નિયમો અને સ્રોતો

નિયમો ચકાસવા અને વિષય વધુ જાણવા આ લિંક્સ વાપર.

DUEL નું શિક્ષણસાહિત્ય કેવી રીતે બને છે · સુધારો જણાવ

આગલો વિચાર