DUEL Wiki
ലൈബ്രറിയുടെ രചയിതാവ്

Ruslan · No Limits

ചതുരംഗത്തെയും റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സിനെയും കുറിച്ചുള്ള വ്യക്തമായ വിശദീകരണങ്ങൾ, സ്വന്തം പരിശീലന സ്ഥാനങ്ങൾ, വായനയ്ക്കുശേഷമുള്ള അഭ്യാസങ്ങൾ.

Ruslan Ukrainskyi

ആശയം ബോർഡിൽ പരീക്ഷിക്കുക.

ഒരു സമയം ഒരു ചോദ്യം പഠിക്കാൻ DUEL ലേഖനങ്ങൾ സഹായിക്കുന്നു: നിയമം മനസ്സിലാക്കുക, നീക്കം കാണുക, ഉദാഹരണം സ്വയം വീണ്ടും കളിക്കുക. വിശദീകരണങ്ങൾക്കരികിലുള്ള നിയമങ്ങളുടെയും ഉറവിടങ്ങളുടെയും ലിങ്കുകൾ തുടർപഠനത്തിന് സഹായിക്കും.

വിഭാഗം തിരഞ്ഞെടുക്കുക

DUEL പഠനസാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കുന്നു

DUEL ലൈബ്രറിയുടെ ഉത്തരവാദിത്തം Ruslan · No Limitsനാണ്. ലേഖനങ്ങളും വിവർത്തനങ്ങളും AI ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് തയ്യാറാക്കുന്നു; മറ്റു കോഴ്സുകളിലെ അധ്യായങ്ങൾക്കു പകരം സ്വന്തം വിശദീകരണങ്ങളും പഠന ഉദാഹരണങ്ങളും നൽകുന്നു.

ഓരോ മാർഗദർശിയും ഒരു നിയമവും സ്ഥാനവും അഭ്യാസവും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നു. DUEL ഗെയിം എഞ്ചിനുകൾ പ്രദർശന നീക്കങ്ങളുടെ നിയമാനുസൃതത പരിശോധിക്കുന്നു; ലേഖനങ്ങൾ അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങളിലേക്ക് ലിങ്ക് നൽകുന്നു. ഈ പരിശോധനകൾ സ്വതന്ത്ര അധ്യാപകന്റെ വിലയിരുത്തലിന് പകരമല്ല.

“പരിശോധിച്ചത്” എന്ന തീയതി ഉള്ളടക്കപരിശോധന രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. പുതുമ തോന്നിപ്പിക്കാൻ അല്ല, ഉള്ളടക്കം പരിശോധിച്ചശേഷമാണ് അത് മാറുന്നത്. ചെക്കേഴ്സ് ലേഖനങ്ങൾ 8×8 ബോർഡിലെ റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സിനെക്കുറിച്ചാണ്; മറ്റു വകഭേദങ്ങൾക്ക് വ്യത്യസ്ത നിയമങ്ങളുണ്ട്.

ആശയം അക്കാദമിയിൽ പരീക്ഷിക്കുക · തിരുത്തൽ അറിയിക്കുക

ഈ രചയിതാവിന്റെ ലേഖനങ്ങൾ

16
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

ചതുരംഗത്തിലെ ആദ്യ നീക്കങ്ങൾ: കേന്ദ്രവും കരുക്കളുടെ വികസനവും

തുടക്കത്തിനുള്ള വ്യക്തമായ പദ്ധതി: കേന്ദ്രം കൈവശപ്പെടുത്തുക, കുതിരകളും ആനകളും വികസിപ്പിക്കുക, എതിരാളിയുടെ മറുനീക്കം പരിശോധിക്കുക. ബോർഡിലെ ഉദാഹരണം പരിശോധിക്കുക.

ആദ്യ ചുവടുകൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

കാസ്ലിങ്: എപ്പോൾ നിയമാനുസൃതമാണ്, രാജാവിനെ നീക്കുന്നത് എന്തിനാണ്

രാജാവിന്റെ വശത്തും രാജ്ഞിയുടെ വശത്തുമുള്ള കാസ്ലിങ്: രാജാവിന്റെയും തേരിന്റെയും നീക്കം, ആക്രമിക്കപ്പെടുന്ന കളങ്ങൾ, കാസ്ലിങ് അവകാശം നിലനിർത്തൽ. ബോർഡിൽ പരീക്ഷിക്കുക.

നിയമങ്ങളും ആസൂത്രണവും
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

കുതിരയുടെ ഫോർക്ക്: ഒറ്റ നീക്കത്തിൽ രണ്ട് ലക്ഷ്യങ്ങൾ കാണുക

കുതിരയുടെ ഫോർക്ക് കണ്ടെത്തുക, മറുനീക്കം പരിശോധിക്കുക, കരു നേടുന്നതും ആകർഷകമായെങ്കിലും പ്രയോജനമില്ലാത്ത ഇരട്ട ആക്രമണവും വേർതിരിക്കുക. മൂന്ന് നീക്കങ്ങളുള്ള ഉദാഹരണം.

തന്ത്രങ്ങൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

ചെക്ക്മേറ്റും സ്റ്റെയിൽമേറ്റും: നീക്കമില്ലാത്തത് എല്ലായ്പ്പോഴും ജയമല്ല

ഷാ, നിയമാനുസൃത മറുനീക്കങ്ങൾ, അധിക രാജ്ഞിയുള്ളപ്പോഴത്തെ കെണി എന്നിവ ചെക്ക്മേറ്റും സ്റ്റെയിൽമേറ്റും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം വിശദീകരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണ ബോർഡിൽ തേര് ഉപയോഗിച്ച് ചെക്ക്മേറ്റ് നൽകുക.

കളി അവസാനിപ്പിക്കൽ
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ്: നിർബന്ധിത പിടിക്കലും പിന്നോട്ടുള്ള ചാട്ടങ്ങളും

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സിൽ എപ്പോൾ നിർബന്ധമായി പിടിക്കണമെന്നും സാധാരണ കരുവിന് പിന്നോട്ടു പിടിക്കാനാകുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും പഠിക്കുക. എല്ലാ ചരിഞ്ഞ വരികളും പരിശോധിച്ച് ആവശ്യമായ നീക്കം നടത്തുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · അടിസ്ഥാനം
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സിലെ പിടിക്കൽപരമ്പരകൾ: ദാമയാകലും തുടർച്ചയും

ആദ്യ ചാട്ടത്തോടെ നിങ്ങളുടെ നീക്കം അവസാനിക്കാതിരിക്കുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും സാധാരണ കരു ദാമയായി പിടിക്കൽ തുടരുന്നതെങ്ങനെയെന്നും പഠിക്കുക. ബോർഡിൽ മുഴുവൻ വഴിയും കണക്കാക്കുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · കൂട്ടുനീക്കങ്ങൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

എൻ പാസ്സന്റ്: അടുത്ത കളത്തിലെ കാലാൾ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്

എൻ പാസ്സന്റ് എപ്പോൾ ലഭ്യമാണെന്നും ഏത് കാലാളാണ് നീക്കപ്പെടുന്നതെന്നും അവസരം പിന്നീട് ഉപയോഗിക്കാൻ സൂക്ഷിക്കാനാകാത്തത് എന്തുകൊണ്ടെന്നും അഞ്ച് നീക്കങ്ങൾ വിശദീകരിക്കുന്നു.

നിയമങ്ങൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

കാലാളിന്റെ സ്ഥാനക്കയറ്റം: കുതിര രാജ്ഞിയേക്കാൾ പ്രയോജനകരമാകുമ്പോൾ

സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിനുള്ള നാല് തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും പുതിയ കുതിരയുടെ ഫോർക്കും. ഷാ, രാജാവിന്റെ മറുനീക്കം, അതിനു ശേഷമുള്ള രാജ്ഞിപിടിക്കൽ എന്നിവ പരിശോധിക്കുക.

തന്ത്രങ്ങൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

പിൻ: സാധാരണ നീക്കങ്ങളുണ്ടായിട്ടും കുതിരയ്ക്ക് നിയമാനുസൃത നീക്കങ്ങളില്ലാത്തതെന്തുകൊണ്ട്

തേര്–കുതിര–രാജാവ് വരി കണ്ടെത്തി രാജാവിനോടുള്ള പിൻ ഒഴിവാക്കുക. നീക്കം നിരോധിക്കപ്പെടുന്നതും പിന്നീട് അത് മാറുന്നതും പടിപടിയായ സ്ഥാനം വിശദീകരിക്കുന്നു.

തന്ത്രങ്ങൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

കരുക്കൾ പ്രതിരോധമില്ലാതെ വിടരുത്: നീക്കത്തിനുമുമ്പ് ഭീഷണികൾ പരിശോധിക്കുക

ഷാ, വെട്ടൽ, എതിരാളിയുടെ മറുപടി എന്നിവ പരിശോധിക്കുന്ന ഹ്രസ്വ പതിവ്. പ്രതിരോധമില്ലാത്ത കുതിരയെ ഒരു കാലാൾ സംരക്ഷിക്കുന്ന സമാന സ്ഥാനവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.

പദ്ധതികളും പരിശീലനവും
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

ദീർഘദൂര ദാമകൾ: വെട്ടലിനുശേഷം എത്തേണ്ട കലം തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ദാമയ്ക്ക് എത്താവുന്ന മൂന്ന് നിയമാനുസൃത കളങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത ഫലങ്ങൾ നൽകുന്നു. സുരക്ഷിതമായ f6നെ സാധാരണ കരു ഉടൻ ദാമയെ വെട്ടുന്ന g7നുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · തന്ത്രങ്ങൾ
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

ഏറ്റവും കൂടുതൽ കരുക്കൾ വെട്ടണമോ? റഷ്യൻ നിയമങ്ങളിലെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്

ഹ്രസ്വവും ദീർഘവുമായ വെട്ടലുകൾ രണ്ടും നിയമാനുസൃതമാകാം. രണ്ടു പാതകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് സ്വതന്ത്രമായ ആദ്യ തിരഞ്ഞെടുപ്പും നിർബന്ധിത തുടർച്ചയും വേർതിരിക്കുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · നിയമങ്ങൾ
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

വെട്ടാത്ത സ്ഥാനക്കയറ്റം: ദാമയുടെ രണ്ടാം നീക്കം കാത്തിരിക്കേണ്ടതെന്തുകൊണ്ട്

സാധാരണ കരു അവസാന വരിയിലെത്തി ദാമയാകുന്നു. പുതിയ ദാമ നീണ്ട നീക്കം നടത്തുന്നതിനുമുമ്പ് എതിരാളിയുടെ മറുപടി കാണുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · നിയമങ്ങൾ
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · 3 മിനിറ്റ്

ചെക്കേഴ്സിൽ വഴി തടയൽ: അവസാന വെട്ടലില്ലാതെ ജയിക്കുക

എതിരാളിക്ക് ഇപ്പോഴും കരുവുണ്ട്; പക്ഷേ നിയമാനുസൃത നീക്കമില്ല. അരികിലെ ഉപരോധം പരിശോധിച്ച് ചതുരംഗത്തിലെ സ്റ്റെയിൽമേറ്റിൽനിന്ന് വേർതിരിക്കുക.

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · പദ്ധതികൾ
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

സജീവ രാജാവും ഓപ്പോസിഷനും

അവസാനഘട്ടത്തിൽ രാജാവ് കാലാളിനെ എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് പഠിക്കുക: ഓപ്പോസിഷൻ, ആരുടെ ഊഴമാണെന്നത്, കളിക്കാവുന്ന ഉദാഹരണം. DUELൽ ആശയം പരിശീലിക്കുക.

പദ്ധതികളും പരിശീലനവും
ചതുരംഗം · 3 മിനിറ്റ്

പാസ്ഡ് കാലാളുകളും ചതുരനിയമവും

രാജാവിന് പാസ്ഡ് കാലാളിനെ പിടിക്കാനാവുമോ? ചതുരനിയമം പഠിച്ച് DUEL ബോർഡിൽ സ്ഥാനക്കയറ്റംവരെയുള്ള ഓട്ടം വീണ്ടും കളിക്കുക.

പദ്ധതികളും പരിശീലനവും