DUEL Wiki
പദ്ധതികളും പരിശീലനവും

സജീവ രാജാവും ഓപ്പോസിഷനും

രാജ്ഞികളും മിക്ക കരുക്കളും കൈമാറ്റം ചെയ്തുകഴിഞ്ഞാൽ രാജാവ് സ്വന്തം കാലാളുകളുടെ സഹായിയാകുന്നു. ഉപകാരമുള്ള കളങ്ങൾ കൈവശപ്പെടുത്തുകയും എതിരാളിയെ തടയുകയും മുന്നേറ്റത്തെ സഹായിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നാൽ എതിരാളിയുടെ രാജാവിനെ സമീപിച്ചതുകൊണ്ട് മാത്രം പോരാ: ആരുടെ ഊഴമാണെന്നത് പ്രധാനമാണ്. ആര് വഴിമാറണം എന്നു വിശദീകരിക്കാൻ ഓപ്പോസിഷൻ സഹായിക്കുന്നു. താഴെയുള്ള ബോർഡിൽ ഹ്രസ്വ ഉദാഹരണം വീണ്ടും കളിക്കുക.

ഈ ലേഖനത്തിൽ
  1. രാജാവിനെ കളിയിൽ സജീവമാക്കുക
  2. ഓപ്പോസിഷൻ ആര് കൈവശം വയ്ക്കുന്നു?
  3. ബോർഡ് ഉദാഹരണം വീണ്ടും കളിക്കുക
  4. നീക്കുന്നതിനുമുമ്പ് പദ്ധതി പരിശോധിക്കുക
01

രാജാവിനെ കളിയിൽ സജീവമാക്കുക

തുടക്കത്തിൽ രാജാവിന് സാധാരണയായി അഭയം വേണം. കാലാൾ അവസാനഘട്ടത്തിൽ കേന്ദ്രത്തിലേക്കും സ്വന്തം പാസ്ഡ് കാലാളിലേക്കും നീങ്ങുന്നത് പലപ്പോഴും ഗുണകരമാണ്. ആദ്യം ഷാകളും കാലാൾ നഷ്ടപ്പെടാനുള്ള സാധ്യതകളും പരിശോധിക്കുക. വെറുതെ മുന്നോട്ട് നീങ്ങുന്നതിനെക്കാൾ ഉപകാരമുള്ള കളങ്ങൾ രാജാവ് നിയന്ത്രിക്കുമ്പോഴാണ് സജീവത സഹായിക്കുന്നത്. രാജാക്കന്മാർക്ക് തൊട്ടടുത്ത് നിൽക്കാനാവില്ല: ഓരോന്നും അടുത്ത കളങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.

02

ഓപ്പോസിഷൻ ആര് കൈവശം വയ്ക്കുന്നു?

നേരിട്ടുള്ള ഓപ്പോസിഷനിൽ രാജാക്കന്മാർ ഒരേ നിരയിലോ വരിയിലോ ഒരു ഒഴിഞ്ഞ കലം ഇടയിൽവച്ച് നേർക്കുനേർ നിൽക്കുന്നു. ഇവിടെ വെള്ള രാജാവ് e4ലും കറുത്ത രാജാവ് e6ലുമാണ്; ഇടയിൽ e5. കറുപ്പിന്റെ ഊഴമായതിനാൽ വെള്ള ഓപ്പോസിഷൻ കൈവശം വയ്ക്കുന്നു: കറുത്ത രാജാവ് സ്ഥാനം മാറ്റണം. ഊഴം മാറ്റിയാൽ ഈ നേർക്കുനേർ നിലയും മാറും.

ബോർഡിൽ കാണുക
തുടക്കസ്ഥാനം
e5e6e4

ഓപ്പോസിഷൻ ആര് കൈവശം വയ്ക്കുന്നു?

നീക്കം 2 / 2

വെള്ള രാജാവ് e4ൽനിന്ന് f5ലേക്ക് നീങ്ങി സുരക്ഷിത കളത്തിലൂടെ എതിരാളിയെ മറികടക്കുന്നു.

പരിശീലന ഉദാഹരണം · നീക്കത്തിന്റെ നിയമാനുസൃതത DUEL എഞ്ചിൻ പരിശോധിച്ചു.
03

ബോർഡ് ഉദാഹരണം വീണ്ടും കളിക്കുക

e6–d6നുശേഷം വെള്ള e4–f5 മറുപടി നൽകുന്നു. d6ലുള്ള കറുത്ത രാജാവ് ആക്രമിക്കാത്തതിനാൽ f5 ലഭ്യമാണ്. വെള്ള രാജാവ് വലതുവശത്തുകൂടി എതിരാളിയെ മറികടക്കുന്നു; e3ലുള്ള കാലാൾ അതേ സ്ഥാനത്ത് തുടരുന്നു. ഇത് ഒരു നിയമാനുസൃത നീക്കക്രമമാണ്; കറുപ്പിന്റെ ഏക മറുപടിയല്ല. അടുത്ത ചുവടിനു മുമ്പ് രാജാക്കന്മാർക്കിടയിലെ അകലവും കാലാളിനുള്ള ഭീഷണികളും വീണ്ടും പരിശോധിക്കുക.

  1. e6d6
  2. e4f5
04

നീക്കുന്നതിനുമുമ്പ് പദ്ധതി പരിശോധിക്കുക

ആരുടെ ഊഴമാണ്, എതിരാളിയുടെ രാജാവ് ഏതൊക്കെ കളങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു, കാലാൾ ഇപ്പോൾ നീങ്ങേണ്ടതുണ്ടോ എന്നൊക്കെ ചോദിക്കുക. ഉപയോഗിക്കാത്ത കാലാൾ നീക്കം ചിലപ്പോൾ ഊഴം എതിരാളിക്ക് കൈമാറാം; പക്ഷേ സ്ഥാനം മോശമാക്കാനും കഴിയും. ഓപ്പോസിഷൻ മാത്രം ജയം ഉറപ്പിക്കുന്നില്ല: കാലാളിന്റെ സ്ഥാനവും അരികിനടുത്തുള്ള പ്രത്യേക സാഹചര്യങ്ങളും പ്രധാനമാണ്. രാജാവും കാലാളും ഉള്ള അഭ്യാസം തുറന്ന് ഉപകാരമുള്ള രാജാവിന്റെ നീക്കം കണ്ടെത്തുക.

നിയമങ്ങളും ഉറവിടങ്ങളും

നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കാനും വിഷയം കൂടുതൽ പഠിക്കാനും ഈ ലിങ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

DUEL പഠനസാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കുന്നു · തിരുത്തൽ അറിയിക്കുക

അടുത്ത ആശയം