DUEL Wiki
തന്ത്രങ്ങൾ

കാലാളിന്റെ സ്ഥാനക്കയറ്റം: കുതിര രാജ്ഞിയേക്കാൾ പ്രയോജനകരമാകുമ്പോൾ

അവസാന നിരയിലെത്തുന്ന കാലാൾ പുതിയൊരു കരുവായി മാറുന്നു. രാജ്ഞിയാണ് പതിവു തിരഞ്ഞെടുപ്പ്; പക്ഷേ സ്വാഭാവികമായി തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഒരു തന്ത്രപരമായ അവസരം മറച്ചേക്കാം. കുതിര വ്യത്യസ്തമായി ആക്രമിക്കുന്നു: ചിലപ്പോൾ അതിന്റെ ഷാ മറുനീക്കം നിർബന്ധമാക്കുമ്പോഴും രണ്ടാമത്തെ ലക്ഷ്യം ആക്രമിക്കപ്പെട്ടുതന്നെ തുടരുന്നു. ദീർഘമായ കണക്കുകൂട്ടലില്ലാതെ ചെറിയൊരു സ്ഥാനം ഇത് വ്യക്തമാക്കുന്നു.

ഈ ലേഖനത്തിൽ
  1. നീക്കം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനു മുമ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക
  2. c8 ൽനിന്നുള്ള രണ്ട് ലക്ഷ്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക
  3. ഉദാഹരണത്തെ സാർവത്രിക നിയമമാക്കരുത്
  4. അഭ്യാസം: ഷായ്ക്കുള്ള ഓരോ മറുനീക്കവും പരിശോധിക്കുക
01

നീക്കം പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനു മുമ്പ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ഏത് കരുക്കളെ പിടിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിലും നിങ്ങളുടെ നിറത്തിലുള്ള രാജ്ഞി, തേര്, ആന, കുതിര എന്നിവയിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം; രണ്ടാമത്തെ രാജ്ഞിയും അനുവദനീയമാണ്. കാലാളായി നിലനിർത്താനോ രാജാവിനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാനോ കഴിയില്ല. സ്ഥാനക്കയറ്റം അതേ നീക്കത്തിന്റെ ഭാഗമാണ്; പുതിയ കരു ഉടനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. c7c8n ലെ n എന്ന പ്രത്യയം കുതിരയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു; മുന്നേറിയശേഷമുള്ള അധിക നീക്കമല്ല.

02

c8 ൽനിന്നുള്ള രണ്ട് ലക്ഷ്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക

വെളുപ്പിന് രാജാവ് g2 ലും കാലാൾ c7 ലുമുണ്ട്. കറുപ്പിന് രാജാവ് e7 ലും രാജ്ഞി b6 ലും കാലാൾ h7 ലുമുണ്ട്. c7–c8 വഴി കുതിരയായി സ്ഥാനക്കയറ്റം നേടിയാൽ അത് e7, b6 എന്നിവ ആക്രമിക്കുന്നു. ആദ്യം ഇത് ഷായാണ്. കുതിരയുടെ ആക്രമണം തടയാനാകില്ല; ഇവിടെ കറുപ്പ് രാജാവിനെ നീക്കണം. ഉദാഹരണത്തിൽ e7–d7 തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു; തുടർന്ന് c8–b6 മറ്റൊരു ഷായോടെ രാജ്ഞിയെ പിടിക്കുന്നു.

03

ഉദാഹരണത്തെ സാർവത്രിക നിയമമാക്കരുത്

ഈ പരമ്പര കുതിരയെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിന്റെ തന്ത്രപരമായ ലക്ഷ്യമാണ് കാണിക്കുന്നത്; അവസാനഘട്ടത്തിൽ അത് എല്ലായ്പ്പോഴും രാജ്ഞിയേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്നല്ല. സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിനുള്ള നാല് തിരഞ്ഞെടുപ്പുകളും വിലയിരുത്തുക: ഷാ ഉണ്ടോ, എതിരാളിക്ക് എന്തു പിടിക്കാം, സ്റ്റെയിൽമേറ്റ് ഉണ്ടാകുമോ? ഇവിടെ രാജ്ഞിയെ പിടിക്കുന്നതോടെ കളി അവസാനിക്കുന്നില്ല; കറുപ്പിന്റെ രാജാവും കാലാളും ശേഷിക്കുന്നു. കരുക്കളുടെ നേട്ടത്തിന് ശ്രദ്ധയോടെയുള്ള തുടർകളിയാണ് വേണ്ടത്; നേരത്തേയുള്ള ജയപ്രഖ്യാപനമല്ല.

04

അഭ്യാസം: ഷായ്ക്കുള്ള ഓരോ മറുനീക്കവും പരിശോധിക്കുക

മുന്നേറുന്നതിനു മുമ്പ് c8 കുതിര ആക്രമിക്കുന്ന കളങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്തുക. കറുത്ത രാജാവിന്റെ മറ്റു നിയമാനുസൃത മറുനീക്കങ്ങൾ കണ്ടെത്തി b6 പിടിക്കാവുന്നതായി തുടരുന്നുണ്ടോ എന്നു നോക്കുക. പ്രത്യേകം ഒരുക്കിയ ഈ സ്ഥാനത്ത് ആദ്യ ഷായ്ക്കുള്ള എല്ലാ നിയമാനുസൃത മറുനീക്കങ്ങൾക്കു ശേഷവും അത് പിടിക്കാം. തുടർന്ന് രാജ്ഞിയായി സ്ഥാനക്കയറ്റം നടത്തി ആക്രമണങ്ങൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക: c8 രാജ്ഞി e7 ൽ അതേ കുതിരയുടെ ഷാ നൽകുന്നില്ല. ആകർഷകമായ ഒരു കൂട്ടുനീക്കം മനഃപാഠമാക്കുന്നതിനു പകരം പുതിയ കരുവിന്റെ പ്രവർത്തനം പരിശോധിക്കാൻ പരിശീലിക്കുക.

നിയമങ്ങളും ഉറവിടങ്ങളും

നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കാനും വിഷയം കൂടുതൽ പഠിക്കാനും ഈ ലിങ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

DUEL പഠനസാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കുന്നു · തിരുത്തൽ അറിയിക്കുക

അടുത്ത ആശയം