DUEL Wiki
പദ്ധതികളും പരിശീലനവും

പാസ്ഡ് കാലാളുകളും ചതുരനിയമവും

സ്വന്തം നിരയിലോ അടുത്ത നിരകളിലോ മുന്നിൽ എതിരാളിയുടെ കാലാളുകളില്ലാത്തതാണ് പാസ്ഡ് കാലാൾ. അതിന് അവസാന വരിയിലെത്തി മറ്റൊരു കരുവായി സ്ഥാനക്കയറ്റം നേടാം. എന്നാൽ എതിരാളിയുടെ രാജാവ് അതിനെ തടഞ്ഞേക്കാം. ലളിതമായ കാലാൾ അവസാനഘട്ടത്തിൽ ഓട്ടം വേഗം വിലയിരുത്താൻ ചതുരനിയമം സഹായിക്കുന്നു. വിലയിരുത്തിയശേഷവും ബോർഡിലെ യഥാർഥ നീക്കങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക.

ഈ ലേഖനത്തിൽ
  1. സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിലേക്കുള്ള ചതുരം വരയ്ക്കുക
  2. നമ്മുടെ കാലാൾ ഓട്ടം കണക്കാക്കുക
  3. ചുരുക്കവഴി മതിയാകാത്തത് എപ്പോൾ
  4. കാലാൾ മുന്നേറുന്നത് പരിശീലിക്കുക
01

സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിലേക്കുള്ള ചതുരം വരയ്ക്കുക

a4ലുള്ള വെള്ള കാലാളിന് a8ൽ എത്താൻ നാല് നീക്കങ്ങൾ വേണം: a5, a6, a7, a8. a4, e4, e8, a8 എന്നിവ കോണുകളായ ചതുരം വരയ്ക്കുക. പ്രതിരോധിക്കുന്ന രാജാവിന് അടുത്ത നീക്കത്തിൽ ആ ചതുരത്തിനകത്ത് പ്രവേശിക്കാനാകുമെങ്കിൽ പിന്തുണയില്ലാത്ത കാലാളിനെ സാധാരണയായി പിടിക്കാം. ആരുടെ ഊഴമാണെന്നത് എപ്പോഴും കണക്കാക്കുക: കാലാൾ മുന്നേറിയശേഷം ചതുരം ചെറുതാകും.

ബോർഡിൽ കാണുക
തുടക്കസ്ഥാനം
a4e4e8a8f4

സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിലേക്കുള്ള ചതുരം വരയ്ക്കുക

നീക്കം 2 / 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: കറുത്ത രാജാവ് സമീപിക്കുന്നു; പക്ഷേ പുതിയ ചതുരത്തിനു പുറത്തുതന്നെ തുടരുന്നു.

പരിശീലന ഉദാഹരണം · നീക്കത്തിന്റെ നിയമാനുസൃതത DUEL എഞ്ചിൻ പരിശോധിച്ചു.
02

നമ്മുടെ കാലാൾ ഓട്ടം കണക്കാക്കുക

ഉദാഹരണത്തിൽ വെള്ള a4–a5 കൊണ്ടു തുടങ്ങുന്നു. കറുത്ത രാജാവ് f4ൽനിന്ന് e5ലേക്ക് നീങ്ങുന്നു; പക്ഷേ പുതിയ ചതുരത്തിന്റെ അതിരുകൾ ഇതിനകം a5, d5, d8, a8 ആണ്. രാജാവ് പുറത്തുതന്നെ തുടരുന്നു. രാജാവ് d6, c7 വഴി സമീപിക്കുമ്പോൾ കാലാൾ a6, a7 എന്നിവയിലേക്ക് മുന്നേറുന്നു. a7–a8 നീക്കം കാലാളിനെ രാജ്ഞിയാക്കുന്നു: സമയത്തിനുള്ളിൽ കറുപ്പ് അതിനെ തടഞ്ഞില്ല.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

ചുരുക്കവഴി മതിയാകാത്തത് എപ്പോൾ

കാലാളിന് മുന്നേറാനാവുകയും മറ്റു കരുക്കൾ രാജാവിനെ തടയാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന തടസ്സമില്ലാത്ത ഓട്ടത്തിലാണ് നിയമം പ്രയോജനമുള്ളത്. ഉപരോധം, ഷാ, കാലാളിന്റെ രാജാവിൽനിന്നുള്ള സംരക്ഷണം, വഴിയുടെ നിയന്ത്രണം എന്നിവ കണക്കുകൂട്ടൽ മാറ്റും. തുടക്കവരിയിലെ കാലാളിന് ലഭ്യമായ ഇരട്ടനീക്കം കണക്കാക്കുക. സങ്കീർണ സ്ഥാനത്തിൽ ചതുരനിയമം യാന്ത്രികമായി പ്രയോഗിക്കരുത്: ഇരു പക്ഷത്തിന്റെയും ഓരോ നീക്കവും പരിശോധിക്കുക.

04

കാലാൾ മുന്നേറുന്നത് പരിശീലിക്കുക

ഉദാഹരണത്തിലെ ഏഴ് അർധനീക്കങ്ങളും വീണ്ടും കളിച്ച് സ്ഥാനക്കയറ്റത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം കുറയുന്നത് കാണുക. തുടർന്ന് വീണ്ടും തുടങ്ങി സൂചനകളില്ലാതെ ഓട്ടം കണക്കാക്കുക. രാജ്ഞിയാണ് പലപ്പോഴും മികച്ച തിരഞ്ഞെടുപ്പ്; പക്ഷേ സ്ഥാനക്കയറ്റം എല്ലായ്പ്പോഴും ഉടനെയുള്ള ജയമല്ല: സ്റ്റെയിൽമേറ്റും മറ്റു വിശദാംശങ്ങളും പ്രധാനമായേക്കാം. കാലാളിന്റെ സ്ഥാനക്കയറ്റ അഭ്യാസം തുറന്ന് സ്ഥാനക്കയറ്റം നടത്തുക; നീക്കത്തിനുമുമ്പ് എത്തേണ്ട കലം സുരക്ഷിതമാണെന്ന് പരിശോധിക്കുക.

നിയമങ്ങളും ഉറവിടങ്ങളും

നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കാനും വിഷയം കൂടുതൽ പഠിക്കാനും ഈ ലിങ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

DUEL പഠനസാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കുന്നു · തിരുത്തൽ അറിയിക്കുക

അടുത്ത ആശയം