DUEL Wiki
റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് · പദ്ധതികൾ

ചെക്കേഴ്സിൽ വഴി തടയൽ: അവസാന വെട്ടലില്ലാതെ ജയിക്കുക

റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സിൽ ജയിക്കാൻ എതിരാളിയുടെ എല്ലാ കരുക്കളും വെട്ടേണ്ടതില്ല. സ്വന്തം ഊഴത്തിൽ നിയമാനുസൃത നീക്കമില്ലാത്ത കളിക്കാരൻ തോൽക്കും. അവസാനഘട്ടങ്ങളിൽ കരുക്കൾക്കൊപ്പം ലഭ്യമായ കളങ്ങളും എണ്ണുക. അവസാന വഴി അടയ്ക്കുന്ന വെട്ടാത്ത നീക്കം ഉടനെയുള്ള വെട്ടലിനെക്കാൾ ശക്തമായേക്കാം.

ഈ ലേഖനത്തിൽ
  1. നീക്കവും ചാട്ടവും പരിശോധിക്കുക
  2. തടയുന്ന കരുവിനപ്പുറമുള്ള കലം അടയ്ക്കുക
  3. ഇതിനെ ചതുരംഗ സ്റ്റെയിൽമേറ്റ് എന്നു വിളിക്കരുത്
  4. അഭ്യാസം: ഉപരോധത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നീക്കുക
01

നീക്കവും ചാട്ടവും പരിശോധിക്കുക

കറുപ്പിന്റെ a3 സാധാരണ കരുവിനെതിരെ വെള്ളയ്ക്ക് d2 ദാമയും b2 സാധാരണ കരുവുമുണ്ട്; വെള്ളയുടെ ഊഴമാണ്. കറുപ്പിന് വെട്ടാതെ പുറത്തുപോകാൻ വഴിയില്ല: മുന്നോട്ടുള്ള ഏക കലം b2ൽ കരുവുണ്ട്. പക്ഷേ ഇതുവരെ പൂർണ്ണ ഉപരോധമല്ല. b2നപ്പുറം ഒഴിഞ്ഞ c1 ഉണ്ട്: സ്വന്തം ഊഴത്തിൽ കറുപ്പിന് a3×c1 തുടങ്ങി സ്ഥാനക്കയറ്റം നേടി ദാമയായി d2ലൂടെ തുടരാം. അടുത്ത കലം കൈവശപ്പെടുത്തിയാൽ മാത്രം പോരാ; ഉപരോധം വെട്ടലും തടയണം.

02

തടയുന്ന കരുവിനപ്പുറമുള്ള കലം അടയ്ക്കുക

വെള്ള ദാമ d2–c1 നീക്കുന്നു. ഇനി a3ന് b2ലേക്ക് നീങ്ങാനോ വെള്ളയുടെ സാധാരണ കരു ചാടിക്കടക്കാനോ കഴിയില്ല; കാരണം ലക്ഷ്യകലം c1ൽ മറ്റൊരു വെള്ളക്കരുവുണ്ട്. കറുപ്പിന് പിന്നോട്ടുള്ള വെട്ടലുമില്ല; സാധാരണ കരുവിന്റെ വെട്ടാത്ത പിന്നോട്ടുള്ള നീക്കം നിരോധിച്ചതാണ്. നീക്കേണ്ട കറുപ്പിന് നിയമാനുസൃത നീക്കങ്ങളില്ല; അതിനാൽ വെള്ള ജയിക്കുന്നു. a3 കരു ബോർഡിൽ തുടരുന്നു; നീങ്ങാനാകാത്തതാണ് ഫലം നിശ്ചയിക്കുന്നത്, അവസാന കരു ഇല്ലാതാകുന്നതല്ല.

03

ഇതിനെ ചതുരംഗ സ്റ്റെയിൽമേറ്റ് എന്നു വിളിക്കരുത്

ചതുരംഗത്തിൽ ഷായില്ലാതെ നിയമാനുസൃത നീക്കമില്ലാത്തത് സ്റ്റെയിൽമേറ്റും സമനിലയുമാണ്. “നീങ്ങാൻ ഇടമില്ല” എന്ന സാധാരണ ചോദ്യത്തിന് റഷ്യൻ ചെക്കേഴ്സ് വ്യത്യസ്ത ഫലം നൽകുന്നു. കളികൾക്കിടയിൽ അവസാനനിബന്ധനകൾ കൈമാറരുത്. ഇടുങ്ങിയ എല്ലാ സ്ഥാനങ്ങളും ജയിച്ചതുമല്ല: വഴി തുറക്കുന്ന നീണ്ട ദാമവെട്ടലോ പിന്നോട്ടുള്ള സാധാരണ കരുവെട്ടലോ എതിരാളിക്ക് ഉണ്ടായേക്കാം.

04

അഭ്യാസം: ഉപരോധത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം നീക്കുക

അവസാന നീക്കത്തിനുമുമ്പ് c1 പ്രധാനമാകുന്നതെന്തെന്ന് വിശദീകരിക്കുക. മനസ്സിൽ അവിടെനിന്ന് ദാമ നീക്കി കറുപ്പിന് തിരിച്ചുകിട്ടുന്ന വെട്ടൽ പറയുക. വീണ്ടും കളിച്ചശേഷം മൂന്ന് കാര്യങ്ങൾ സ്ഥിരീകരിക്കുക: കറുപ്പിന്റെ കരു ശേഷിക്കുന്നു, കറുപ്പിന്റെ ഊഴമാണ്, നീക്കപ്പട്ടിക ഒഴിഞ്ഞതാണ്. മുൻതൂക്കമുണ്ടെങ്കിൽ എതിരാളിയുടെ അരികിലുള്ള കരുക്കളും വെട്ടിയെത്തുന്ന കളങ്ങളും പരിശോധിക്കുക. പൂർണ്ണ ഉപരോധത്തിന് എതിരാളിയുടെ എല്ലാ കരുക്കളും പരിശോധിക്കണം; ഫലം കൃത്യമായി നിശ്ചയിക്കാൻ ഇവിടെ മനഃപൂർവം ഒരു കറുത്ത കരു മാത്രം വച്ചതാണ്.

നിയമങ്ങളും ഉറവിടങ്ങളും

നിയമങ്ങൾ പരിശോധിക്കാനും വിഷയം കൂടുതൽ പഠിക്കാനും ഈ ലിങ്കുകൾ ഉപയോഗിക്കുക.

DUEL പഠനസാമഗ്രികൾ എങ്ങനെ തയ്യാറാക്കുന്നു · തിരുത്തൽ അറിയിക്കുക

അടുത്ത ആശയം