R.
資料庫作者
Ruslan · No Limits
清晰講解西洋棋與俄式跳棋,提供原創練習局面和閱讀後的練習。
Ruslan UkrainskyiDUEL 學習材料如何製作
Ruslan · No Limits 負責 DUEL 資料庫。文章與翻譯借助 AI 工具準備,提供原創講解和教學範例,而非摘錄其他課程的章節。
每篇指南都將規則、局面和練習聯繫起來。DUEL 遊戲引擎確認示範走棋是否合法;文章連結到原始規則。這些檢查不能替代獨立教師的評估。
“已審核”日期記錄內容檢查,只有審核材料後才更新,而不是為了顯得新近。跳棋文章涵蓋 8×8 棋盤上的俄式跳棋;其他變體的規則不同。
此作者的文章
14西洋棋 · 3 分鐘
西洋棋起步:中心與出子
清晰的開局計劃:佔據中心、出動馬和象,並檢查對方回應。在棋盤上探索範例。
起步西洋棋 · 3 分鐘
王車易位:何時合法,為何移動王
王翼和后翼易位:王與車的移動、被攻擊的格及易位權的保留。在棋盤上嘗試。
規則與計劃西洋棋 · 3 分鐘
馬的雙重攻擊:一步看見兩個目標
尋找馬的雙重攻擊,檢查回應,區分實際贏子與好看卻無用的攻擊。三步範例。
戰術西洋棋 · 3 分鐘
將死與無子可動:無路可走並不總意味著勝利
透過將軍、合法回應和多一枚皇后時的陷阱,理解將死與逼和的區別。在範例棋盤上用車將死。
結束對局俄式跳棋 · 3 分鐘
俄式跳棋:強制吃子與向後跳躍
瞭解俄式跳棋何時必須吃子,以及普通棋子為何可向後吃子。檢查每條斜線,完成必需走法。
俄式跳棋 · 基礎俄式跳棋 · 3 分鐘
俄式跳棋連吃:升為王棋並繼續
為何第一次跳躍未必結束一步,以及普通棋子如何升為王棋繼續吃子。在棋盤上計算完整路線。
俄式跳棋 · 組合戰術西洋棋 · 3 分鐘
吃過路兵:相鄰格上的兵為何消失
五步說明何時可吃過路兵、移除哪枚兵,以及為何不能把機會留到以後。
規則西洋棋 · 3 分鐘
兵的升變:何時馬比皇后更有用
四種升變選擇與新馬的雙重攻擊。檢查將軍、王的回應及隨後吃皇后。
戰術西洋棋 · 3 分鐘
牽制:馬有通常走法,卻無法合法走棋
找到車—馬—王的路線,解除絕對牽制。分步局面解釋為何走法被禁止,以及為何會改變。
戰術西洋棋 · 3 分鐘
避免丟子:走棋前檢查威脅
簡短的將軍、吃子和對方回應檢查流程。比較無保護的馬與一枚兵保護它的相似局面。
策略與練習俄式跳棋 · 3 分鐘
遠距王棋:吃子後選擇落點
三個合法王棋落點有不同後果。比較安全的 f6 與 g7,後者會讓普通棋子立即吃掉王棋。
俄式跳棋 · 戰術俄式跳棋 · 3 分鐘
必須吃得最多嗎?俄羅斯規則下的選擇
短路線和長路線都可能合法。比較兩條路線,區分最初自由選擇與後續強制連吃。
俄式跳棋 · 規則俄式跳棋 · 3 分鐘
不吃子升為王棋:為何第二步必須等待
普通棋子到達最後一條橫線升為王棋。新王棋遠距離移動前,先觀察對方回應。
俄式跳棋 · 規則俄式跳棋 · 3 分鐘
封鎖跳棋棋子:無需吃掉最後一子即可獲勝
對方仍有棋子,卻無合法走法。研究邊緣封鎖,區分它與西洋棋逼和。
俄式跳棋 · 策略