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結束對局

將死與無子可動:無路可走並不總意味著勝利

對方無法走棋,對局卻判和:這是初學者常見的驚訝。要區分將死與無子可動。兩種情況都沒有合法走法,但一個問題決定結果:此時王是否受將軍?

本文內容
  1. 先檢查是否將軍
  2. 這步車為何將死
  3. 無子可動如何出現
  4. 謹慎結束對局
01

先檢查是否將軍

將軍指敵方棋子攻擊王。必須透過移開王、吃掉攻擊者,或在可行時擋住攻擊線來解除。將死時,沒有合法回應能解決。王不會被移除:對局會先結束。不能僅因為王空間小就宣佈將死;其他棋子可能提供防守。

02

這步車為何將死

黑王在 h8,兵在 g7 和 h7。白方走 d2–d8,沿第八橫線攻擊王。車也控制 g8,而黑方自己的兵佔據 g7 和 h7。兩枚兵都不能擋住車通向王的路線,也沒有棋子能吃車。這是將死,而非只是強力將軍。

03

無子可動如何出現

設黑王在 h8,白皇后在 f7,白王在 g6,輪到黑方。h8 上的王未被攻擊,但皇后控制 g8 和 h7,白方棋子控制 g7。黑方沒有其他棋子,因此無合法走法:無子可動,判和。多一枚皇后時,常見錯誤是不將軍卻封住王最後一個格,忘記檢查合法回應。

04

謹慎結束對局

決定性一步前,找出將軍及可能回應:逃離、吃子或擋將。如果沒有將軍,進一步壓縮空間前,至少找到對方一個合法走法。重現將死範例,嘗試“底線將死”。與電腦對局時,用語言解釋最終結果。理解結束方式,比等待勝利提示更有用。

規則與來源

透過這些連結核實規則,進一步探索主題。

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