Ավելի վստահ
յուրաքանչյուր քայլով։
Սկզբնախաղի քայլերից մինչև մարտավարական բացահայտումներ։ Կարճ բացատրություններ, դիրքեր և մարզում։
Առաջին քայլից մինչև սեփական գաղափար
Կարդա, դիտիր օրինակ և փորձիր տախտակի վրա։
Այս բաժնի բոլոր հոդվածները
Շախմատի առաջին քայլերը․ կենտրոն և խաղաքարերի զարգացում
Սկզբնախաղի հստակ ծրագիր․ զբաղեցրու կենտրոնը, զարգացրու ձիերն ու փղերը և ստուգիր մրցակցի պատասխանը։ Օրինակը ուսումնասիրիր տախտակի վրա։
Առաջին քայլերՓոխատեղում․ երբ է այն թույլատրելի և ինչու շարժել արքային
Կարճ և երկար փոխատեղում․ արքայի ու նավակի շարժում, հարձակման տակ գտնվող դաշտեր և փոխատեղման իրավունքի պահպանում։ Փորձիր տախտակի վրա։
Կանոններ և պլանավորումՁիու պատառաքաղը․ երկու թիրախ տեսնել մեկ քայլով
Գտիր ձիու պատառաքաղը, ստուգիր պատասխանը և տարբերիր նյութական շահումը գրավիչ, բայց անօգուտ կրկնակի հարվածից։ Երեք քայլի օրինակ։
ՄարտավարությունՄատ և պատ․ քայլերի բացակայությունը միշտ հաղթանակ չէ
Շախը, թույլատրելի պատասխաններն ու լրացուցիչ թագուհու թակարդը բացատրում են մատի և պատի տարբերությունը։ Օրինակային տախտակում նավակով մատ տուր։
Խաղի ավարտԸնթացիկ վերցում․ ինչու է զինվորը անհետանում հարևան դաշտից
Հինգ քայլը բացատրում են՝ երբ է հասանելի ընթացիկ վերցումը, որ զինվորն է հեռացվում և ինչու հնարավորությունը չի կարելի պահել ավելի ուշ։
ԿանոններԶինվորի փոխարկում․ երբ է ձին ավելի օգտակար, քան թագուհին
Փոխարկման չորս ընտրությունները և նոր ձիու պատառաքաղը։ Ստուգիր շախը, արքայի պատասխանը և թագուհու հետագա վերցումը։
ՄարտավարությունԿապեր․ ինչու ձին ունի սովորական, բայց չունի թույլատրելի քայլեր
Գտիր նավակ–ձի–արքա գիծը և վերացրու բացարձակ կապը։ Քայլ առ քայլ դիրքը բացատրում է քայլի արգելքն ու դրա փոփոխության պատճառը։
ՄարտավարությունԽուսափիր անպաշտպան խաղաքարերից․ քայլից առաջ ստուգիր սպառնալիքները
Կարճ ընթացակարգ՝ շախերի, վերցումների և մրցակցի պատասխանների համար։ Համեմատիր անպաշտպան ձին նման դիրքի հետ, որտեղ զինվորն է այն պաշտպանում։
Ռազմավարություն և մարզումԱկտիվ արքան և հակադրությունը
Սովորիր՝ ինչպես է արքան վերջնախաղում աջակցում զինվորին․ հակադրություն, քայլող կողմ և խաղարկելի օրինակ։ Գաղափարը մարզիր DUEL-ում։
Ռազմավարություն և մարզումԱնցողիկ զինվորներ և քառակուսու կանոն
Կարո՞ղ է արքան հասնել անցողիկ զինվորին։ Սովորիր քառակուսու կանոնը և DUEL-ի տախտակում մրցավազքը վերախաղարկիր մինչև փոխարկումը։
Ռազմավարություն և մարզումԳրադարանը զարգանում է DUEL-ի հետ։ Շաշկու հոդվածները վերաբերում են ռուսական շաշկուն՝ 8×8 տախտակի վրա․ այլ տարբերակներն ունեն այլ կանոններ։
Ռուսլան · No Limits