Շախմատի առաջին քայլերը․ կենտրոն և խաղաքարերի զարգացում
Սկզբնախաղի քայլն ընտրելը կարող է դժվար լինել․ խաղաքարերը շատ են, իսկ հստակ ծրագիր դեռ չկա։ Սկսիր երեք խնդիրներից՝ պայքարիր կենտրոնի համար, զարգացրու խաղաքարերդ և պատրաստիր արքայի անվտանգությունը։ Դրանք ուղղորդում են որոշումներդ․ ամեն պատասխանի դեմ կրկնվող քայլաշար չեն։
Այս հոդվածում
Ինչու է կենտրոնական զինվորը կարևոր
Կենտրոնն առաջին հերթին d4, e4, d5 և e5 դաշտերն են։ e2–e4-ից հետո սպիտակ զինվորը զբաղեցնում է դրանցից մեկը, հարձակվում է d5-ի ու f5-ի վրա և բացում f1-ի փղի անկյունագիծը։ Մեկ քայլը ծառայում է մի քանի նպատակի։ Սևերը նման գաղափարով պատասխանում են e7–e5՝ տարածք փնտրելով խաղաքարերի համար։ Զինվորը սեփական դաշտը չի պաշտպանում, ուստի աջակցության կարիք ունի։
Խաղաքարերը զարգացրու նպատակով
Այս օրինակում g1–f3-ը ձին հանում է մեկնարկային դաշտից և հարձակվում e5-ի զինվորի վրա։ b8–c6 պատասխանը զարգացնում է սևերի ձին և պաշտպանում այդ զինվորին։ Ապա f1–c4-ը փղին ուղղում է դեպի f7, բայց ինքնին հաղթական հարձակում չի ստեղծում։ g8–f6-ից հետո d2–d3-ն աջակցում է սպիտակների e4 զինվորին և բացում երկրորդ փղի ուղին։
Սկզբնախաղի սխալներ, որոնցից պետք է խուսափել
Տարածված սխալ է մեկ խաղաքարով զինվորների հետևից ընկնելը, մինչ մյուսները տանն են։ Մյուսը թագուհուն շատ վաղ դուրս բերելն է․ մրցակիցը կարող է հարձակվել դրա վրա՝ միաժամանակ զարգանալով։ Առանց կոնկրետ պատճառի խուսափիր եզրային զինվորների կրկնվող քայլերից։ Եթե խաղաքարդ հարձակման տակ է կամ արքադ շախի տակ, նախ լուծիր այդ սպառնալիքը․ ընդհանուր ծրագիրը հաշվարկին չի փոխարինում։
Գաղափարը կիրառիր հաջորդ խաղում
Վերախաղարկիր օրինակը և յուրաքանչյուր քայլից առաջ բացատրիր դրա օգուտը։ Ապա փորձիր «Առաջին քայլ» դասը և բոտի դեմ խաղ։ Հաշվիր՝ սկզբնախաղում քանի ձի ու փիղ ես զարգացրել։ Հետո գտիր մի քայլ, որը ոչինչ չի զարգացրել, և հարցրու՝ այն անհրաժեշտ նպատակ ունե՞ր։
Կանոններ և աղբյուրներ
Այս հղումներով ստուգիր կանոնները և ավելի խորն ուսումնասիրիր թեման։
Ինչպես են ստեղծվում DUEL-ի ուսումնական նյութերը · Հայտնել ուղղման մասին