DUEL / اکیڈمی

سمجھیں۔ آزمائیں۔ کھیلیں۔

پہلی چال سے شطرنج اور روسی چیکرز۔ مختصر اسباق اور حقیقی تختے پر مشق — اکاؤنٹ ضروری نہیں۔

مفت · اکاؤنٹ ضروری نہیں
اصولوں سے اپنے خیالات تک

اپنا کورس چنیں

شطرنج میں اپنا بادشاہ بچائیں اور شہ، لینے کے مواقع اور خطرے تلاش کریں۔ روسی چیکرز میں پہلے لازمی لینے اور پوری مسلسل چھلانگوں کو دیکھیں۔ ملتے جلتے تختوں کے اصول الگ ہیں۔

ہر سبق چھوٹی پوزیشن میں ایک خیال سمجھاتا ہے۔ یہ خاص چال کی مشق ہے، حریف کے خلاف پورا کھیل نہیں۔ بنیادی باتوں سے شروع کریں یا جانا ہوا موضوع چنیں۔

سیکھنے کا راستہ

تمام اسباق

شطرنج

  1. 01
    پہلی چالپیادے سے مرکز پر قبضہ کریںبنیادی باتیں · 2 منٹ
  2. 02
    گھوڑے کو کھیل میں لائیںمرکز کی طرف مہرہ نکالیںآغاز · 2 منٹ
  3. 03
    فیل کی ترچھی لکیرشہ کے ساتھ مہرہ لینے کا موقع دیکھیںمہرے لینا · 2 منٹ
  4. 04
    غیر محفوظ مہرہ لیںرخ کا سیدھا راستہ دیکھیںمہرے لینا · 2 منٹ
  5. 05
    زیادہ محفوظ بادشاہبادشاہ کی طرف قلعہ بندی کریںبنیادی باتیں · 3 منٹ
  6. 06
    آن پاساںپیادے کا خاص طریقے سے مہرہ لیناخاص چالیں · 3 منٹ
  7. 07
    پیادہ وزیر بنتا ہےآخری صف تک پہنچیںترقی · 2 منٹ
  8. 08
    بادشاہ اپنے پیادے کی مدد کرتا ہےاختتامی کھیل میں بادشاہ بھی لڑتا ہےاختتامی کھیل · 3 منٹ
  9. 09
    آخری صف پر ماترخ کی فیصلہ کن چال تلاش کریںمات · 3 منٹ
  10. 10
    کھلا ستونرخ سے اندر پہنچیںمات · 3 منٹ
  11. 11
    پنگھوڑے کو اس کے بادشاہ کے سامنے باندھیںحربے · 3 منٹ
  12. 12
    گھوڑے کا دوہرا حملہبادشاہ اور وزیر پر ایک ساتھ حملہ کریںحربے · 4 منٹ · Plus · مفت پیش منظر
  13. 13
    وزیر کی طرف قلعہ بندیبادشاہ اور رخ کو وزیر کی طرف لے جائیںخاص چالیں · 3 منٹ
  14. 14
    شہ کے ساتھ آن پاساںخاص طریقے سے پیادہ لے کر رخ کا ستون کھولیںخاص چالیں · 3 منٹ
  15. 15
    ترقی کا مہرہ چنیںگھوڑا تعطل سے بچاتا ہےترقی · 4 منٹ
  16. 16
    تعطل برابر نتیجہ ہےبغیر شہ والی چال کا خطرہ دیکھیںاختتامی کھیل · 3 منٹ
  17. 17
    وزیر کا دوہرا حملہبادشاہ کو شہ دیں اور رخ پر حملہ کریںحربے · 4 منٹ
  18. 18
    کھلنے والی شہفیل کو رخ کے ستون سے ہٹائیںحربے · 3 منٹ
  19. 19
    پن کیے گئے محافظ کے سامنے مہرہ لینادیکھیں کہ رخ جواب دے سکتا ہے یا نہیںحربے · 4 منٹ
  20. 20
    بادشاہ کے سہارے ماتمحفوظ وزیر کو بادشاہ کے ساتھ رکھیںمات · 3 منٹ

چیکرز

  1. 01
    پہلی ترچھی چالعام مہرے کو بغیر لیے چلائیںبنیادی باتیں · 2 منٹ
  2. 02
    لازمی مہرہ لیناحریف کے مہرے کے اوپر سے چھلانگ لگائیںبنیادی باتیں · 2 منٹ
  3. 03
    عام مہرہ پیچھے بھی لے سکتا ہےاپنے پیچھے مہرہ لینے کا موقع دیکھیںمہرے لینا · 2 منٹ
  4. 04
    تاج دار بنناآخری صف تک پہنچیںتاج دار مہرے · 2 منٹ
  5. 05
    تاج دار مہرے کی آزادیترچھی لکیر کا مفید خانہ چنیںتاج دار مہرے · 2 منٹ
  6. 06
    دور تک چلنے والا تاج دار مہرہترچھی لکیر پر دور کا مہرہ لیںتاج دار مہرے · 3 منٹ
  7. 07
    مہرہ لیتے ہوئے تاج دار بنناتاج دار مہرے کے طور پر سلسلہ جاری رکھیںامتزاج · 4 منٹ
  8. 08
    ایک چال میں دو مہرے لیناجب تک مہرہ لینے کا موقع ہو، چھلانگ جاری رکھیںامتزاج · 4 منٹ · Plus · مفت پیش منظر
  9. 09
    بغیر لیے چال سے پہلے مہرہ لینامہرہ چننے سے پہلے پورا تختہ دیکھیںبنیادی باتیں · 3 منٹ
  10. 10
    آپ مختصر لینے کا راستہ چن سکتے ہیںروسی چیکرز میں سب سے زیادہ مہرے لینا لازم نہیںامتزاج · 4 منٹ
  11. 11
    تاج دار مہرہ ترچھی سمت بدلتا ہےلازمی سلسلے میں موڑ تلاش کریںامتزاج · 4 منٹ
  12. 12
    آخری مہرہ لیے بغیر جیتیںحریف کے لیے کوئی جائز چال نہ چھوڑیںاختتامی کھیل · 3 منٹ

کیسے سیکھیں

  1. 01

    مقصد پڑھیں اور تختے پر مہرہ تلاش کریں۔ اس پر ٹیپ کریں، پھر منزل پر: نقطے جائز چالیں دکھاتے ہیں۔

  2. 02

    ہر مشق کا خاص مقصد ہے۔ جائز چال لازماً حل نہیں — دوبارہ آزمائیں یا اشارہ کھولیں۔ چیکرز کی مسلسل چھلانگوں کے لیے پورے راستے کا آخری خانہ چنیں۔

  3. 03

    حل کے بعد وضاحت پڑھیں۔ اشارے کے بغیر چال دہرائیں اور اس کا خیال اپنے الفاظ میں بیان کریں؛ پھر اگلا سبق لیں۔