زیادہ اعتماد
ہر چال کے ساتھ۔
ابتدائی چالوں سے حربوں کی دریافت تک۔ مختصر وضاحتیں، پوزیشنیں اور مشق۔
پہلے قدم سے اپنے خیال تک
پڑھیں، مثال دیکھیں اور تختے پر آزمائیں۔
اس حصے کے تمام مضامین
شطرنج کی پہلی چالیں: مرکز اور مہرے نکالنا
آغاز کا واضح منصوبہ: مرکز لیں، گھوڑے اور فیل نکالیں اور حریف کا جواب دیکھیں۔ تختے پر مثال سمجھیں۔
پہلے قدمقلعہ بندی: کب جائز ہے اور بادشاہ کیوں چلائیں
بادشاہ اور وزیر کی طرف قلعہ بندی: بادشاہ اور رخ کی حرکت، حملے والے خانے اور قلعہ بندی کے حق کا برقرار رہنا۔ تختے پر آزمائیں۔
اصول اور منصوبہگھوڑے کا فورک: ایک چال میں دو ہدف دیکھیں
گھوڑے کا دوہرا حملہ تلاش کریں، جواب دیکھیں اور مہرے کے فائدے کو پرکشش مگر بے فائدہ حملے سے الگ کریں۔ تین چالوں کی مثال۔
حربےمات اور تعطل: چال نہ ہونا ہمیشہ جیت نہیں
شہ، جائز جواب اور اضافی وزیر کی غلطی مات اور تعطل کا فرق سمجھاتے ہیں۔ مثال کے تختے پر رخ سے مات دیں۔
کھیل کا اختتامآن پاساں: ساتھ والے خانے سے پیادہ کیوں غائب ہوتا ہے
پانچ چالیں سمجھاتی ہیں کہ آن پاساں کب دستیاب ہے، کون سا پیادہ ہٹتا ہے اور موقع بعد کے لیے کیوں نہیں رکھ سکتے۔
اصولپیادے کی ترقی: گھوڑا وزیر سے زیادہ مفید کب ہے
ترقی کے چار انتخاب اور نئے گھوڑے کا فورک۔ شہ، بادشاہ کا جواب اور بعد میں وزیر لینا جانچیں۔
حربےپن: گھوڑے کی عام حرکتیں کیوں ہو سکتی ہیں مگر جائز چال نہیں
رخ–گھوڑا–بادشاہ کی لکیر تلاش کریں اور مطلق پن ہٹائیں۔ مرحلہ وار پوزیشن بتاتی ہے کہ چال کیوں منع ہے اور یہ کیوں بدلتا ہے۔
حربےمہرے ضائع نہ کریں: چلنے سے پہلے خطرے دیکھیں
شہ، لینے اور حریف کے جواب کی مختصر جانچ۔ غیر محفوظ گھوڑے اور ایسی ملتی پوزیشن کا موازنہ جہاں پیادہ اسے بچاتا ہے۔
حکمت عملی اور مشقلائبریری DUEL کے ساتھ بڑھتی ہے۔ چیکرز کے مضامین 8×8 کے تختے پر روسی چیکرز کے بارے میں ہیں؛ دوسری شکلوں کے اصول الگ ہیں۔
Ruslan · No Limits