DUEL Wiki
DUEL వికీ / చదరంగం

మరింత నమ్మకంగా
ప్రతి ఎత్తుతో.

ప్రారంభ ఎత్తుల నుంచి ఎత్తుగడల ఆవిష్కరణల వరకు. చిన్న వివరణలు, స్థానాలు, సాధన.

10 వ్యాసాలుబోర్డు ఉదాహరణలు
ఇప్పుడే మొదలుపెడితే

నీ తొలి అడుగు నుంచి సొంత ఆలోచన వరకు

చదువు, ఉదాహరణ చూడు, బోర్డుపై ప్రయత్నించు.

  1. 01
    తొలి చదరంగ ఎత్తులు: కేంద్రం, పావుల అభివృద్ధి3 నిమి · బోర్డు ఉదాహరణ
  2. 02
    క్యాస్లింగ్: ఎప్పుడు నియమబద్ధం, రాజు ఎందుకు కదపాలి3 నిమి · బోర్డు ఉదాహరణ
  3. 03
    గుర్రం ఫోర్క్: ఒక్క ఎత్తులో రెండు లక్ష్యాలు చూడటం3 నిమి · బోర్డు ఉదాహరణ
ప్రశ్న ఎంచుకో

ఈ విభాగంలోని అన్ని వ్యాసాలు

రెండు ఆటలు
చదరంగం · 3 నిమి

తొలి చదరంగ ఎత్తులు: కేంద్రం, పావుల అభివృద్ధి

స్పష్టమైన ప్రారంభ ప్రణాళిక: కేంద్రం ఆక్రమించి గుర్రాలు, ఏనుగులు అభివృద్ధి చేసి ప్రత్యర్థి సమాధానం తనిఖీ చేయి. బోర్డుపై ఉదాహరణ అన్వేషించు.

తొలి అడుగులు
చదరంగం · 3 నిమి

క్యాస్లింగ్: ఎప్పుడు నియమబద్ధం, రాజు ఎందుకు కదపాలి

రాజు, రాణి వైపు క్యాస్లింగ్: రాజు, శకటం కదలిక, దాడిలోని గడులు, క్యాస్లింగ్ హక్కుల నిలుపుదల. బోర్డుపై ప్రయత్నించు.

నియమాలు, ప్రణాళిక
చదరంగం · 3 నిమి

గుర్రం ఫోర్క్: ఒక్క ఎత్తులో రెండు లక్ష్యాలు చూడటం

గుర్రం ఫోర్క్ కనుగొని సమాధానం తనిఖీ చేసి ఆకర్షణీయమైనా పనికిరాని ద్వంద్వ దాడిని పదార్థ లాభం నుంచి వేరుచేయి. మూడు ఎత్తుల ఉదాహరణ.

ఎత్తుగడలు
చదరంగం · 3 నిమి

చెక్‌మేట్, స్టేల్‌మేట్: ఎత్తులు లేకపోవడం ఎప్పుడూ విజయం కాదు

చెక్, నియమబద్ధ సమాధానాలు, అదనపు రాణి ఉచ్చు చెక్‌మేట్, స్టేల్‌మేట్ తేడా వివరిస్తాయి. ఉదాహరణ బోర్డుపై శకటం మేట్ ఇవ్వు.

ఆట ముగింపు
చదరంగం · 3 నిమి

ఎన్ పసాన్: పక్క గడిలోని సైనికుడు ఎందుకు మాయమవుతాడు

ఎన్ పసాన్ ఎప్పుడు సాధ్యమో, ఏ సైనికుడు తొలగిపోతాడో, ఆ అవకాశాన్ని తరువాతకు ఎందుకు దాచుకోలేమో ఐదు ఎత్తులు వివరిస్తాయి.

నియమాలు
చదరంగం · 3 నిమి

సైనికుడి పదోన్నతి: రాణి కంటే గుర్రం ఎప్పుడు ఉపయోగకరం

నాలుగు పదోన్నతి ఎంపికలు, కొత్త గుర్రం చేసే ఫోర్క్. చెక్, రాజు ప్రతిస్పందన, తరువాత రాణిని కొట్టడాన్ని చూడండి.

ఎత్తుగడలు
చదరంగం · 3 నిమి

పిన్‌లు: గుర్రానికి సాధారణ కదలికలు ఉన్నా చట్టబద్ధమైన ఎత్తులు ఎందుకు ఉండవు

శకటం–గుర్రం–రాజు దాడి మార్గాన్ని కనుగొని సంపూర్ణ పిన్‌ను తొలగించండి. దశలవారీ స్థానం ఒక ఎత్తు ఎందుకు నిషిద్ధమో, అది ఎందుకు మారుతుందో వివరిస్తుంది.

ఎత్తుగడలు
చదరంగం · 3 నిమి

పావులను ఉచితంగా వదలకండి: కదిలే ముందు బెదిరింపులను చూడండి

చెక్‌లు, కొట్టడాలు, ప్రత్యర్థి ప్రతిస్పందనలకు చిన్న తనిఖీ పద్ధతి. రక్షణలేని గుర్రాన్ని, సైనికుడు రక్షించే అలాంటి స్థానాన్ని పోల్చండి.

వ్యూహం, సాధన
చదరంగం · 3 నిమి

చురుకైన రాజు, అపోజిషన్

అంతిమదశలో రాజు సైనికుడికి ఎలా తోడ్పడతాడో నేర్చుకోండి: అపోజిషన్, ఎవరి వంతు, ఆడగల ఉదాహరణ. DUELలో భావనను సాధన చేయండి.

వ్యూహం, సాధన
చదరంగం · 3 నిమి

పాస్డ్ సైనికులు, చతురస్ర నియమం

రాజు పాస్డ్ సైనికుడిని పట్టుకోగలడా? చతురస్ర నియమాన్ని నేర్చుకుని DUEL బోర్డుపై పదోన్నతి వరకు మొత్తం పరుగు మళ్లీ ఆడండి.

వ్యూహం, సాధన

DUEL‌తో లైబ్రరీ పెరుగుతుంది. చెకర్స్ వ్యాసాలు 8×8 బోర్డుపై రష్యన్ చెకర్స్‌ను వివరిస్తాయి; ఇతర రకాల నియమాలు వేరు.

రుస్లాన్ · No Limits