DUEL Wiki
తొలి అడుగులు

తొలి చదరంగ ఎత్తులు: కేంద్రం, పావుల అభివృద్ధి

ప్రారంభ ఎత్తు ఎంచుకోవడం కష్టమవచ్చు: పావులు చాలా ఉన్నాయి, ఇంకా స్పష్టమైన ప్రణాళిక లేదు. మూడు పనులతో మొదలుపెట్టు: కేంద్రం కోసం పోరాడు, పావులు అభివృద్ధి చేయి, రాజు భద్రత సిద్ధం చేయి. ఇవి నిర్ణయాలు నడిపిస్తాయి; ప్రతి సమాధానంపై పునరావృతం చేసే క్రమం కాదు.

ఈ వ్యాసంలో
  1. కేంద్ర సైనికుడు ఎందుకు ముఖ్యం
  2. లక్ష్యంతో పావులు అభివృద్ధి చేయి
  3. తప్పించాల్సిన ప్రారంభ పొరపాట్లు
  4. తదుపరి ఆటలో ఆలోచన వాడు
01

కేంద్ర సైనికుడు ఎందుకు ముఖ్యం

కేంద్రం ప్రధానంగా d4, e4, d5, e5. e2–e4 తర్వాత తెలుపు సైనికుడు వీటిలో ఒక గడి ఆక్రమించి d5, f5పై దాడి చేసి f1 ఏనుగు వికర్ణం తెరుస్తాడు. ఒక ఎత్తు అనేక లక్ష్యాలకు. పావులకు స్థలం కోసం నలుపు అదే ఆలోచనతో e7–e5 సమాధానమిస్తుంది. సైనికుడు సొంత గడి కాపాడడు, కాబట్టి మద్దతు అవసరం.

02

లక్ష్యంతో పావులు అభివృద్ధి చేయి

ఈ ఉదాహరణలో g1–f3 గుర్రాన్ని ప్రారంభ గడి నుంచి తెచ్చి e5 సైనికుడిపై దాడి చేస్తుంది. b8–c6 సమాధానం నలుపు గుర్రాన్ని అభివృద్ధి చేసి ఆ సైనికుడు కాపాడుతుంది. తర్వాత f1–c4 ఏనుగును f7 వైపు చూపిస్తుంది, కానీ స్వయంగా గెలిచే దాడి సృష్టించదు. g8–f6 తర్వాత d2–d3 తెలుపు e4 సైనికుడికి మద్దతిచ్చి రెండో ఏనుగు మార్గం తెరుస్తుంది.

03

తప్పించాల్సిన ప్రారంభ పొరపాట్లు

మిగతావి ఇంట్లో ఉండగా ఒక పావుతో సైనికులను వెంబడించడం సాధారణ పొరపాటు. రాణిని ముందే తేవడం మరొకటి: ప్రత్యర్థి అభివృద్ధి చేస్తూనే దానిపై దాడి చేయవచ్చు. ప్రత్యేక కారణం లేకుండా అంచు సైనికుల వరుస ఎత్తులు తప్పించు. పావుపై దాడి లేదా రాజుకు చెక్ ఉంటే ముందుగా ఆ బెదిరింపు చూసుకో: సాధారణ ప్రణాళిక లెక్కింపుకు బదులు కాదు.

04

తదుపరి ఆటలో ఆలోచన వాడు

ఉదాహరణ మళ్లీ ఆడి ప్రతి ఎత్తుకు ముందు ప్రయోజనం వివరించు. తర్వాత “తొలి ఎత్తు” పాఠం, బాట్ ఆట ప్రయత్నించు. ప్రారంభంలో ఎన్ని గుర్రాలు, ఏనుగులు అభివృద్ధి చేశావో లెక్కించు. తర్వాత ఏదీ అభివృద్ధి చేయని ఒక ఎత్తు గుర్తించి దానికి అవసరమైన లక్ష్యం ఉందా అని అడుగు.

నియమాలు, మూలాలు

నియమాలు తనిఖీ చేసి అంశాన్ని మరింత అన్వేషించడానికి ఈ లింక్‌లు వాడు.

DUEL అభ్యాస సామగ్రి ఎలా తయారవుతుంది · దిద్దుబాటు తెలియజేయి

తదుపరి ఆలోచన