Aprende a jogar xadrez
Do primeiro lance ao xeque-mate e à tática. Experimenta cada ideia no tabuleiro.
Grátis · sem precisar de contaPrimeiro lance
Objetivo · Ocupa o centro com um peão
Toca numa peça e depois na casa de destino.
Como resolver
Um peão avança uma casa, ou duas a partir da casa inicial se o caminho estiver livre. Seleciona o peão em e2 e move-o para e4: ele controla mais espaço no centro.
Xadrez
Começa pelo centro e pelo desenvolvimento: os peões abrem linhas, o cavalo salta sobre peças e o bispo precisa de uma diagonal livre. Depois, aprende a proteger o rei com o roque e considera a resposta do adversário antes de capturar.
Xeque-mate, afogamento e promoção são desafios diferentes. O curso inclui promoção a cavalo, en passant e os dois roques. As lições de tática apresentam garfos, cravadas, ataques duplos e xeques descobertos. Um exercício ajuda a enxergar uma ideia; um lance correto não garante uma partida ganha.
Entende as regrasConteúdo do curso
Todas lições · 20 lições
- 01Primeiro lanceOcupa o centro com um peãoFundamentos · 2 min
- 02Coloque o cavalo em jogoDesenvolve em direção ao centroAbertura · 2 min
- 03A diagonal do bispoEncontra uma captura com xequeCapturas · 2 min
- 04Captura uma peça sem defesaVerifica o caminho reto da torreCapturas · 2 min
- 05Um rei mais seguroFaz o roque pequenoFundamentos · 3 min
- 06En passantUma captura especial do peãoLances especiais · 3 min
- 07Um peão torna-se rainhaAlcance a última filaPromoção · 2 min
- 08O rei ajuda o seu peãoO rei também luta no finalFinal · 3 min
- 09Mate na última filaEncontra o lance decisivo da torreXeque-mate · 3 min
- 10A coluna abertaEntra com a torreXeque-mate · 3 min
- 11Uma cravadaCrave o cavalo contra o reiTática · 3 min
- 12Um garfo de cavaloAtaque o rei e a rainha ao mesmo tempoTática · 4 min · Plus · antevisão gratuita
- 13Roque grandeMove o rei e a torre para o lado da rainhaLances especiais · 3 min
- 14En passant com xequeAbre a coluna da torre com uma captura especialLances especiais · 3 min
- 15Escolhe a tua promoçãoUm cavalo evita o afogamentoPromoção · 4 min
- 16Afogamento é empateRepara o risco de um lance sem xequeFinal · 3 min
- 17Um ataque duplo da rainhaDá xeque no rei e ataque a torreTática · 4 min
- 18Xeque descobertoTira o bispo da coluna da torreTática · 3 min
- 19Captura contra um defensor cravadoVerifica se a torre pode responderTática · 4 min
- 20Mate com o apoio do reiColoque uma rainha protegida ao lado do reiXeque-mate · 3 min
Como aprender
- 01
Lê o objetivo e encontra a peça no tabuleiro. Toca nela e depois no destino: os pontos mostram os lances legais.
- 02
Cada exercício tem um objetivo específico. Um lance legal pode não resolvê-lo — tenta novamente ou abre a dica. Numa sequência de capturas nas damas, escolhe a casa final de todo o caminho.
- 03
Depois de resolver, lê a explicação. Repete o lance sem dica e descreve a ideia com as tuas próprias palavras; depois, vai para a próxima lição.
