Katram gājienam
ir ideja.
Divas spēles, divi ceļi. Izvēlies savējo un izpēti noteikumus, taktiku un spēles plānu.
Visi bibliotēkas raksti
Pirmie šaha gājieni: centrs un figūru attīstība
Skaidrs atklātnes plāns: ieņem centru, attīsti zirgus un laidņus un pārbaudi pretinieka atbildi. Izpēti piemēru uz galdiņa.
Pirmie soļiRokāde: kad tā atļauta un kāpēc pārvietot karali
Īsā un garā rokāde: karaļa un torņa kustība, apdraudēti lauciņi un rokādes tiesību saglabāšana. Izmēģini uz galdiņa.
Noteikumi un plānošanaZirga dakša: divi mērķi vienā gājienā
Atrodi zirga dakšu, pārbaudi atbildi un atšķir materiāla ieguvumu no pievilcīga, bet nederīga dubultuzbrukuma. Trīs gājienu piemērs.
TaktikaMats un pats: gājienu trūkums ne vienmēr nozīmē uzvaru
Šahs, atļautas atbildes un liekās dāmas slazds skaidro atšķirību starp matu un patu. Dod matu ar torni piemēra galdiņā.
Partijas beigasKrievu dambrete: obligāta sišana un lēcieni atpakaļ
Kad krievu dambretē jāsit un kāpēc kauliņš var sist atpakaļ. Pārbaudi katru diagonāli un izdari vajadzīgo gājienu.
Krievu dambrete · pamatiKrievu dambretes sitienu secības: pārvēršanās un turpinājums
Kāpēc pirmais lēciens var nepabeigt gājienu un kā kauliņš turpina sist kā dāma. Aprēķini visu ceļu uz galdiņa.
Krievu dambrete · kombinācijasSišana garāmejot: kāpēc bandinieks pazūd no blakus lauciņa
Pieci gājieni skaidro, kad sišana garāmejot pieejama, kurš bandinieks noņemts un kāpēc iespēju nevar paturēt vēlākam laikam.
NoteikumiBandinieka pārvēršanās: kad zirgs noder vairāk par dāmu
Četras pārvēršanās izvēles un jaunā zirga dakša. Pārbaudi šahu, karaļa atbildi un turpmāko dāmas nosišanu.
TaktikaSaistījumi: kāpēc zirgam ir parasti gājieni, bet nav atļautu
Atrodi torņa–zirga–karaļa līniju un noņem absolūtu saistījumu. Pozīcija soli pa solim skaidro, kāpēc gājiens aizliegts un kāpēc tas mainās.
TaktikaNeatstāj figūras: pārbaudi draudus pirms gājiena
Īsa šahu, sitienu un pretinieka atbilžu pārbaude. Salīdzini neaizsargātu zirgu ar līdzīgu pozīciju, kur to aizsargā bandinieks.
Stratēģija un treniņšLidojošās dāmas: izvēlies piezemēšanās lauciņu pēc sitiena
Trim atļautām dāmas piezemēšanām ir dažādas sekas. Salīdzini drošo f6 ar g7, kur kauliņš uzreiz nosit dāmu.
Krievu dambrete · taktikaVai jānosit visvairāk kauliņu? Izvēle pēc krievu noteikumiem
Īsi un gari sitieni var būt atļauti. Salīdzini divus ceļus un atšķir brīvu sākotnējo izvēli no obligāta turpinājuma.
Krievu dambrete · noteikumiPārvēršanās bez sišanas: kāpēc dāmas otrajam gājienam jāgaida
Kauliņš sasniedz pēdējo horizontāli un kļūst par dāmu. Skaties pretinieka atbildi, pirms jaunā dāma izdara tālu gājienu.
Krievu dambrete · noteikumiDambretes blokāde: uzvara bez pēdējā sitiena
Pretiniekam vēl ir kauliņš, bet nav atļauta gājiena. Izpēti malas blokādi un atšķir to no šaha pata.
Krievu dambrete · stratēģijaAktīvais karalis un opozīcija
Uzzini, kā karalis atbalsta bandinieku galotnē: opozīcija, gājiena kārta un spēlējams piemērs. Trenē ideju DUEL.
Stratēģija un treniņšBrīvbandinieki un kvadrāta likums
Vai karalis var noķert brīvbandinieku? Apgūsti kvadrāta likumu un izspēlē sacīksti līdz pārvēršanai DUEL galdiņā.
Stratēģija un treniņšBibliotēka aug kopā ar DUEL. Dambretes raksti aptver krievu dambreti uz 8×8 galdiņa; citiem variantiem ir citi noteikumi.
Ruslan · No Limits