Pārvēršanās bez sišanas: kāpēc dāmas otrajam gājienam jāgaida
Tavs kauliņš sasniedza pēdējo horizontāli un kļuva par dāmu. Vēlies uzreiz izmantot tās tālo gājienu, bet ir jau pretinieka kārta. Pārvēršanās bez sišanas atšķiras no pārvēršanās sitienu secībā. Apskatām parastu virzību, lai šos līdzīgos notikumus atšķirtu.
Šajā rakstā
Vispirms sasniedz pareizo malu
Baltais kauliņš ir c7, melnais h6. Baltās spēlē c7–b8 un kļūst par dāmu. Baltās virzās uz astoto horizontāli, melnās uz pirmo. Piemēram, melnais kauliņš b2 var bez sišanas sasniegt a1 vai c1 un arī pārvērsties. Lauciņu krāsa nemainās: visi pieder spēlējamajam diagonāļu tīklam.
Pēc vienkārša gājiena nodod kārtu
Pārvēršanās notikusi b8, bet tā nedod divus gājienus pēc kārtas. Melnās atbild h6–g5, kas šeit ir vienīgais atļautais gājiens. Tikai tagad baltā dāma var iet tālāk: b8–g3 pa brīvo c7, d6, e5, f4 diagonāli. Dāma iegūst jaunās spējas uzreiz, bet izmanto nākamajā kārtā. Demonstrācija rāda gājienu secību, nevis konkrētu galotnes plānu.
Atšķir vienkāršu pienākšanu no sitiena
Ja kauliņš sišanas laikā sasniedz pēdējo horizontāli un iespējams vēl viens sitiens, krievu noteikumi turpina to pašu secību kā dāma. Pienākšana bez sišanas beidz gājienu. Jautā “vai tā jau ir dāma?” atsevišķi no “kura gājiens?”. Pirms virzības pārbaudi visu galdiņu: ja citam savam kauliņam obligāti jāsit, brīvs pārvēršanās ceļš neatļauj tā vietā vienkāršu gājienu.
Vingrinājums: trīs viena kauliņa stāvokļi
Apturi pirms pirmā soļa, pēc tā un pēc melno atbildes. Katru reizi nosauc baltā kauliņa veidu un gājiena pusi. Salīdzini ar pārvēršanos vairāku lēcienu secībā. Savā pozīcijā maini krāsas un galdiņa virzienu un bez palīdzības atrodi melno pārvēršanās horizontāli. Aprēķini atbildi pirms pārvēršanās: vari iegūt dāmu un uzreiz to zaudēt, ja galamērķis dod pretiniekam obligātu sitienu.
Noteikumi un avoti
Izmanto šīs saites, lai pārbaudītu noteikumus un izpētītu tēmu tālāk.