Pirmie šaha gājieni: centrs un figūru attīstība
Izvēlēties atklātnes gājienu var būt grūti: figūru daudz, bet skaidra plāna vēl nav. Sāc ar trim uzdevumiem: cīnies par centru, attīsti figūras un sagatavo karaļa drošību. Tie vada lēmumus; tā nav secība, ko atkārtot pret katru atbildi.
Šajā rakstā
Kāpēc centrāls bandinieks ir svarīgs
Centrs galvenokārt nozīmē d4, e4, d5 un e5. Pēc e2–e4 baltais bandinieks ieņem vienu no šiem lauciņiem, uzbrūk d5 un f5 un atver laidņa f1 diagonāli. Viens gājiens kalpo vairākiem mērķiem. Melnās atbild e7–e5 ar līdzīgu ideju, meklējot vietu figūrām. Bandinieks neaizsargā savu lauciņu, tāpēc tam vajadzīgs atbalsts.
Attīsti figūras ar mērķi
Šajā piemērā g1–f3 izved zirgu no sākuma lauciņa un uzbrūk bandiniekam e5. Atbilde b8–c6 attīsta melno zirgu un aizsargā šo bandinieku. Tad f1–c4 vērš laidni pret f7, bet pats par sevi nerada uzvarošu uzbrukumu. Pēc g8–f6 gājiens d2–d3 atbalsta balto bandinieku e4 un atver otra laidņa ceļu.
Atklātnes kļūdas, no kurām izvairīties
Bieža kļūda ir vajāt bandiniekus ar vienu figūru, kamēr pārējās paliek mājās. Vēl viena — pārāk agri izvest dāmu: pretinieks var tai uzbrukt, attīstot figūras. Izvairies no atkārtotiem malas bandinieku gājieniem bez konkrēta iemesla. Ja figūra ir apdraudēta vai karalis šahā, vispirms atrisini šo draudu: vispārīgs plāns neaizstāj aprēķinu.
Izmanto ideju nākamajā partijā
Izspēlē piemēru un pirms katra gājiena paskaidro tā ieguvumu. Tad izmēģini nodarbību “Pirmais gājiens” un partiju pret datoru. Saskaiti, cik zirgu un laidņu attīstīji atklātnē. Pēc tam nosauc vienu gājienu, kas neko neattīstīja, un jautā, vai tam bija nepieciešams mērķis.
Noteikumi un avoti
Izmanto šīs saites, lai pārbaudītu noteikumus un izpētītu tēmu tālāk.