ಸಕ್ರಿಯ ರಾಜ ಮತ್ತು ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿ
ರಾಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಯಿಗಳು ವಿನಿಮಯವಾದ ನಂತರ ರಾಜ ತನ್ನ ಸಿಪಾಯಿಗಳ ಸಹಾಯಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಉಪಯುಕ್ತ ಚೌಕ ಹಿಡಿದು ಎದುರಾಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಕೆಗೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಜನನ್ನು ಹತ್ತಿರ ಸೇರುವುದಷ್ಟೇ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಯಾರ ಸರದಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ. ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿ ಯಾರು ದಾರಿ ಬಿಡಬೇಕು ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಉದಾಹರಣೆ ಮತ್ತೆ ಆಡಿ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ
ರಾಜನನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ತನ್ನಿ
ಆರಂಭಾಟದಲ್ಲಿ ರಾಜನಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಶ್ರಯ ಬೇಕು. ಸಿಪಾಯಿಗಳ ಅಂತ್ಯಾಟದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರ ಮತ್ತು ತನ್ನ ದಾಟುವ ಸಿಪಾಯಿಯತ್ತ ಹೋಗುವುದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತ. ಮೊದಲು ಚೆಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯ ಸಿಪಾಯಿ ನಷ್ಟ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ರಾಜ ಸುಮ್ಮನೆ ಮುಂದೆ ಹೋಗದೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಚೌಕಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಿದಾಗ ಚಟುವಟಿಕೆ ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ. ರಾಜರು ಪಕ್ಕಪಕ್ಕ ನಿಲ್ಲಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಕ್ಕದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ.
ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯ ಅನುಕೂಲ ಯಾರಿಗೆ?
ನೇರ ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ರಾಜರು ಒಂದು ಖಾಲಿ ಚೌಕದ ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಾಲು ಅಥವಾ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಎದುರುಬದುರು ಇರುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ರಾಜ e4 ಮೇಲೆ, ಕಪ್ಪು ರಾಜ e6 ಮೇಲೆ; ಮಧ್ಯೆ e5. ಕಪ್ಪಿನ ಸರದಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಿಳಿಗೆ ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯ ಅನುಕೂಲ: ಕಪ್ಪು ರಾಜ ಸ್ಥಾನ ಬದಲಿಸಬೇಕು. ಸರದಿ ಬದಲಿಸಿದರೆ ಈ ಮುಖಾಮುಖಿಯೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿಯ ಅನುಕೂಲ ಯಾರಿಗೆ?
ಬಿಳಿ ರಾಜ e4 ರಿಂದ f5 ಗೆ ಹೋಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತ ಚೌಕದ ಮೂಲಕ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ.
ಫಲಕದ ಉದಾಹರಣೆ ಮತ್ತೆ ಆಡಿ
e6–d6 ನಂತರ ಬಿಳಿ e4–f5 ಉತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. f5 ಚೌಕ ಲಭ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ d6 ಮೇಲಿನ ಕಪ್ಪು ರಾಜ ಅದರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬಿಳಿ ರಾಜ ಬಲಗಡೆಯಿಂದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತದೆ; e3 ಸಿಪಾಯಿ ಹಾಗೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಒಂದು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಸಾಲು; ಕಪ್ಪಿನ ಒಂದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ರಾಜರ ಅಂತರ ಮತ್ತು ಸಿಪಾಯಿಯ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- e6d6
- e4f5
ನಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಯೋಜನೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಯಾರ ಸರದಿ, ಎದುರಾಳಿಯ ರಾಜ ಯಾವ ಚೌಕಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಿಪಾಯಿ ಈಗ ಚಲಿಸಬೇಕೇ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಉಳಿದ ಸಿಪಾಯಿ ನಡೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸರದಿಯನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗೆ ಕೊಡುವುದು ಸಾಧ್ಯ; ಆದರೆ ಸ್ಥಾನ ಹಾಳುಮಾಡಬಹುದು. ಎದುರುಮುಖ ಸ್ಥಿತಿ ಮಾತ್ರ ಗೆಲುವಿನ ಭರವಸೆಯಲ್ಲ: ಸಿಪಾಯಿಯ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನ ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಮುಖ್ಯ. ರಾಜ ಮತ್ತು ಸಿಪಾಯಿಯ ಅಭ್ಯಾಸ ತೆರೆದು ಉಪಯುಕ್ತ ರಾಜನ ನಡೆ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ.
ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಗಳು
ನಿಯಮ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಈ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.