Dames volantes : choisis la case d’arrivée après une prise
Une dame volante peut choisir une case au-delà de la pièce prise. Cet avantage demande du calcul : la même prise avec une autre destination peut inverser le résultat. Ne t’arrête pas à « que vais-je prendre ? ». Demande-toi quelle réponse obligatoire l’adversaire obtient après la case d’arrivée choisie.
Dans cet article
Énumère d’abord les destinations légales
La dame blanche en a1 voit le pion noir en d4 le long de la diagonale libre b2–c3. Au-delà de la cible, e5, f6 et g7 sont vides ; une autre pièce noire occupe h8. La dame doit prendre d4 et peut finir sur l’une de ces trois cases. Elle ne peut pas sauter les deux pièces noires à la fois : il n’y a aucune case au-delà de h8. Ne cherche pas de suite hors du damier.
Compare la réponse après f6
Choisis a1×f6. Le pion noir en h8 ne peut pas encore prendre la dame : g7, qui est vide, les sépare, et un pion ne prend qu’une cible voisine. La seule réponse noire ici est h8–g7. La dame en f6 doit alors prendre g7 et arriver en h8. Il ne reste aucune pièce noire : les Blancs gagnent. La suite est courte parce que la position pédagogique ne contient volontairement que trois pièces.
Vérifie le piège en g7
Le coup a1×g7 est aussi légal, mais il donne au pion noir en h8 la prise obligatoire h8×f6. La dame blanche disparaît et il ne reste aucune autre pièce blanche : les Noirs gagnent. La force d’une dame ne la protège pas d’un pion. Être près du bord ne signifie pas être en sécurité : examine les diagonales voisines et la case vide au-delà de ta pièce. L’arrivée initiale en e5 est aussi légale ; notre suite par f6 n’est pas présentée comme l’unique choix gagnant.
Exercice : nomme la réponse avant d’arriver
Écris la première réponse noire pour e5, f6 et g7 sans déplacer les pièces. Rejoue ensuite la suite sûre, puis teste le piège séparément. Dans ta prochaine partie, compare les réponses avant de choisir la destination d’une dame. Si une autre prise est possible après l’arrivée, elle est obligatoire et appartient à la même rafle ; tu ne peux pas t’arrêter dans une position qui t’arrange. Cet exemple n’a aucune suite au premier coup : il distingue le choix de l’arrivée du calcul d’une rafle à plusieurs sauts.
Règles et sources
Utilise ces liens pour vérifier les règles et approfondir le sujet.
Comment les contenus pédagogiques de DUEL sont élaborés · Signaler une correction