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Dames russes · combinaisons

Rafles aux dames russes : la promotion et la suite

Un seul coup peut contenir plusieurs sauts. Si une autre prise est possible après la première, tu ne peux pas t’arrêter. Un pion qui atteint la dernière rangée pendant une prise devient immédiatement une dame et poursuit la rafle selon les règles de la dame. Calcule la case finale à l’avance.

Dans cet article
  1. Observe les possibilités qui changent
  2. Calcule notre parcours
  3. Distingue les cases intermédiaires de la case finale
  4. De l’exemple à ta propre combinaison
01

Observe les possibilités qui changent

Un pion saute par-dessus une pièce adverse voisine jusqu’à la case vide située juste au-delà. Une dame volante peut traverser des cases vides sur une diagonale jusqu’à l’adversaire, sauter par-dessus et choisir une case vide plus loin. Vérifie les prises après chaque saut ; le changement de direction est autorisé. La même pièce adverse ne peut pas être prise deux fois et les pièces prises restent des obstacles jusqu’à la fin de la rafle complète.

02

Calcule notre parcours

Le pion blanc part de f6 ; les Noirs ont e7, b6 et h8. Il saute d’abord f6–d8 par-dessus e7. En d8, il atteint la dernière rangée et devient une dame. Une autre cible apparaît alors sur d8–c7–b6–a5. La dame doit poursuivre jusqu’à a5 en prenant b6. Toute la rafle f6–d8–a5 forme un seul coup ; les Noirs ne répondent pas entre les sauts.

03

Distingue les cases intermédiaires de la case finale

S’arrêter en d8 est illégal car la prise continue. Dans DUEL, sélectionne f6 comme départ et a5 comme destination ; le moteur effectue les deux sauts. Une erreur consiste à voir la promotion sans repérer la nouvelle prise à longue portée. Une autre est de retirer mentalement les pièces prises trop tôt et d’inventer un parcours qui les traverse. Vérifie tout le trajet, puis compare le matériel restant et la sécurité de la case finale.

04

De l’exemple à ta propre combinaison

Rejoue la rafle et indique le moment de la promotion. Ouvre ensuite « Deux prises en un seul coup » et « La dame volante ». Contre un bot, cherche tes propres rafles, mais aussi les prises obligatoires que tu peux offrir à l’adversaire. Un sacrifice peut ouvrir une suite utile, mais le calcul doit confirmer sa valeur. Repère chaque saut avant de toucher le plateau, plutôt que de deviner la destination.

Règles et sources

Utilise ces liens pour vérifier les règles et approfondir le sujet.

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