DUEL Wiki
دام روسی · پایه‌ها

دام روسی: گرفتن اجباری و پرش به عقب

در دام روسی روی صفحهٔ 8×8، مهرهٔ معمولی بدون گرفتن جلو می‌رود اما در هر دو جهت می‌گیرد. اگر هر مهرهٔ شما می‌تواند بگیرد، حرکت آرام با مهرهٔ دیگر ممنوع است. برنامهٔ خوب با بررسی گرفتن اجباری در کل صفحه آغاز می‌شود.

در این مقاله
  1. حرکت را از گرفتن جدا کنید
  2. تنها گرفتن اجباری را پیدا کنید
  3. پیش از حرکت چه محاسبه کنید
  4. بررسی را عادت کنید
01

حرکت را از گرفتن جدا کنید

حرکت آرام مهرهٔ معمولی قطری جلو به خانهٔ تیرهٔ خالی مجاور است. برای گرفتن، مهرهٔ حریف باید قطری مجاور و خانهٔ بلافاصله پشت آن خالی باشد. از روی آن به خانهٔ خالی بپرید. هر چهار قطر را ببینید: ممنوعیت حرکت آرام عقب، گرفتن عقب را ممنوع نمی‌کند. خانهٔ فرود اشغال، پرش را ناممکن می‌کند.

02

تنها گرفتن اجباری را پیدا کنید

سفید مهره‌هایی در b2 و f4 و سیاه در a7 و e3 دارد. مهرهٔ f4 می‌تواند از روی e3 به d2 خالی بپرد. پس سفید باید f4–d2 بازی کند، هرچند عقب می‌رود. حرکت آرام b2–c3 غیرمجاز است چون گرفتن مهرهٔ سفید دیگر اولویت دارد. مهرهٔ e3 برداشته می‌شود و مهرهٔ سفید معمولی می‌ماند.

03

پیش از حرکت چه محاسبه کنید

فقط مهره‌ای را که قصد حرکتش داشتید نبینید. همهٔ مهره‌ها و سپس پاسخ‌های اجباری حریف پس از انتخاب خود را بررسی کنید. پیشروی بی‌دقت می‌تواند گرفتن با پرش‌های بیشتر بدهد. قواعد روسی انتخاب بین گرفتن‌های مختلف را مجاز می‌دانند؛ بیشترین تعداد لازم نیست. اما زنجیرهٔ انتخابی باید کامل شود. این تفاوت را به قواعد برزیلی یا بین‌المللی تعمیم ندهید.

04

بررسی را عادت کنید

بگیرید، سپس «گرفتن اجباری» و «مهرهٔ معمولی به عقب می‌گیرد» را امتحان کنید. پیش از هر حرکت مقابل ربات بپرسید مهرهٔ دشمن مجاور کجا خانهٔ خالی پشت خود دارد. بعد یک گرفتن عقبِ ازدست‌رفته را مرور کنید. حتی با کمک نمایش حرکت، خودتان گزینهٔ مجاز را تشخیص دهید.

قوانین و منابع

با این پیوندها قواعد را بررسی کنید و موضوع را بیشتر کاوش کنید.

مطالب آموزشی DUEL چگونه ساخته می‌شوند · گزارش اصلاح

ایدهٔ بعدی