Väldi nuppude ettejätmist: kontrolli enne käiku ohte
Paljud algajate partiid otsustab üks rünnaku alla jäetud vigur. Lühike kontrolliharjumus on kasulikum kui püüda korraga kümme käiku arvutada. Leia enne otsustamist otsesed ohud ja vaata enne nupu löömist vastase lööke. „Kaitseta” peab olema kontrolli järeldus, mitte esmamulje.
Selles artiklis
Vasta kõigepealt viimasele käigule
Mis muutus pärast vastase käiku: rünnak sinu kuningale, avatud odaliin, lahkunud kaitsja? Kui oled tules, leia esmalt lubatud väljapääs. Seejärel kontrolli mõlema poole lööke. Ära keskendu ainult vigurile, mida soovid arendada. Vastase ohu märkamine enne, kui enda ilus plaan kogu tähelepanu haarab, võib säästa materjali.
Löö alles pärast vastuse kontrollimist
Valgetel on kuningas g1, vanker d1 ja ettur h2; mustadel kuningas g8, ratsu d5 ja ettur a7. Vanker näeb ratsut mööda avatud d-liini. Pärast d1×d5 pole mustadel selle vankri kohest lööki. Kontrollisime kogu väikest seisu, mitte ei märganud üksnes sirget liini. Näide õpetab märkama lahtist materjali, mitte väitma, et iga võimalik löök on kasulik.
Üks ettur muudab järeldust
Lisa must ettur c6-le. Nüüd saab d1×d5 vastuseks c6×d5: vanker kaotatakse ratsu eest. Ligikaudsed väärtused, näiteks „vanker umbes viis, ratsu umbes kolm”, aitavad märgata ebasoodsat vahetust, kuid on orientiirid, mitte reeglid ega täpne seisuhinnang. Jälgi hoolikalt etturidiagonaale: ettur kaitseb kõrvalasuva liini eesmist ruutu ka siis, kui seisab kavandatud liikumisliinist kaugel.
Harjutus: kaks pilti, mitte pikk arvutus
Enne käiku nimeta kõik mustad nupud ja kõik võimalused vankri löömiseks d5-l. Korda lisatud etturiga c6. Järgmises harjutuspartiis kasuta kaht pilti: enne enda käiku ja pärast seda. Teises otsi vastase kõige ebameeldivamat lubatud tegevust. Leia pärast üks jäme viga ja konkreetne rünnak, mis sul märkamata jäi. Vihjed aitavad võrrelda, kuid vasta kõigepealt ise.
Reeglid ja allikad
Kontrolli nende linkide abil reegleid ja uuri teemat edasi.