DUEL Wiki
Ukončenie partie

Mat a pat: žiadne ťahy neznamenajú vždy víťazstvo

Súper nemôže ťahať, napriek tomu partia končí remízou: známe prekvapenie začiatočníkov. Rozlišujte mat a pat. V oboch prípadoch strana nemá prípustný ťah, ale o výsledku rozhoduje jediná otázka: je jej kráľ práve v šachu?

V tomto článku
  1. Najprv overte šach
  2. Prečo je ťah vežou mat
  3. Ako vzniká pat
  4. Dokončujte opatrne
01

Najprv overte šach

Šach znamená, že nepriateľská figúra napáda kráľa. Útok musí byť odstránený únikom, zobratím útočníka alebo zakrytím jeho línie, ak je to možné. Pri mate žiadna prípustná odpoveď nepomáha. Kráľ sa nikdy neodstraňuje: partia sa končí skôr. Neoznamujte mat len preto, že má kráľ málo priestoru; iná figúra môže poskytnúť obranu.

02

Prečo je ťah vežou mat

Čierny kráľ stojí na h8, pešiaci na g7 a h7. Biely hrá d2–d8 a napáda kráľa po ôsmom rade. Veža ovláda aj g8, kým vlastní čierni pešiaci obsadzujú g7 a h7. Ani jeden nemôže zakryť líniu veže ku kráľovi a žiadna figúra nemôže vežu zobrať. Ide o mat, nie len silný šach.

03

Ako vzniká pat

Predstavte si čierneho kráľa h8, bielu dámu f7 a kráľa g6, čierny na ťahu. Kráľ h8 nie je napadnutý. Dáma však ovláda g8 a h7 a biele figúry g7. Iné čierne figúry nie sú, preto neexistujú prípustné ťahy: pat a remíza. S dámou navyše býva chybou odobrať kráľovi posledné pole bez šachu a zabudnúť overiť prípustné odpovede.

04

Dokončujte opatrne

Pred rozhodujúcim ťahom určte šach a možné odpovede: únik, branie či zakrytie. Ak šach nebude, nájdite aspoň jeden prípustný súperov ťah pred ďalším obmedzením priestoru. Prehrajte mat a vyskúšajte „Mat na poslednom rade“. V partii s botom vysvetlite konečný výsledok slovami. Pochopenie záveru je užitočnejšie než čakanie na správu o výhre.

Pravidlá a zdroje

Týmito odkazmi overíte pravidlá a preskúmate tému hlbšie.

Ako vznikajú učebné materiály DUEL · Nahlásiť opravu

Ďalšia myšlienka