DUEL Wiki
Estratégia e prática

Peões passados e a regra do quadrado

Um peão passado não tem peões adversários à sua frente na própria coluna nem nas colunas adjacentes. Pode chegar à última linha e ser promovido. Contudo, o rei adversário pode detê-lo. A regra do quadrado ajuda a avaliar rapidamente uma corrida num final de peões simples. Depois, verifica os lances reais no tabuleiro.

Neste artigo
  1. Traça o quadrado até à promoção
  2. Calcula a corrida do nosso peão
  3. Quando o atalho não chega
  4. Pratica o avanço do peão
01

Traça o quadrado até à promoção

Um peão branco em a4 precisa de quatro lances para chegar a a8: a5, a6, a7 e a8. Traça um quadrado com vértices em a4, e4, e8 e a8. Se o rei defensor conseguir entrar nele no lance seguinte, geralmente alcança um peão sem apoio. Tem sempre em conta de quem é a vez: quando o peão avança, o quadrado diminui.

VÊ NO TABULEIRO
Posição inicial
a4e4e8a8f4

Traça o quadrado até à promoção

Lance 2 de 7
a5d5d8a8e5

f4–e5: o rei preto aproxima-se, mas continua fora do novo quadrado.

Exemplo de prática · legalidade dos lances verificada pelo motor do DUEL.
02

Calcula a corrida do nosso peão

No exemplo, as brancas começam com a4–a5. O rei preto vai de f4 para e5, mas o novo quadrado já é delimitado por a5, d5, d8 e a8. O rei continua de fora. O peão avança para a6 e a7 enquanto o rei se aproxima por d6 e c7. Com a7–a8, o peão é promovido a dama: as pretas não o intercetaram a tempo.

  1. a4a5
  2. f4e5
  3. a5a6
  4. e5d6
  5. a6a7
  6. d6c7
  7. a7a8
03

Quando o atalho não chega

A regra é útil numa corrida sem obstáculos, quando o peão pode avançar e outras peças não bloqueiam o rei. Um bloqueio, xeques, a proteção do rei do peão e o controlo do caminho alteram o cálculo. Para um peão na casa inicial, considera o possível avanço de duas casas. Não apliques o quadrado mecanicamente a uma posição complexa: verifica cada lance dos dois lados.

04

Pratica o avanço do peão

Reproduz os sete meios-lances do exemplo e observa a distância até à promoção diminuir. Depois recomeça e calcula a corrida sem dicas. A dama costuma ser a melhor escolha, mas a promoção nem sempre significa vitória imediata: o afogamento e outros pormenores podem contar. Abre o exercício de promoção, promove o peão e verifica antes de jogar se a casa de chegada é segura.

Regras e fontes

Usa estes links para conferir as regras e explorar melhor o assunto.

Como os materiais de aprendizagem do DUEL são produzidos · Informar uma correção

Próxima ideia