DUEL Wiki
WIKI DUEL / PERPUSTAKAAN PERMAINAN

Setiap langkah
mempunyai idea.

Dua permainan, dua laluan. Pilih laluan dan terokai peraturan, taktik serta rancangan permainan.

14 artikelContoh papan
PILIH SOALAN

Semua artikel perpustakaan

CATUR · 3 MINIT

Langkah pertama catur: pusat dan pengembangan buah

Rancangan pembukaan yang jelas: duduki pusat, kembangkan kuda dan gajah, serta semak balasan lawan. Terokai contoh di papan.

Langkah awal
CATUR · 3 MINIT

Rokade: bila sah dan mengapa menggerakkan raja

Rokade sebelah raja dan permaisuri: pergerakan raja serta benteng, petak diserang dan hak rokade. Cuba di papan.

Peraturan dan perancangan
CATUR · 3 MINIT

Serampang kuda: melihat dua sasaran dalam satu langkah

Cari serampang kuda, semak balasan dan bezakan keuntungan buah daripada serangan berganda yang menarik tetapi sia-sia. Contoh tiga langkah.

Taktik
CATUR · 3 MINIT

Syahmat dan pat: tiada langkah tidak semestinya menang

Syah, balasan sah dan perangkap permaisuri tambahan menjelaskan perbezaan syahmat dengan pat. Beri mat benteng di papan contoh.

Menamatkan permainan
DAM RUSIA · 3 MINIT

Dam Rusia: tangkapan wajib dan lompatan ke belakang

Bila tangkapan wajib dalam dam Rusia, dan mengapa buah biasa boleh menangkap ke belakang. Semak setiap pepenjuru dan buat langkah wajib.

Dam Rusia · asas
DAM RUSIA · 3 MINIT

Urutan tangkapan dam Rusia: promosi dan seterusnya

Mengapa lompatan pertama mungkin belum menyelesaikan langkah, dan cara buah biasa menyambung tangkapan sebagai buah dam. Kira seluruh laluan di papan.

Dam Rusia · kombinasi
CATUR · 3 MINIT

En passant: mengapa bidak hilang dari petak bersebelahan

Lima langkah menerangkan bila en passant tersedia, bidak yang dibuang dan mengapa peluang tidak boleh disimpan untuk kemudian.

Peraturan
CATUR · 3 MINIT

Promosi bidak: bila kuda lebih berguna daripada permaisuri

Empat pilihan promosi dan serampang kuda baharu. Semak syah, balasan raja dan tangkapan permaisuri selepasnya.

Taktik
CATUR · 3 MINIT

Ikatan: mengapa kuda mempunyai langkah biasa tetapi tiada yang sah

Cari garis benteng–kuda–raja dan hapuskan ikatan mutlak. Kedudukan langkah demi langkah menjelaskan mengapa langkah dilarang dan mengapa keadaan berubah.

Taktik
CATUR · 3 MINIT

Elakkan kehilangan buah: semak ancaman sebelum melangkah

Rutin ringkas untuk syah, tangkapan dan balasan lawan. Bandingkan kuda tanpa perlindungan dengan kedudukan serupa apabila bidak melindunginya.

Strategi dan latihan
DAM RUSIA · 3 MINIT

Buah dam jarak jauh: pilih petak pendaratan selepas tangkapan

Tiga pendaratan buah dam sah mempunyai akibat berbeza. Bandingkan f6 selamat dengan g7, apabila buah biasa terus menangkap buah dam.

Dam Rusia · taktik
DAM RUSIA · 3 MINIT

Perlukah menangkap buah terbanyak? Pilihan peraturan Rusia

Tangkapan pendek dan panjang kedua-duanya boleh sah. Bandingkan dua laluan dan bezakan pilihan awal bebas daripada sambungan wajib.

Dam Rusia · peraturan
DAM RUSIA · 3 MINIT

Promosi tanpa tangkapan: mengapa langkah kedua buah dam mesti menunggu

Buah biasa mencapai baris terakhir dan menjadi buah dam. Perhatikan balasan lawan sebelum buah dam baharu membuat langkah panjang.

Dam Rusia · peraturan
DAM RUSIA · 3 MINIT

Menyekat dam: menang tanpa tangkapan terakhir

Lawan masih mempunyai buah tetapi tiada langkah sah. Periksa sekatan tepi dan bezakannya daripada pat catur.

Dam Rusia · strategi

Perpustakaan berkembang bersama DUEL. Artikel dam merangkumi dam Rusia pada papan 8×8; varian lain mempunyai peraturan berbeza.

Ruslan · No Limits