ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆ: ಕುದುರೆಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಡೆಗಳಿದ್ದರೂ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನಡೆಗಳಿಲ್ಲದೇಕೆ
ಕುದುರೆ ಹಾರಬಹುದು; ಆದರೂ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚೌಕಗಳಿಗೆ ಹೋಗಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಡೆತಡೆ ಕಾರಣವಲ್ಲ: ಅದರ ಹಿಂದೆ ರಾಜ ನಿಂತಿದೆ. ರಾಜನನ್ನು ದಾಳಿಗೆ ತೆರೆದಿಡುವ ಹಾರಾಟ ನಿಷಿದ್ಧ. ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆ ಎದುರಾಳಿಯ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾಯಿ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಏಕೆ ಚಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದೂ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ
ದಾಳಿಕೋರ, ಅಡ್ಡಕಾಯಿ ಮತ್ತು ಗುರಿ ಹುಡುಕಿ
e-ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಆನೆ e1 ಮೇಲೆ, ಕಪ್ಪು ಕುದುರೆ e7 ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ರಾಜ e8 ಮೇಲೆ ಇವೆ; ನಡುವಿನ ಚೌಕಗಳು ಖಾಲಿ. ಕುದುರೆ e7 ಮೇಲೆ ಇರುವವರೆಗೆ ಆನೆ ರಾಜ ತಲುಪಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಕುದುರೆಯ ಹಾರಾಟ ಒಂದೇ ಅಡ್ಡಕಾಯಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಚೆಕ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕುದುರೆಯ ಆಕಾರಾನುಸಾರ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಇಲ್ಲಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನಡೆಗಳಲ್ಲ. ರಾಜನ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ.
ಕಾರಣ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ
ಕಪ್ಪು e8–f7 ಆಡಿ ರಾಜನನ್ನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಂಕಣದಿಂದ ಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಕುದುರೆಯ ನಡೆ ರಾಜನನ್ನು ಚೆಕ್ಗೆ ತೆರೆದಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬಿಳಿಯ ಉದಾಹರಣೆಯ h2–h3 ಆನೆಯನ್ನು ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಸುತ್ತದೆ; ನಂತರ e7–c8 ಕಾನೂನುಬದ್ಧ. ಸಿಪಾಯಿಯ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೋಲಿಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ; ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆಯ ಭರವಸೆ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ: ನಿಜವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಒತ್ತಡ ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಾತ್ಯಕ್ಷಿಕೆ ಕಾನೂನುಬದ್ಧತೆ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ; ಕಡ್ಡಾಯ ಗೆಲುವಲ್ಲ.
ನಿಷಿದ್ಧ ಮತ್ತು ದುಬಾರಿ ನಡೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ
ರಾಜನಿಗೆ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ. ಕಟ್ಟಿಹಾಕಿದ ಕಾಯಿಯ ಹಿಂದೆ ರಾಣಿ ಇದ್ದರೆ ಚಲಿಸುವುದು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾದರೂ ದುಬಾರಿಯಾಗಬಹುದು: ಸಾಪೇಕ್ಷ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆಯೂ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿಶ್ಚಲತೆ ಎಂದಲ್ಲ. ಆನೆ ಅಥವಾ ಒಂಟೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ರಾಜ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಲೇ ರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ದಾಳಿಕೋರ ಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಈ ಕುದುರೆಯ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕಾಯಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯೀಕರಿಸಬೇಡಿ.
ಅಭ್ಯಾಸ: ಪ್ರತಿ ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ನಡೆ ವಿವರಿಸಿ
ಮೊದಲ ಹಂತದ ಮೊದಲು e7 ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಕುದುರೆಯ ನಡೆಗಳಿಲ್ಲದೇಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಿ. ರಾಜ ಚಲಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ನೋಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಕಪ್ಪು ಆನೆಯಿಂದ ಬದಲಿಸಿ e-ಅಂಕಣದ ನಡೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಕೆಲವು ರಕ್ಷಾಕವಚ ಉಳಿಸುತ್ತವೆ. ಕುದುರೆ ಹಾರುವ ಮೊದಲು ಯಾವ ರೇಖೆ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಕೇಳಿ. ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವಿಕೆ ಮುರಿಯಲು ರಾಜ ನಡೆಸುವುದು, ರೇಖೆ ತಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ದಾಳಿಕೋರ ಹಿಡಿಯುವುದು ಪರಿಗಣಿಸಿ; ಪ್ರತಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಇಡೀ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಲಗಳು
ನಿಯಮ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಷಯ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಈ ಲಿಂಕ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.