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DUEL WIKI / チェス

一手ごとに
自信を付ける。

序盤の手から戦術の発見へ。短い解説、局面、練習。

8件の記事盤上の例
始めたばかりの方へ

最初の一歩から自分のアイデアへ

読み、例を見て、盤上で試しましょう。

  1. 01
    チェスの最初の手:中央と駒の展開3分 · 盤上の例
  2. 02
    キャスリング:指せる条件とキングを移す理由3分 · 盤上の例
  3. 03
    ナイトのフォーク:一手で二つの標的を見る3分 · 盤上の例
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両方のゲーム
チェス · 3分

チェスの最初の手:中央と駒の展開

序盤の分かりやすい方針:中央を押さえ、ナイトとビショップを展開し、相手の応手を確認します。盤上の例を見てみましょう。

最初の一歩
チェス · 3分

キャスリング:指せる条件とキングを移す理由

キング側とクイーン側へのキャスリング。キングとルークの動き、攻撃されたマス、キャスリングの権利を学び、盤上で試しましょう。

ルールと方針
チェス · 3分

ナイトのフォーク:一手で二つの標的を見る

ナイトのフォークを見つけ、応手を確認し、駒の獲得と、見栄えはよくても役に立たない両取りを区別します。三手の例です。

戦術
チェス · 3分

チェックメイトとステイルメイト:手がないだけでは勝ちとは限りません

チェック、合法な応手、クイーンが多いときの落とし穴から、チェックメイトとステイルメイトの違いを学びます。例の盤でルークによるメイトを指しましょう。

対局の終わり方
チェス · 3分

アンパッサン:隣のマスからポーンが消える理由

五手を通して、アンパッサンを指せる条件、取り除くポーン、機会を後まで残せない理由を説明します。

ルール
チェス · 3分

ポーンの昇格:ナイトがクイーンより役立つとき

昇格の四つの選択肢と、新しいナイトによるフォーク。チェック、キングの応手、その後のクイーンの取りを確認します。

戦術
チェス · 3分

ピン:ナイトに通常の移動先があっても、合法な手がない理由

ルーク、ナイト、キングが並ぶラインを見つけ、絶対ピンを解除します。段階的な局面で、動けない理由と、その条件が変わる理由を説明します。

戦術
チェス · 3分

駒をただで失わないために:動かす前に脅威を確認する

チェック、取り、相手の応手を確認する短い手順。守られていないナイトと、ポーンが守る似た局面を比較します。

戦略と練習

ライブラリはDUELとともに成長します。チェッカーの記事は8×8の盤を使うロシア式チェッカーを扱っています。他の種目ではルールが異なります。

Ruslan · No Limits