DUEL Wiki
Ռուսական շաշկի · կանոններ

Հանգիստ փոխարկում․ ինչու դամայի երկրորդ քայլը պետք է սպասի

Սովորական շաշկիդ հասել է վերջին հորիզոնականին և դամա դարձել։ Ուզում ես անմիջապես օգտվել դրա երկար քայլից, բայց արդեն մրցակցի հերթն է։ Հանգիստ փոխարկումը տարբերվում է վերցման շղթայի ներսում փոխարկումից։ Դիտարկում ենք սովորական առաջխաղացումը՝ այս նման իրադարձությունները տարբեր պահելու համար։

Այս հոդվածում
  1. Նախ հասիր ճիշտ եզրին
  2. Հանգիստ քայլից հետո փոխանցիր հերթը
  3. Տարբերիր հանգիստ հասնելն ու վերցումը
  4. Վարժություն․ մեկ խաղաքարի երեք վիճակ
01

Նախ հասիր ճիշտ եզրին

Սպիտակների սովորական շաշկին c7-ում է, սևերինը՝ h6-ում։ Սպիտակները խաղում են c7–b8 և դամա դառնում։ Սպիտակներն առաջ են գնում դեպի ութերորդ հորիզոնականը, սևերը՝ դեպի առաջինը։ Օրինակ՝ b2-ի սև սովորական շաշկին կարող է հանգիստ հասնել a1 կամ c1 և նույնպես փոխարկվել։ Դաշտի գույնը չի փոխվում․ բոլորը պատկանում են խաղարկելի անկյունագծային ցանցին։

02

Հանգիստ քայլից հետո փոխանցիր հերթը

Փոխարկումը տեղի է ունեցել b8-ում, բայց երկու անընդմեջ քայլ չի տալիս։ Սևերը պատասխանում են h6–g5՝ այստեղ իրենց միակ թույլատրելի քայլով։ Միայն հիմա սպիտակների դաման կարող է ավելի հեռու անցնել՝ b8–g3՝ ազատ c7, d6, e5, f4 անկյունագծով։ Դաման անմիջապես ստանում է նոր հնարավորությունները, բայց դրանք օգտագործում է իր հաջորդ հերթին։ Ցուցադրումը ցույց է տալիս քայլերի հերթականությունը, ոչ թե որոշակի վերջնախաղային ծրագիր։

03

Տարբերիր հանգիստ հասնելն ու վերցումը

Եթե սովորական շաշկին վերցման ընթացքում հասնում է վերջին հորիզոնականին և այլ վերցում կա, ռուսական կանոններով նույն շղթան շարունակվում է որպես դամա։ Հանգիստ հասնելն ավարտում է քայլը։ «Արդեն դամա՞ է» հարցն առանձին տուր «ո՞ւմ հերթն է» հարցից։ Առաջ գնալուց առաջ դիտարկիր ամբողջ տախտակը․ եթե մեկ այլ քո խաղաքար պարտադիր պետք է վերցնի, ազատ փոխարկման ուղին դրա փոխարեն հանգիստ քայլ չի թույլատրում։

04

Վարժություն․ մեկ խաղաքարի երեք վիճակ

Դադար տուր առաջին քայլից առաջ, դրանից հետո և սևերի պատասխանից հետո։ Ամեն անգամ անվանիր սպիտակների խաղաքարի տեսակը և քայլող կողմը։ Համեմատիր սա բազմացատկ շղթայի ընթացքում փոխարկման հետ։ Սեփական դիրքում փոխիր գույներն ու տախտակի ուղղությունը և առանց օգնության գտիր սևերի փոխարկման հորիզոնականը։ Փոխարկումից առաջ հաշվարկիր պատասխանը․ կարող ես դամա ստանալ և անմիջապես կորցնել, եթե դրա նպատակակետը մրցակցին պարտադիր վերցում է տալիս։

Կանոններ և աղբյուրներ

Այս հղումներով ստուգիր կանոնները և ավելի խորն ուսումնասիրիր թեման։

Ինչպես են ստեղծվում DUEL-ի ուսումնական նյութերը · Հայտնել ուղղման մասին

Հաջորդ գաղափարը