Vezivanje: zašto skakač ima obične poteze, ali nijedan dopušten
Skakač može skakati, ali ponekad ne može otići na nijedno uobičajeno polje. Prepreke nisu problem: kralj stoji iza njega. Skok koji izlaže kralja napadu zabranjen je. Vezivanje pokazuje protivnikova ograničenja i objašnjava zašto se tvoja figura odjednom ne može pomaknuti.
U ovom članku
Pronađi napadača, blokera i metu
Na e-liniji bijeli top je e1, crni skakač e7 i kralj e8, s praznim poljima između. Dok skakač ostaje e7, top ne doseže kralja. Svaki skok uklanja jedinu prepreku i otvara šah. Zato geometrijske mogućnosti skakača ovdje nisu dopušteni potezi. Sigurnost kralja ima prednost.
Ukloni uzrok
Crni igra e8–f7 i miče kralja s opasne linije. Skakačev potez više ne izlaže tog kralja šahu. Bijeli pokazni h2–h3 ostavlja topa; poslije e7–c8 je dopušten. Pješački odgovor razjašnjava usporedbu, ne obećava najbolju obranu: u pravoj partiji bijeli može nastaviti pritisak. Prikaz objašnjava dopuštenost, a ne prisilnu pobjedu.
Razlikuj zabranjeno od skupoga
Vezivanje uz kralja je apsolutno. Ako iza figure stoji dama, pomicanje može biti dopušteno, ali skupo: relativno vezivanje. Ni apsolutno vezivanje ne znači uvijek potpunu nepomičnost. Top ili lovac ponekad mogu ići po liniji uz zaštitu kralja ili uzeti napadača. Ne prenosi ograničenje ovog skakača na svaku figuru.
Vježba: objasni svaki dopušten potez
Prije prvog koraka odaberi e7 i objasni odsutnost skakačevih poteza. Provjeri nakon pomicanja kralja. U vlastitoj poziciji zamijeni skakača crnim topom i pregledaj poteze e-linijom: neki zadržavaju zaklon. Prije skoka pitaj koju liniju otvara. Za prekid vezivanja razmotri kraljev potez, blokiranje linije ili uzimanje napadača i provjeri svaku opciju na cijeloj ploči.
Pravila i izvori
Ovim poveznicama provjeri pravila i dalje istraži temu.
Kako nastaju DUEL-ovi materijali za učenje · Prijavi ispravak