Vilica skakačem: dvije mete u jednom potezu
Vilica jednom figurom napada dvije ili više meta. Skakači su posebno prikladni: preskaču prepreke i napadaju neobična polja. Ali napad na dvije figure ne jamči dobitak. Izračunaj raspoloživi odgovor protivnika i što ostaje poslije.
U ovom članku
Traži polje, a ne lijep skok
Skakač ide dva polja u jednom smjeru i jedno u drugom. Zamisli ga na odredištu i popiši mete. Počni kraljem, damom i nezaštićenim topovima: gubitak je obično znatan. Zatim provjeri može li protivnik jednostavno uzeti skakača. Ne ocjenjuj potez samo brojem napada.
Izračunaj cijeli niz
Bijeli skakač je na e4, crni kralj e6 i dama b7. Potez e4–c5 napada e6 i b7. To je šah skakačem koji se ne može blokirati. Ovdje crni mora pomaknuti kralja; primjer bira e6–e7. Sada c5–b7 uzima damu. Bijeli ima veliku materijalnu prednost, ali partija traje: prednost još treba pretvoriti u pobjedu.
Zašto neke vilice ne uspiju
Bez šaha protivnik može stvoriti jaču prijetnju, obraniti obje mete jednim potezom ili napasti kralja. I sa šahom provjeri može li skakač biti uzet. Početnici često stanu s računanjem kod dvostrukog napada. Navedi barem jedan dopušten odgovor prije tvrdnje o budućem dobitku. Dobitak materijala nije trenutni mat.
Gledaj obje strane
Ponovi tri poteza i objasni zašto dama ne može prva pobjeći. Zatim otvori „Vilica skakačem“. U bot partiji prati protivničke skakače i vlastite skokove. Kad dvije vrijedne figure stoje blizu, pitaj ima li protivnički skakač polje koje napada obje. Tako vježba postaje obrambena navika.
Pravila i izvori
Ovim poveznicama provjeri pravila i dalje istraži temu.
Kako nastaju DUEL-ovi materijali za učenje · Prijavi ispravak