DUEL Wiki
Taktika

Vilica skakačem: dvije mete u jednom potezu

Vilica jednom figurom napada dvije ili više meta. Skakači su posebno prikladni: preskaču prepreke i napadaju neobična polja. Ali napad na dvije figure ne jamči dobitak. Izračunaj raspoloživi odgovor protivnika i što ostaje poslije.

U ovom članku
  1. Traži polje, a ne lijep skok
  2. Izračunaj cijeli niz
  3. Zašto neke vilice ne uspiju
  4. Gledaj obje strane
01

Traži polje, a ne lijep skok

Skakač ide dva polja u jednom smjeru i jedno u drugom. Zamisli ga na odredištu i popiši mete. Počni kraljem, damom i nezaštićenim topovima: gubitak je obično znatan. Zatim provjeri može li protivnik jednostavno uzeti skakača. Ne ocjenjuj potez samo brojem napada.

02

Izračunaj cijeli niz

Bijeli skakač je na e4, crni kralj e6 i dama b7. Potez e4–c5 napada e6 i b7. To je šah skakačem koji se ne može blokirati. Ovdje crni mora pomaknuti kralja; primjer bira e6–e7. Sada c5–b7 uzima damu. Bijeli ima veliku materijalnu prednost, ali partija traje: prednost još treba pretvoriti u pobjedu.

03

Zašto neke vilice ne uspiju

Bez šaha protivnik može stvoriti jaču prijetnju, obraniti obje mete jednim potezom ili napasti kralja. I sa šahom provjeri može li skakač biti uzet. Početnici često stanu s računanjem kod dvostrukog napada. Navedi barem jedan dopušten odgovor prije tvrdnje o budućem dobitku. Dobitak materijala nije trenutni mat.

04

Gledaj obje strane

Ponovi tri poteza i objasni zašto dama ne može prva pobjeći. Zatim otvori „Vilica skakačem“. U bot partiji prati protivničke skakače i vlastite skokove. Kad dvije vrijedne figure stoje blizu, pitaj ima li protivnički skakač polje koje napada obje. Tako vježba postaje obrambena navika.

Pravila i izvori

Ovim poveznicama provjeri pravila i dalje istraži temu.

Kako nastaju DUEL-ovi materijali za učenje · Prijavi ispravak

Sljedeća ideja