Ne ostavljaj figure: provjeri prijetnje prije poteza
Mnoge početničke partije odluči jedna figura ostavljena pod napadom. Mala rutina provjere korisnija je od pokušaja računanja deset poteza odjednom. Pronađi izravne prijetnje prije odluke i pregledaj protivnikova uzimanja prije uzimanja figure. „Nezaštićena“ treba biti zaključak provjere, a ne prvi dojam.
U ovom članku
Prvo odgovori na posljednji potez
Što se promijenilo protivnikovim potezom: napad na kralja, otvorena lovčeva linija, odlazak branitelja? U šahu prvo pronađi dopušten izlaz. Zatim pregledaj uzimanja obiju strana. Ne gledaj samo figuru koju želiš razviti. Uočavanje protivnikove prijetnje prije nego lijep plan zaokupi pažnju može spasiti materijal.
Uzmi tek nakon provjere odgovora
Bijeli ima kralja g1, topa d1 i pješaka h2; crni kralja g8, skakača d5 i pješaka a7. Top vidi skakača po otvorenoj d-liniji. Nakon d1×d5 crni nema neposredno uzimanje topa. Provjerili smo cijelu malu poziciju, ne samo ravnu liniju. Primjer podučava prepoznati slobodan materijal, a ne da je svako uzimanje isplativo.
Jedan pješak mijenja zaključak
Dodaj crnog pješaka c6. Sada na d1×d5 slijedi c6×d5: top je izgubljen za skakača. Okvirne vrijednosti „top oko pet, skakač oko tri“ otkrivaju nepovoljnu izmjenu, ali smjernice su, ne pravila ili točna procjena. Pažljivo gledaj dijagonale pješaka: brani susjedno prednje polje i kad je daleko od planirane linije kretanja.
Vježba: dvije slike umjesto dugog računanja
Prije igranja navedi svaku crnu figuru i sve načine uzimanja topa d5. Ponovi s dodatnim pješakom c6. U sljedećoj vježbi koristi dvije slike: prije poteza i poslije. U drugoj pitaj za protivnikovu najneugodniju dopuštenu radnju. Poslije pronađi grubu pogrešku i propušteni napad. Savjeti pomažu usporedbi, ali prvo daj vlastiti odgovor.
Pravila i izvori
Ovim poveznicama provjeri pravila i dalje istraži temu.
Kako nastaju DUEL-ovi materijali za učenje · Prijavi ispravak