پیادههای آزاد و قانون مربع
پیادهٔ آزاد در مسیر پیش روی خود، روی ستون خودش یا ستونهای کناری، پیادهٔ حریف ندارد. میتواند به ردیف آخر برسد و به مهرهای دیگر ترفیع یابد. بااینحال شاه حریف شاید جلوی آن را بگیرد. قانون مربع به ارزیابی سریع مسابقه در آخر بازی سادهٔ پیادهای کمک میکند. پس از ارزیابی، حرکتهای واقعی را نیز روی صفحه بررسی کنید.
در این مقاله
مربع ترفیع را رسم کنید
پیادهٔ سفید در a4 برای رسیدن به a8 به چهار حرکت نیاز دارد: a5، a6، a7 و a8. مربعی با گوشههای a4، e4، e8 و a8 رسم کنید. اگر شاه مدافع در حرکت بعدی بتواند وارد این مربع شود، معمولاً میتواند پیادهٔ بیپشتیبان را بگیرد. همیشه نوبت حرکت را در نظر بگیرید: با پیشروی پیاده، مربع کوچکتر میشود.
مربع ترفیع را رسم کنید
f4–e5: شاه سیاه نزدیک میشود، اما بیرون مربع تازه میماند.
مسابقهٔ پیاده را حساب کنید
در نمونه، سفید با a4–a5 شروع میکند. شاه سیاه از f4 به e5 میرود، اما گوشههای مربع تازه اکنون a5، d5، d8 و a8 هستند. شاه بیرون میماند. سپس پیاده به a6 و a7 میرود و شاه از d6 و c7 نزدیک میشود. حرکت a7–a8 پیاده را به وزیر ترفیع میدهد: سیاه بهموقع جلوی آن را نگرفت.
- a4a5
- f4e5
- a5a6
- e5d6
- a6a7
- d6c7
- a7a8
چه زمانی این میانبر کافی نیست؟
این قانون برای مسابقهای بدون مانع مفید است، وقتی پیاده میتواند پیش برود و مهرههای دیگر راه شاه را نمیبندند. سد کردن، کیش، حمایت شاه خودی از پیاده و کنترل مسیر آن محاسبه را عوض میکنند. برای پیادهای در ردیف آغازین، حرکت دوخانهای ممکن را هم حساب کنید. قانون مربع را در وضعیت پیچیده مکانیکی به کار نبرید؛ هر حرکت هر دو طرف را بررسی کنید.
پیشروی پیاده را تمرین کنید
هر هفت نیمحرکت نمونه را دوباره بازی کنید و کوتاه شدن فاصله تا ترفیع را ببینید. سپس از نو شروع کنید و بدون راهنما مسابقه را حساب کنید. وزیر اغلب بهترین انتخاب است، اما ترفیع همیشه به معنای برد فوری نیست: پات و جزئیات دیگر ممکن است مهم باشند. تمرین ترفیع پیاده را باز کنید، پیاده را ترفیع دهید و پیش از حرکت، امن بودن خانهٔ مقصد را بررسی کنید.